hi大家,難得看到有賞鳥同好發文
我回這篇主要目的是
想簡單描述一下現在鳥德的特色(困境)
天賦配裝手法與副本對應
我想就留給原作者繼續補完就好了
另外這篇只是討論鳥德現存的問題
並不是在貶低鳥德M+的地位
雖然我現在感覺鳥德就是最佳第六人+緊急用口糧
但有更多弱勢職業連M+都進不去
這樣想就舒服多了
======以下正文=====
先說結論
假如你不是家養的鳥(最低配就是固定坦)
奉勸你不要走上這條鳥途
會這樣說的原因是
這版鳥德與上版大家對鳥德的印象有些落差
第一印象的AE依然還在沒有錯
但這是建立在大量小怪的條件下
然而在移除星殞術的星之活化的這版本
非爆發時期的2~4目標是不太能看的
(上版本即使大幅砍低了神器對月火術的直接傷害加成)
(但1~4的目標的傷害還是能透過星之活化拉起來)
也因此鳥德有兩個硬傷
1.平穩期輸出差
單體在沒有爆發/伊露恩之怒/樹人的情況
輸出可能就比坦高一些而已
2.爆發力不佳
就算在開化身的條件下
在面對大量小怪的AE情況
傷害大約跟冰/火法或是DH差不多
(或高一些,視使用特質而定)
然而鳥德的化身冷卻時間是3分
因此在沒有化身的時期就會發生一個情況:
坦克:我要拉一群囉
冰火法+DH+賊 : 上!
(一陣AE)
坦克:為什麼這群A不掉,不行了,我要風箏了(跑
大家:(看向鳥德)
鳥德:抱歉我化身還在CD(遮臉
這樣講是有點過分了
但其實從上版開始
鳥德優勢就在於長時間的AE
但這版本跟上版有很大的不同