文長,所以先做個目錄
>>> 前言 <<<
>>> 神牧的強項與弱項 <<<
>>> 神牧治療機制 <<<
>>> 天賦介紹 及 個人使用心得 <<<
>>> 艾甲特質選擇 <<<
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>>> 前言 <<<
其實我原本是想等大秘再打更多一點再來發心得,畢竟現在連大秘詞綴都還沒輪值完。
可是我怕等我打完就要8.1了 XD
所以還是先發一篇截至目前的心得,留做紀念。
若用一句話來形容神聖和戒律,我會說:
「戒律是用來突破隊伍的上限,神聖是用來衝擊隊友裝等的下限」
這兩者各擅勝場。
高端玩家、熟練車隊喜歡用戒律, 但如果隊上有"萌新"或是"寶寶"的時候,
我還是使用神聖,比較能夠應對各種突然大噴血、ADD、輕浮週OT...的狀況,
這些狀況雖然是意外事故,但其實也不太意外 XDDDD
>>> 神牧的強項 <<<
....
....
....
(想不出來)
其實神牧的特色就是技能很全面,但都不是最強。不是非你不可。
神牧在上一版本的評價就是「樣樣通,樣樣鬆」,
7版各種情境都有其他補職做得更好,神牧大概只剩群驅可以拿來說嘴吧 ww
這版本神牧在團本地位起飛,是因為其他補職的特異功能都嚴重nerf,
結果以往沒有特異功能的神牧反而突出了。
但在五人本中,神牧就是個中規中矩的補師。
「神聖牧師」應該是WOW最classic的補職,
我認為BZ應該是用神牧當基底去設計所有的副本。
所以「理論上」所有的情境,神牧都應該有招式可以應對,但又不會讓你過得很舒服,
因為這是故意設計的,這樣才符合BZ對副本難度的期望。
>>> 神牧的弱項:
1. 移動治療的能力很差。不像那個補僧各種瞬發+飛來飛去。
2. 五人小隊群補偏弱。
對,神牧的看板技能之一[治療禱言]在這版是廢物,
這版本五人同時失血時,戒律的群補能力遠勝過神牧。
神牧雖有神聖禮頌能強力補一大波,
但用完就沒了...而且還必須站著不動才能唱歌,使用上非常受限制,
不像戒律,暗影惡魔+慰+進攻懺悟...還能跑來跑去...
>>> 神牧治療機制:聖言術(機緣回復)
(我寫這篇後才發現,機緣回復這四個字從技能書移除了)
先從神牧最基礎講起,因為有個暗牧大大跟我說神牧技能書看起來像天書 =口=
其實神牧的核心機制很簡單,
CD1分鐘的聖言術(瞬發技),可以靠其他無CD的吟唱技能來降聖言術的CD。
[聖言術‧寧] CD1分鐘,瞬發,單體約補4~5萬,爆擊8~10萬。
補DD幾乎等於聖療術效果。
[聖言術‧庇] CD1分鐘,瞬發,指定位置,最多補5人。
可以降CD的招式有:
治療術、快速治療 - 降寧6秒
治療禱言 - 降庇6秒
恢復 - 降庇2秒 (8版新設定)
束縛治療(天賦技) - 同時降寧和庇3秒
最後一層天賦 [那魯之光],可以使聖言術額外多降33%
也就是 6秒→8秒,
束縛治療 額外多1秒 (也就是從3秒→4秒)
恢復 額外多0.6秒 (也就是從2秒→2.6秒)
以上就是神牧的基本治療機制。
>>> 天賦介紹 及 個人使用心得
內含大量主觀見解
第一層
[啟蒙] - 法力恢復速度提高10%
團本都點這個,加強續戰力。而且另外兩個在團本也沒什麼用處。
[聖光顯跡] - 快速治療使上一個快速治療的目標造成40%治療量
大秘都點這個,使快速治療成為最高HPS常駐技能。
[持續回復] - 單體治療可以重置目標的恢復
現在很廢。
7版時曾經是一個選項,因為當時束縛治療搭配此天賦,可以一次刷新3人恢復。
被BZ爸爸改掉了。
第二層
[天堂之羽] - 唯一選擇
第三層
[無垠波動] - 聖言術結束冷卻時,範圍團補5人
團本都點這個,治療佔比也不錯。
[守護天使] - 如果[守護聖靈]結束時,目標沒有死亡,[守護聖靈]的CD變為60秒
(守護聖靈原本是3分鐘)
這是大秘境最佳選擇,成為神牧每分鐘皆可用的爆發技能,完美符合大秘境節奏。
‧[守護聖靈] 在8版有buff,7版是治療增幅40%,8版是治療增幅60%。
‧[守護天使] 效果也有buff,7版是90秒,8版是60秒。
坦克即將大噴血時,守護聖靈+寧,不用暴擊就可以補七萬多,快補一下兩萬多
[來生] - 救贖之靈(死後的大天使)時間延長50%
正常打法下幾乎沒什麼用處。
除非你們拓荒時覺得牧師死掉比較有用(?),搭配戰復,那就點這個試看看。
7版時打團本幾乎都點來生,搭配橘裝復活披風,可以不用MP爽補一大波,
但現在有更好的無垠波動可以選。
第四層
[心靈之聲] - 使[心靈尖嘯]CD減少30秒。
我原本用戒律玩PVP時都點這個,後來覺得即使是PVP也應該要點[閃耀聖力]比較好。
[閃耀聖力] - 把友方目標身邊的敵人擊退,並緩速70% 3秒。
我現在都是點這個。在對抗特定詞綴時超級有用,
如:壞死、激勵、狂怒...幫坦克風箏。也能幫忙把膿血上的遠程怪推開。
而且這版大秘BOSS還有很多「生小怪緩緩跑向某處 或 追猛人」的機制,
也幾乎都能用閃耀聖力推開
如:諸王1王的黃金軟泥怪、阿塔女祭司招的吃血池小怪、莊園貪吃鬼的僕人、
晶喜鎮2王會生的鎖定凝視小怪...等等。
還有托達戈爾有一段路是DD上大砲炸怪的,牧師也能用閃耀聖力幫忙把怪往後推。
總之,在各副本發掘閃耀聖力的使用時機,是我玩牧師打大秘境的小樂趣 XD
PVP可以用閃耀聖力把敵人推下懸崖,超好玩der
[譴責] - [聖言術‧譴]的效果從"癱瘓"變成"暈眩",暈4秒,且受到傷害不會醒。
如果你覺得閃耀聖力很難用或是常忘記用,那你可以點這個,平常CD到就放,
暈4秒能降低坦克的承受傷害。注意別暈在膿血上!
也能幫暈追隊友的鎖定怪,讓隊友可以安穩打死
(如:晶喜鎮2王召的小怪、幽腐的蜘蛛怪)。
或是需要幫暈斷招的副本(例如:驚喜鎮的機甲駕駛員、幽腐的噴屎蟲),
也可以點這個幫暈
第五層
[光之澎湃] - 懲擊和治療法術8%機率送瞬發免魔力的快補
[束縛治療] - 牧師自己+2個隊友補血
[治療之環] - 瞬發團補5人
這一層競爭非常激烈,也會花比較多篇幅講。
目前團本唯一選擇[束縛治療]
但大秘情況下,這三招都各有使用的時機,
這段時間我也是每打幾場大秘就有一些新的理解。
以下是到目前為止,我認為的選擇策略。
[光之澎湃]
適用大秘境大部份狀況,在你不知道要點啥時就先點光澎,這是一個不會錯的安全選擇。
光澎送快補,省魔,瞬發。
搭配第一層[聖光顯跡],可以做出很高的單點/雙點爆發治療。
缺點就是光澎的8%觸發很不受控...
[束縛治療]
在你覺得你很需要[聖言術‧庇]的時候,你就點束縛治療出來,
搭配最後一層[神化]效果更好,可以快速把庇刷出來 (寧也會順便刷好 XD)
為什麼呢? 因為8版的[治療禱言]實在太廢了,幾乎不使用。
導致[聖言術‧庇]很孤單,只剩下恢復和束縛治療可以刷庇的CD。
這種場合目前較少,大多就是在會群體損血、需要庇用力群抬一波的場合中使用,
如:暴君週的莊園三女巫、莊園火燒樹...等等。
另外,在最後一層會點[神化]的場合我也會傾向這一層點束縛治療,
這個留到最後一層再講。
[治療之環]
在你覺得你常常需要"瞬發"團補技能的時候可以考慮。
其實環的治療量很低,只補7千多。
這招7版曾經一度很強,後面又被砍成廢技
但8版由於治療禱言也很廢(唱法很慢、很耗魔,還只能補5千多)
聖言術庇CD又很長 (7版配神兵聖物效果,庇CD只要40秒),
所以神牧群補能力弱了很多,所以治療之環看起來又變得可以選了。
適用場合就是
1. 大秘[震地]詞綴,不管是震之前或震之後,都能用環。
震地其實很剋神牧,因為震地時不能唱法。
之前震地時、隊伍血很低時我都很無助,只能掛恢復= =。
多一招瞬發就是多一張牌可用。
2. 需要頻繁走位、且單點壓力不大的場合,適合點環
例如晶喜鎮,每隻王都是要跑,但單點壓力都不大。
(一王幫忙踢球、二王小怪會追我、三王噴火、四王機關槍),
還有阿塔達薩也是 (放屁王、蜘蛛王、恐龍王...)
以上這種場合環CD到放就對了。
注意如果單點壓力太大,還是要點光之澎湃比較好,畢竟光澎也能瞬發,更適合單補。
例如
暴君週的自由港2王的葡萄彈船長,雖然[葡萄彈]也是需要頻繁走位,
問題是他的點名技能[火藥射擊]威脅更大,所以較建議光之澎湃。
暴君週的諸王之眠也是,雖然3王也需要頻繁走位(躲斧頭),
但1王、4王的單點壓力極大,還是要用光澎。
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另外剛好聊聊本週詞綴[兇殘] (重傷),其實第五層點束縛和點光澎都可以。
我這週是點光澎,為了補兇殘,
把艾甲特質改成3個癒光綻放+2個集中療癒,靠光澎+顯跡來回補來刷滿血
但其實束縛+庇也不錯,多人受傷的情況,通常庇放下去傷就好了,
束縛是用來刷庇的CD,庇才是本體。
非重傷週,庇我主要是用來補坦克,近戰補到算額外賺到。
重傷週,庇用來補打手的傷,近戰受傷丟近戰區,遠程受傷丟遠程區
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第六層
[祈福] 癒合禱言有30%機率留下恢復
一部分人下團本會點這個。但現在祈福和輝環同一層,所以團本大多是點輝環。
因為輝環能主動使用
[神性之星] - 朝前方24碼丟一顆球到底,再彈回來。
傷害路徑上的敵人,治療路徑上的盟友。彈回來的時候會再次傷害/治療。
俗稱溜溜球。大秘境我現在都點這個,跑位戰時多一招瞬發可用,而且可以觸發光澎。
[輝環] - 30碼範圍團補 & AOE
團本主流選擇。大秘境不推這個,會ADD,範圍實在太大。
有人反應神性之星都丟不到人。
其實神性之星CD到就往怪群丟或往坦克身上丟就好了,來回刷坦克的血。DD隨緣啦。
會覺得神性之星難丟是因為牧師太強求要刷到很多人,但其實不用。
神星之星最重要的是不要ADD,這比什麼都重要。
另外,神性之星撞到牆壁就會彈回來,有些高低差的地方也會卡到地板,
如阿塔樓梯很多的地方。
有時會不明原因射出去卻沒有彈回來
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第七層
[那魯之光] - 聖言術冷卻效果增加33%。詳細已經寫在文章開頭了,這邊就不再重複。
[神化] - CD 2分鐘,持續20秒,聖言術冷卻效果提升為300%。
這招有被改過,上一版是持續30秒,效果200%。8版的神化的短期爆發力變更強。
[真言術‧贖] CD 12分鐘的大招。大團補+全體上恢復+2層癒合禱言
團本唯一選擇[真言術‧贖]
[那魯之光]和[神化]在大秘境都是不錯的選擇。
[那魯之光]我會用在沒有明顯爆發機制的BOSS,穩定刷血用。
目前大秘境大部份的BOSS都是這樣,
BOSS固定幾招一直輪流放,不會突然就狂暴變痛。
只要節奏對了,一直保持相同節奏就能過關,這種狀況用那魯之光比較好,節奏平穩。
[神化]我會用在有明顯爆發機制的BOSS上,最經典就是幽腐二王,
每次能量滿的時候就會暴怒一波,全員狂噴血。
第一次暴怒我會開神化,第二次暴怒我會開神聖禮頌,第三次暴怒又能再開一次神化。
我曾經非常低裝等的時候去打幽腐10,全隊裝等355而已,DPS很低,
所以那時都會打到3次暴怒 XD
現在大家裝等高了,大多2次暴怒就解決。
沒點[神化]靠[那魯之光]硬補應該也可以。
另外,如果你點了[神化]會忘記放,那你還是點[那魯之光]比較好。
因為如果你會忘記,就代表其實你的隊伍已經不是很需要[神化]了。
當你真正需要的時候,你不會忘記的,因為你恨不得寧和庇的CD快點轉好。
在選擇[神化]的場合,我第五層常常會配[束縛治療],
開神化期間,可以快速把庇/寧一起刷出來。
打大秘我比較不喜歡點[聖言術‧贖],不是說贖不好,贖是超級強,
但打王滅團時,贖進CD很尷尬。神化CD2分鐘,滅團完再跑回來又轉好了。
我曾經好奇打大秘點了贖用看看,結果打王滅團後,
還要請大家等我把贖轉好,超雷包的... QAQ
那如果你打王超穩不會滅,或是贖進CD也照樣打贏...那...贖真的有很必要嗎 XD?
以上是個人主觀的天賦心得 XD
>>> 治療手法 <<<
神牧的治療手法非常的直觀(和戒律比起來...),傳統補師的打地鼠治療法。
在這邊我整理幾張神牧治療法術的效益圖表,
看完圖表就能大致了解技能選擇的優先順序了。
https://i.imgur.com/RSQk10g.jpg
1. 單體大噴血的狀況下,技能選擇: 寧>庇>快速治療。
對,庇也可以當成瞬發單補用,庇的治療量是很強的。
2. 在多人"持續"失血的狀況下,束縛治療(3人)和癒合禱言的HPS是差不多的,
但癒合禱言的HPM高很多,所以癒合禱言還是盡量卡CD就放。
3. 束縛治療我拆成2人和3人, 主要是拿來跟快速治療相比較,
a. 3人失血時(含牧師自己),束縛治療的HPS和HPM比快速治療(含聖光顯跡)高
b. 只有2人失血時,快速治療(含聖光顯跡)的HPS和HPM都比較好。
會特別拿出來說是因為有些人認為束縛治療在大秘就是廢技,其實也不是絕對,
還是要看該副本「是否常常會3人失血」啦 XD
如果大多是高壓單點名的副本(如諸王之眠),束縛治療就比較沒用了。
4. [守護聖靈]要當成爆發技能,治療效果可以增加60%。
而不是用來擋死,擋死是額外的用途,而不是主要用途。
你在預測坦克會大失血時就能開了,
例如:坦拉了一堆怪給DD打、或是有人ADD...這時就能開了天使狂補坦。
5. 平常移動中我會全隊掛滿恢復,可以觸發光澎+洗庇的CD。
6. 擅用[虔信之躍]幫坦克風箏,或是拉來不及逃命的隊友
其他的治療技能分享我在天賦那邊已經寫很多,這邊就不再重覆了 XD
>>> 艾甲特質選擇 <<<
可以搭配這篇服用
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1539171196.A.34C.html
外圈-通用
外圈若選通用我只考慮以下這幾個。如果都沒有,選最不爛的就好。
[沙塵漩渦]
[荒靈灌注]
[泰坦檔案庫]
[雷射矩陣] (打奧迪爾卻沒有檔案庫的時候,雷射矩陣加減用)
外圈-神聖專用特質
神聖專用有以下幾個特質
[癒光綻放] 強化快補,同一目標第2次以上的快補會加一千多點,可以穿3件疊特質。
少數可以和通用特質拼的,甚至可以跨越裝等。
特別的是,對聖光顯跡加成也有用,守護聖靈的治療增幅也有用
這個特質大秘很強,在團本沒什麼用,因為現在團本沒人在快補。
我目前穿3件癒光綻放(艾甲裝等分別是345/370/340),智力只有6297,很低,
快補一下是16100+6400,目標有翅膀26000+10300
有祕法智慧是17200+6900
等我頭部換成360勇士頭應該可以補更多一點點。
[癒合之言] 強化癒合導言,且癒合導言可縮短庇CD2秒。
注意縮短CD的特質無法疊加,所以最多只要帶一個就好。
有些團本牧師會帶一個這個。
[虔誠祈福] 強化治療禱言,使血最少的補比較多。
由於治療禱言廢到笑,沒人要用,連帶這個特質也廢了。
[聖言庇護] 使庇的光明迴響效果變高。
但由於現在庇的CD很長,CD也不好刷,所以點這個特質效果不如通用。
[神聖烈燄] 施放[神聖之火]時可以回魔。
據說有人帶3個神聖烈燄,可以補很多魔...
[不滅聖光] 增加[治療術]補量,法力越低加越多。
因為治療術很少用,所以這個特質也就顯得很不實用。
最重要的是,這個特質加成實在加太少了...完全不值得考慮
如果加成多一點(比方說OOM的時候可以多補五千血之類的...),
才有考慮的價值。
中圈
中圈只有兩個特質我會考慮
[集中療癒] - 治療佔比蠻高的,我裝兩個集中,佔到3~4%
[祝福預兆] - 比集中次之的選擇。因為血低於50%時才會觸發。
另一個特別的特質
[瞬效回能] - 這個我不是很確定,我有點過,但不是很確定他有沒有用。
中圈沒有[集中]或[祝福]可選時我才會考慮點這個。
內圈
內圈有三個特質會考慮
[死板面容] > [迴響防護] > [扭轉魔法]
[死板面容]和[迴響防護]非常的簡單又OP,全自動補血/上盾,
大大強化生存力,不用煩惱GCD。
[聖所]雖然看起來也不錯但他只能吸收魔法傷害。
另外再特別說明[扭轉魔法],特質說明是
「當你成功驅散魔法時,替你和4個盟友補XXXX血」
這特質只對「進攻驅散」有用,防禦驅散(驅淨術、群體驅魔)是沒用的。
所以在PVE的效果就很有限了,PVE補師能進攻驅散的場合就那些,
而且你驅的時候隊伍不一定有失血。
[扭轉魔法]在打團本祖爾時應該是最能發揮的時候,裝一個可以佔到3~5%。
[扭轉魔法]主要是PVP有奇效,一堆敵方BUFF可以驅,驅散兼補血。
裝三個,驅一次補1.6萬。但很耗魔就是了。
如果[扭轉魔法]對防禦驅散有用的話,應該會成為我心中最強內圈特質...
真希望圍城戰尾王驅散時可以觸發團補,邊驅散邊補血邊逃命真是忙死我了 =口=
阿拉希世界王會掉370布甲肩膀[戰爭法師的末日披肩]
特質就是[癒光綻放]+[集中療癒]+[死板面容]
強烈推薦骰一個!!
艾澤拉斯勇士355聲望頭也不錯,也是[癒光綻放]+[集中療癒]+[死板面容]
但我聲望不夠還不能買 QwQ (←不夠努力
神牧心得大概就寫到這邊,飾品的部份因為我也打不到什麼好飾品就不說了 XD
我有一個380引線搭配神化一起開,超好用DER (被揍)
最後就是說,上面打這麼多其實是一些經驗分享 & 我歸納的原則
其實治療的本分就是救人,只要你能救得起來就是好方法
不一定要執著我說或誰說某天賦或技能很強,就一成不變地一套打到底,
真的某隻王卡關就是打開技能書想辦法,多嘗試看看要怎麼調整才是最重要的!