這版沒有橙裝來改變輸出循環(會改變輸出循環的特質又爛到爆炸)
上版本能玩的好的應該都覺得這版本操作起來簡單很多
其實我覺得玩法系最重要的還是要對自己的技能規劃有一個優先順序
鳥德其實沒有很死的循環機制(自從廢除日月能量條改成星能機制以後)
只有優先級的區別,並且這個優先級會隨戰鬥狀態產生改變
舉個例子吧:維克提斯,日火術剩4秒,大怪還有6秒出,請問補日火嗎?
或是M狗,小軟再兩秒刷新,星能是滿的,請問對王丟星湧嗎?
我觸發了智力飾品+一堆BUFF,月火剩2秒,星能32,飾品剩3秒,補月火還是讀憤怒?
真的要舉可以舉好幾個,但是其實想說的都是一個道理,循環不是死的,
優先級也不是一成不變的,有的時候,對自己加一口血可能遠比打一發星湧更加重要。
如果原po真的有心想精進,建議閱讀以下幾篇;
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14524840 認識、熟悉平衡德的技能和技能優先級
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15497974 平衡德不只是傷害輸出職業
如果原po有使用WA,建議可以去找那種專精專用的監控WA,
最大的幫助就是補DOT不再會提早補(DOT剩餘刷新無損的秒數時會高亮)
附上我自己使用的 https://wago.io/Druid_AfenarUI