作者:
shomie 2018-11-10 12:27:31情報來源:Activision
情報網址:https://goo.gl/azWu71
情報翻譯:
昨天美國時間11/8是Activision Blizzard(以下簡稱ATVI)
2018 Q3向投資人的營收報告電話會議
1.會議簡報(想了解ATVI未來遊戲經營策略方針這就是你要的)
https://goo.gl/nRGFNy
2.電話會議紀錄(需送交個人資訊)
https://edge.media-server.com/m6/p/4vfba9k3
3.不想交資訊的可以看Asmongold的video clip
https://youtu.be/dELZT1QSC_4?t=54
4.電話會議文字紀錄稿 對公司經營報告有興趣可以看看
https://goo.gl/Bei1US
5.財務結構表
https://goo.gl/zYyD3x
聰明的人應該都猜到了 會議中提及的公司經營方向跟玩家現在在玩的遊戲息息相關
有興趣的人可以點1-3的連結(公司基本方向1是一定要看的)
非常有興趣的人可以1-5都看
不過我想大部分對經營報告有興趣的人都不會來逛本版
會議參與人士: (這是很重要的會議所以高層管理人士全都有到)
Christopher Hickey
我簡單說好了 就是手遊一樣要榜PC遊戲 算小強迫玩家進入手遊(拿連動獎勵)當然可以不拿 不過他們預期推手遊 可以讓連動獎勵產生的手遊市場大幅提高至於玩家是否買帳 從你的內文 我認為WOW買帳機率>>99
作者:
mealoop (肉oop)
2018-11-10 12:41:00我知道板上有為了爐石頭像入wow坑的 但比例不高吧
WOW買帳機率暴高阿 看WCIII/包半年送坐騎內文有提到小額付費 看起來跟這個也是有關的加成所以我才會說"單論"WOW來說 買帳機率>>99%但DI我就不知道了= = 要問有玩D系列的
作者:
Erich (Erich)
2018-11-10 13:02:00有坐騎就會裝來玩啊,坐騎到手就刪game,當初英霸我就這樣
作者: AkumaII (AKUMA) 2018-11-10 13:02:00
沖人數綁坐騎正常 這版我花最多的是轉新種族,不意外
作者:
jjhjjh (因為我是接接取。)
2018-11-10 13:20:00我是絕對不會幫衝下載量的
作者:
BearJW ( )
2018-11-10 13:24:00雖然可以理解 當做獲利高的遊戲比做出好玩遊戲重要就是這
作者:
Erich (Erich)
2018-11-10 13:25:00幫衝又沒差,你可以在下面留言For the mount然後給一星。
作者:
newsnew (東寫西讀)
2018-11-10 13:41:00就以前爐石戰馬那套 然後他們就可以說登人數超多之類的
作者:
samue 2018-11-10 13:48:00我是爐石戰馬沒拿...對爐石沒興趣就是沒興趣..QQ
作者:
knok (諾克)
2018-11-10 14:12:00送坐騎一定載啊,要課才有的話......真香
作者: redmib 2018-11-10 14:40:00
暴雪遊戲連動獎勵很平常吧
作者:
larp0 (..)
2018-11-10 14:56:00哇靠 原來fortnite也有手機版 還以為吃雞手遊就夠屌了Blizzard在手遊真的慢別人太多拍 完全支持Diablo往手遊發展
出個戰寵手遊也不錯啊戰寵這種回合制遊戲用電腦玩真的是浪費
作者:
et310 2018-11-10 15:56:00連爐石連動都沒多少吸引力了,還妄想dm可以做到?是當玩家時間太多喔,一定要跑全部遊戲跑一遍
問題是WOW又不好好做都一堆人quit了 搞連動效益也就變低
手機玩家是真的真的真的很多啊...當然你只龜在家裡玩pc不出門 會有一種pc高大上的錯覺 現實就是人手一機連老人小孩沒事拿個平板都在玩 所謂的硬派玩家真才的是少數 然後又超級難滿足 手機玩家要的通常只是你空閒時間有東西可以拿出來玩就夠了 完全就是金礦....
我是因為莉亞德倫玩魔獸的 現在還在玩 爐石倒是放棄了
作者: hguei 2018-11-10 17:33:00
Bliz現在就是老態龍鍾的公司 明明有很好的時機搶佔市場MOBA被LOL搶走了 然後現在才想要吃手遊的市場 真的是蠢
作者:
su850206 (Arrows)
2018-11-10 18:46:00手游還有太多的餅可以吃了 要比喻的話就像大雨過後冒出來的螻蟻一般的手游數量 就可以知道現在BZ進場還不算太晚
作者:
atpx (秋雨的心情)
2018-11-10 18:57:00手遊還不像olg一樣有個WOW怪獸佔住位置, 還大有可為
作者:
mealoop (肉oop)
2018-11-10 18:59:00手遊晚來只是少賺幾年喇 又沒啥老屁股佔住的問題成本低 google和ios百名左右的都能活的好好的
作者:
GP02A 2018-11-10 19:01:00應該說這突顯出BZ的反應速度已經是老人了
作者:
emip (遇到瘋狗)
2018-11-10 19:59:00這年頭作傳統網路遊戲的公司不曉得獲利都在什麼水準
作者: CCADB (SJG) 2018-11-10 20:21:00
我想不是反應慢 而是轉換跑道把不適任的踢掉要時間
作者: lsgsl (從心開始) 2018-11-10 21:54:00
DI連續一個月簽到送WOW屠夫坐騎這樣就綁住了!!!
作者:
Khadgar (Khadgar)
2018-11-10 21:57:00很明顯這問題出在kotick這垃圾人渣
作者:
anadabaga (*願你的航行風吹不息*)
2018-11-10 22:06:00BZ其他遊戲連動我反彈不大~ 至於網易DI嘛...(吐口水
作者:
kosjmns (黑色水晶)
2018-11-10 22:29:00先不論遊戲本身好不好玩,光是強調特效和畫面的遊戲用手機來跑,散熱和續航就是一大問題了,虛擬按鍵玩ARPG也毫無力回饋感可言
作者:
FuNnYw (阿尼)
2018-11-11 00:43:00出手遊沒有問題 這是趨勢也是好的市場,是不該把壓軸出在手機上,若發表會壓軸是D4 然後也順便發表DI 反彈就不會這樣
作者:
j23932 (信義亞當李維)
2018-11-11 04:32:00很棒的資料片 嘿嘿
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2018-11-11 22:34:00
騎屠夫跟騎戰母有什麼差別?有安達利爾我才吞這坨屎