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悲劇到有點好笑的故事..XD
對於掉落物/率蠻好奇的
假設1:
假設A物品 僅由B名稱怪物掉落
由於範圍縮小 只要不停地農B名稱的怪最終就會掉落你要的東西
問題:
如果只有一名玩家在農
掉落物是看玩家每殺死一隻怪的瞬間決定掉什麼? 或是摸屍體的瞬間才決定內容物?
or
掉落物是看某隻重生的B怪身上已經"配備了"該掉落物?
那麼不管是誰剛好擊殺這隻怪 也就剛好撿到該掉落物
延伸上述問題
記得之前不少人都說 進入副本的瞬間就決定這隻王會掉什麼東西了
但如果是要農的目標怪是在野外 又怎麼決定這個"瞬間"?
進入該地圖的瞬間? 擊殺的瞬間? 還是摸屍體的瞬間?
假設2:
副本坐騎
假設玩家進入副本的瞬間決定會掉什麼 但是否跟掉與不掉的機率又不相掛勾?
也就是說 進副本的瞬間決定王的掉落物 但掉的機率又是另一回事?
或是說沒這麼複雜 在你進副本的時候就註定會掉落什麼東西
你能做的就是不停地刷
再者 拿NGA A苦主的故事來看 (PS.掉兩把符文劍實在太奇怪..如果不是修圖)
假設有另一個玩家B跟A同時 或不同時都去刷斯坦索姆
A刷了N年都沒掉 但B在某一次卻掉落了坐騎 且B嘗試的次數比A少很多
問題2:
是否可能有這種設定 該副本掉落坐騎的王 被擊殺的第135次將會掉落坐騎
而A玩家很不幸的沒擊殺到第135次 而被B玩家獲得
於是A玩家在不知情的情況下只能自認臉黑
下次可能是第246次才會掉落 他只能茫然地不停嘗試
延伸假設1
如果A玩家在野外農一個物品 怎麼農都農不到
B玩家擊殺次數比A少的情況獲得了該物品
"怪物被擊殺第X次將掉落該物品" 這種可能性就似乎有點可考
因為無法確定掉落物/率到底是如何計算
或是像是轉蛋機一樣 誰轉到就是誰的?
或是單純看臉/看職業/看角色?
如果單純以歐不歐 非不非來定案 說真的沒有這麼簡單
不知道大家有沒遇過 一場副本同一個人狂撿綠裝 或是狂掉暗月祕寶的
個人兩者都有經歷過 上CD的一場時光的暗月祕寶差不多掉了10個左右 以前也有過
甚至副本坐騎同一天掉了兩隻以上的 板上常看到有人分享
隱藏BUFF? 當你刷到一隻坐騎 下一個副本的坐騎掉落率提升
(這很像達拉然釣魚丟錢幣回水裡的概念)
這種掉落率應該不是歐非之差這麼簡單就能交差的
肯定觸發了什麼條件而造成 而這條件為何就真的讓人很想探索其究
雖然可以簡單化一點 刷一次沒掉 你有刷兩次嗎
但如果有那麼一點掉落規則蛛絲可循 也許每個玩家在農自己想要物品的同時
就不會常常希望落空了
也許這話題 無解
畢竟這遊戲都即將邁向14週年 如果有解 早就有解了 orz
只是最近農一個0.1%的東西有點茫然..