Re: [情報] 戰爭模式額外加乘

作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2018-11-15 11:50:53
※ 引述《poea9999 (火腿哈密瓜)》之銘言:
: 戰爭模式額外加乘
: 之前開啟戰爭模式會有額外獎勵
: 經驗提高10%
: 滿級後是獎勵金幣 資源 神兵點數提高10%
: .
: 8.1PTR新增一個戰爭的號角額外獎勵
: .
: 就是人數少的一方開啟戰爭模式額外獎勵會提高到30%
其實獎勵的部分多少是能計算的....
以那些菁英或是單殺的任務來看,你大概只會需要花上40秒左右的時間來等跟殺怪。
可是開了PVP就不同了,你要嘛等對面的打完等下一隻,要嘛就是上去跟對方拼命,
假設你運氣好戰鬥在20秒內就結束了,你的獎勵明顯就該多個50%....
如果你運氣不好20秒後被人殺了跑屍還多了20秒(其實一定更久),
你的獎勵就應該要加到100%才能補償你失去的時間。
而這100%也只是剛好彌補你弱勢方打輸的部分(簡單說你是沒賺的...)
BZ如果真的希望看到兩邊總是PVP互殺了一場才解掉任務,
這獎勵應該要調高到150%以上才合理,(打輸的風險100%+打贏的時間花費50%)
目前的30%似乎有點少?
作者: ttt95217 (略)   2018-11-15 11:53:00
鼓勵組團吧?
作者: oldriver (oldriver)   2018-11-15 11:54:00
組團就是花20秒收頭再把怪撿尾刀啊
作者: DEVIN929 (厭倦)   2018-11-15 11:55:00
5人一起打 一個任務可能就不用40秒了
作者: redmib   2018-11-15 11:57:00
他們也不想搞成非開戰爭模式不可吧
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-11-15 12:01:00
改成弱勢方解WQ一次算2個特使進度
作者: kkes024lily (快樂寶拉你的最愛)   2018-11-15 12:11:00
這30%最好用就是練分身吧 尤其8.1又砍了升級經驗
作者: mouse210 (小老鼠OuO)   2018-11-15 12:14:00
低等的時候要怎麼判斷優劣勢啊
作者: saanlee   2018-11-15 13:16:00
聯盟組團也沒什麼用,很快部落下一團就來了,從1V2變成1團V2團而已
作者: rufjvm12345 (小飯)   2018-11-15 13:43:00
不改善兩邊玩家比例 給那點加成是有屁用
作者: torahiko (虎彥)   2018-11-15 13:47:00
在改善啦 沒看到聯盟主線任務正氣凜然 想必能吸引許多正義人士加入
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2018-11-15 14:02:00
例如虐殺狐狸人啦之類的
作者: SPAEK (小雞)   2018-11-15 14:42:00
快點解完換分身實際 時間多的才在那開pvp耗
作者: ceres1209 (臺灣人愛吃黑心食品)   2018-11-15 16:56:00
我是覺得,要這樣搞,一定要保留一個可以不開戰爭模式的伺服器,強制開真機車,就不想打架不行嗎
作者: avatarboy (安仔)   2018-11-15 19:44:00
部落劇情這樣應該有分一些人過去@@
作者: auraandy (愛情易找真愛難尋)   2018-11-16 02:39:00
不太能這樣算拉,WQ這種不能一直農的任務額外獎勵還是有它的價值在的,當然如果你有很多小隻的要解WQ,那麼時間當然就是需要考慮的一項因素~對於只有練一隻的玩家來說,50%的額外獎勵還是值得冒險去拚看看的~當然重賞之下必有勇夫,不管怎樣,我是樂見獎勵越高越好!

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