本來老神在在躲在聯盟舒適圈
結果這CD過了接近50家公會= =
昨天壓死線92名過後早上一看已經滿100家了
這速度
太神啦
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-11-06 11:47:00奧迪爾m可以跨服了?
作者:
braja5566 (不要打= =豆頁彳艮痛)
2018-11-06 11:48:00崩潰
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 11:55:00世界聯盟百大公會!
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 11:56:00台服第一臭的尼哥= = 大密分數鼎天又有名人堂晚上去練牧師朝聖大神對ㄌ有興趣的可以去翻聯盟最後一堆CN的 $$$$$$
作者:
ookimoo (如風)
2018-11-06 12:00:00NGA還去抓人成就 某團M3-M8成就2小時內達成
作者:
godlin (Simon)
2018-11-06 12:00:00不知道兩邊各有多少團是工作室的業績
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 12:06:00雲玩家出現ㄌ
作者:
mayzn (mayzn)
2018-11-06 12:08:00作者:
Foot (Foot)
2018-11-06 12:08:00m奧迪爾在經歷過幾次nerf跟裝等提升後 除了尾王其他難度都降很低了
作者:
hopez (gy啦)
2018-11-06 12:15:00感覺古翰會在NERF一波
應該nerf一下低人數的動態配置吧..十人團好痛苦
作者:
bohei (run and fall)
2018-11-06 12:19:00硬要湊滿20...只是讓那些人數少的公會提早quit而已
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 12:25:00
M動態的話難度會很難抓,有些王少人法反而容易打
M要做彈性太難了, 一定會有幾個人打最好打的甜蜜點
作者:
bohei (run and fall)
2018-11-06 12:26:00根本只是設計問題 有些人多好打有些人少好打有些綁定職業超好打...無言
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 12:27:0020人真的合理...要提這個不如提早跨服機制 對小公會比較有幫助,一堆人都徵不滿的qq
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 12:27:00
所有有職業差異的遊戲本來在推王都會有難度+-的差異性,這是無解的問題設計問題?乾脆縫補者全堆單體輸出最高職業也會變的容易打
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 12:30:00
還有奧本2王有薩滿會好打很多,是不是也設計問題?
作者:
SWU ( )
2018-11-06 12:31:00縫補者時期,要有一堆輔助的複合職業,才能成就所謂單體最強
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 12:33:00
拿一個人類到目前為止無解的問題,簡單解釋成設計問題。
作者: scott414 2018-11-06 12:34:00
感覺很多工作室= =
設計問題? 告訴我怎麼設計不會有人數造成的難度差異
作者: jackz (呦呵呵) 2018-11-06 13:03:00
堆職業設計問題
這次職業差距主要體現在 678王六王就是賊 跟不是賊的差別其他王則近戰幾乎都很難生存.. 不過這是慣例了
作者:
FuNnYw (阿尼)
2018-11-06 13:29:00還是希望未來能有10人本,或者類似uld的設計...
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2018-11-06 13:32:00我到比較希望能把傳奇改成鎖10人,戰鬥機制以10人規模下去設計當初就是不喜歡打大團才一直堅持10人團結果四版10人、25人難度落差,五版亞洲特別版又更拉大這個差距 六版直接鎖死20人
因為少人數能設計的機制就很有限而且人數少 職業差距就會更明顯
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 13:39:0010人哈哈 哈哈
像10人就很難設計要你分兩隊的機制場地大小跟人數規模也是有關的
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 13:42:0010人變陣少更容易卡關
當年確實就是分兩邊各五個打.. 不過本體那邊比較強好像技能多一次還怎樣..
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 13:45:005人本法賊DH 血DK,10人本?職業只會比20人更慘
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 13:46:00不過倒是可以出個中等難度的10人本倒是不錯類似7版卡拉的串場型副本,應該就還ok
定位問題吧 做成五人本還能轉m+ 10人本就沒後續
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-11-06 13:48:00我只記得暮光堡壘10人難打超多
那年代的10人跟25人難度本身就不同奧拉基爾25首殺還是一半人站外面等p1結束再進場打..
10人祖爾 1主坦 1坦肥婆 2個被點名 1個踩圈 2個控血咒師2補還要驅散 跳樓也要驅 10人難度應該大於25吧
作者:
burza (:D)
2018-11-06 14:14:00朋友太多10人根本不夠用
作者:
RX11 (RX_11)
2018-11-06 14:19:0010人大多數的王都是變難吧 要我想變簡單的我還想不太出來
作者:
godlin (Simon)
2018-11-06 14:30:002018/11/01~2018/11/06 大概多了4X家聯盟公會進榜然後China大概有16家 XD...不過我覺得歐服進榜的應該也有找人代打的吧
作者: hguei 2018-11-06 14:51:00
對人數有問題的可以翻翻 BZ有解釋過為啥要改20人...
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:04:00代打一定有啦 不然後面4術怎解?不可能每個團都有人練分身術 其他團員還無償帶打的吧直接外找1.2個通關術進來還比較快
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 15:06:00
多lag?古翰要4術原因是因為一開始M古翰拿球會沈默所以需要4個門,M古翰拿球很早就改不會沈默了,所以現在只需要兩術
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:07:00但我看實況現在幾乎都還是帶4術?
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 15:07:00
外找是幫打不是代打,代打是別人開你帳號
可以查查過古翰的隊伍有多少沒用四術的要知道 古翰原本戰術不只是要四術士
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 15:09:00
也有兩術或三術過王的wcl可以看
小心哦 說改十人等等又要有雲玩家跳出來說裝逼高玩 只會強灌別人自己天龍人觀念
作者:
raider01 (raider)
2018-11-06 15:10:00因為四術難度還是比二術低吧?加上攻略還是以四術為主
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:10:00之前不就有人po過前100團 用不到4術的才2.3團?
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 15:11:00
有差跟必備不一樣,要說的話所有王換職業都有差
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 15:13:00
沒門啥意思?
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:14:00就是要有風僧0.0
四個門的意思是 兩邊前後棒都用門啊..你少一個門 不就有一棒永遠沒門嗎那所有傳那棒的都要能沒門可以上來又能傳
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 15:15:00
門又不能連點還是可以?
你沒懂門是做啥的嗎? 前棒拿球丟門傳給後棒 後棒接球後點門達陣前棒拿球點*門 上面選錯字
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 15:17:00
所以多準備兩個門要幹嘛?
作者: jackz (呦呵呵) 2018-11-06 15:18:00
雲玩家來摟
作者:
raider01 (raider)
2018-11-06 15:19:00可能沒實際打過的人不太清楚吧,雖然我也沒打過XD
作者: jackz (呦呵呵) 2018-11-06 15:19:00
沒打過就用WCL酸職業設計咩 不用打過了 貼個網址就打過了
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 15:20:00
那我跟你講一件事,把王弄消失,術去中間放門,在兩個門已經在中間的情況打王,兩人上去,A玩家撿球丟B玩家,B玩家用技能飛到門邊點門放球
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 15:21:00
只要兩個中間到終點的門
這也是有職業限制的那就想多了 你以為前一棒傳給後一棒不用門很容易嗎
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 15:22:00
賊 戰士 補僧 小d可以
後一棒不用門達陣都比較容易賊 僧 德都是排後一棒負責達陣的 不可能負責前一棒
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 15:24:00
用不能達陣的人撿球丟
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-06 15:26:00
可以錯開又不是一定要兩小d同時傳球
反正你只要知道 古翰不只術士要多 傳後棒也要職業要傳18次球 場上只有兩個人可以只傳一次..扣掉四個術士兩個武僧 還要有四個賊僧德傳後棒
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-11-06 15:36:00上去太久還會卡到接囊腫的時間 不用門用衝的又容易定身
作者:
ryutw (ryu)
2018-11-06 15:36:00你可以試試看後兩棒都排只能從前面走過去的啊 我看你要打幾囊腫 或者說要到怎麼樣的裝等才能足夠彌補這麼多人不在下面打損失的輸出跟治療
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-11-06 15:37:00沒打過不知道這時間軸卡的有夠煩人的= =點門都有機會沒看好被定深惹 用衝的失事率不知道變多少QQ
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:41:00我也想看2術的... 我們團無論如何都湊不到4術 3術可能都有問題 只能看哪時候nerf到2術拼拼看orz
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2018-11-06 15:42:00怎麼又開始在吹牛了
作者: jackz (呦呵呵) 2018-11-06 15:44:00
雲玩家當然用講的阿
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:45:00是說巴哈有消息下次開機要開放跨服了耶
作者:
a84474666 (wishofpray)
2018-11-06 15:45:00作者:
raider01 (raider)
2018-11-06 15:48:00說真的,雖然大家都開玩笑說不要和版本作對,但是不要和副本設計作對倒是真的
作者: scott414 2018-11-06 15:50:00
三年後 我不用術士都能打
作者:
a84474666 (wishofpray)
2018-11-06 15:51:00我才發現這團除了兩術士,還用熊+戰坦耶
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 15:51:00大數據來說術士M古瀚占比是18.7%,平均每團3.74個術士
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:53:00這2術團的賊感覺很幸福XD
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-11-06 15:56:00賊我當初拓荒的時候不能閃雕像上去就是了瓦哥杖沒試
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 15:58:00作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:58:00請教樓上賊神 這2術團的賊dps是不是有點低?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-11-06 15:59:00所以實際上能直接到中間的只有d僧術,然後必備兩補僧,也沒比4術好搞到哪
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:00:00坦僧可以放玄牛屌相
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-11-06 16:00:00可以閃啊,但是當時放上面,小d上的去我不行,測試了好幾把雕像位置都一樣就放棄了,而且當時wcl帶賊的都安排第一棒
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:01:00前一組一棒的牧師可以在中間拉人上來
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-11-06 16:03:00可能是面向關係
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:05:00剛隨便找了幾個WCL 賊有閃上面術士上去的
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 16:05:00這影片是坦僧視角XD 坦僧已經看到快吐了XD
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-11-06 16:05:00種族問題 改成牛頭賊就上的去了(?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-11-06 16:07:00閃人可以,就是雕像不行至於為何,我也不知道
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 16:16:00影片都是過的當然看起來不難...
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:17:00你看了後再來說難在哪八..p1傳接球跟過不過沒關
熊坦也能實現單傳不過需要牧師拉一把,熊點超級阿斯拉天賦,拿球開加速器牧師在後門拉一把點門達陣
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:18:00那妳可以查一下有多少工會是拓一半碰到削弱就沒有去改戰術的
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 16:19:00大大抱歉 這我不會查XD
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:20:00還有多少是已經全通了卻懶得改陣容 改棒次再弄一次..事實上是術士可以讓這王的戰術設計變單純
作者:
ryutw (ryu)
2018-11-06 16:21:00補薩小位移!? 還我大陣風了?
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:21:00但經過10/10之後的修正後 也有其他戰術被開發出來我漏打ㄌ 其他職業開個小位移就可影片內補薩只有變狼 後門到交求不需要開位移的情況下個人位移交在自己跑第一段應該是很輕鬆的吧
作者:
oldriver (oldriver)
2018-11-06 16:24:00用戰坦加熊坦那團是在嘗試壓力摳米嗎
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:24:00那團比ASG晚過王兩天 看紀錄他們原本也是四術在拓但修正後馬上改兩術了
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 16:26:00兩術簡單 沒道理術士占比還這麼高,這比較有說服力
四術換兩術打是裝備跟手法差很多的關係吧畢竟原本是沒四術不能打..
作者:
ookimoo (如風)
2018-11-06 16:30:00是不能放技能->可以放技能的差別
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:31:00......真正ㄉ雲玩家
我是說他們因為改了可以放技能所以拿掉術士的原因..
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2018-11-06 16:38:00一個東西運作得好好的沒事別改他的道理 XD
我當然知道改動是拿球後變可以放技能..改掉後選擇不用原本有的術士 理由應該是輸出有差吧不然就算能放技能 四術肯定更好打啊
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-11-06 16:44:00一定的啊,術士如果是裝備手法都ok的話,本體又高又是遠程,沒理由不用
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 16:47:00H大都說原本是沒術士不能打了...怎會以為別人不知道qq4術士少打了
作者: lucyu0000222 (LCCC) 2018-11-06 17:53:00
我打過
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 17:58:00樓上打過
作者:
ryutw (ryu)
2018-11-06 18:05:00沒不過打不過*
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-11-06 18:31:00作者:
qoh (ChuuNeir)
2018-11-06 20:03:00我螢幕拓荒型玩家啦
作者:
enchyi (En)
2018-11-06 20:06:00沒打有過
10人團隊比較簡單喔。前提是你隊友「的腦」都是per95%的腦不過要是你有25個per95%腦的隊友的話。25人會更簡單10人簡單在相對於好找到10個腦子好的隊友。尤其中階團隊
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 20:10:00作者:
enchyi (En)
2018-11-06 20:14:00作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2018-11-06 20:34:00找9個正常人總比找24個人容易吧正常人
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-11-06 22:51:0040naxx當初真的半團都是智障都能打個7-9隻太多人CARRY 容錯率太高了 坦克不死都好說
作者: Numegg 2018-11-11 16:08:00
不就是秒廢裝嗎