作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 13:39:11起因是逛NGA的時候看到NGA在搞8.0的評分
(現在NGA論壇有加入對各種遊戲的評分功能 滿分10分)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15931073
https://imgur.com/0zxG8Kb.jpg
接著就去比較有名的metacritic查了一下
版本 媒體評分 玩家評分
無印 93 7.4
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft
https://imgur.com/ZRyHMTx.jpg
TBC 91 8.0
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-the-burning-crusade
https://imgur.com/RLJgd6R.jpg
WLK 91 7.7
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king
https://imgur.com/bPzUqub.jpg
CATA 90 5.6
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-cataclysm
https://imgur.com/hsY6X8m.jpg
MOP 82 5.0
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-mists-of-pandaria
https://imgur.com/TUZnnce.jpg
WOD 87 5.9
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-warlords-of-draenor
https://imgur.com/wqU7kx4.jpg
LEGION 88 7.3
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-legion
https://imgur.com/8yFcQts.jpg
BFA 79 3.1
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-battle-for-azeroth
https://imgur.com/FiHv3jD.jpg
說7版真香的這次總不是貴古賤今了吧(笑)
老外的日本,都會有個宗師,大師,忍者和武士差不多XD
作者:
luke72 (ccc)
2018-12-21 13:44:00日本武士是blademaster的原型....英雄版是老吼 不是老陳wc3刀神的語音就有包含日語 老陳的原型一直都是中國武僧
作者:
Daedolon (Daedolon)
2018-12-21 12:30:00這我知道阿,不過改成中國風感覺也比較合理我覺得MOP結尾把奧格馬變成團本也很有趣,可惜沒在當初版本玩到,只能後來回頭去刷塑型
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-21 12:24:00Daedolon: 其實熊貓人一開始是日本武士,被中國抗議洗板才變成中國風
因為玩家從無印就是鐵三角上來的,對鐵三角不會懷疑反而是有些王熊吃的戰士牙癢癢TBC也只有太陽井有門神等級BOSS吧
怎麼解釋TBC鐵三角職業+T5門神擋一堆公會還能有高評價
作者:
Cishang (辭..)
2018-12-21 15:43:00MOP當初就是標準的風評被害,什麼熊貓人是外傳中國風之類的,結果做出來就是最好的一代,唯一稱的上缺點的只有金蓮會
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 15:45:00懷念的半丘農場
作者:
Cishang (辭..)
2018-12-21 15:50:00MOP還沒有上就被罵翻結果一堆人批評點就是風格不喜歡連玩都沒有玩,MOD一堆人看到老本就高潮也不想想不同時間線的平行時空有比這外傳還外傳的東西?,結果內容跟屎一樣,對了從一開始就爛會講什麼一開始好之後才爛的大多都是見到個女德萊妮跟當兵三年一樣失心瘋的才會這麼說如果說WOD是無聊又無趣還沒意義的話,LEGION就是各種惡意劇情惡意機制惡意我這連WOD都能肝到全職滿等的到LEGION只升完DH就脫坑,經過67以後BFA連回鍋的慾望都沒有 顆顆
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 15:08:00不過說高端其實也是一堆智障 當時RAID複雜度比現在LFR還低
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 15:09:00阿 我說無印
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 15:14:00無印我一直都會說難在資訊不流通加上機體問題 XD開個盾牆就要等30分 更別說哈卡奧妮BUFF 那些超搞工...
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 15:08:00瑪肥跟戈魯爾一開始好像也不太好打...
回想一下 TBC卡拉贊的小確幸和後來的ZA應該加不少分...
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 15:06:00從無印的高端才能體驗到RAID到人人有團打 大部分玩家利多
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 14:52:00肥肥跟戈魯爾讓一些低進度團跟野團也能打
沒太多意見, 但無印7.4真的是當年也沒啥MMO了
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2018-12-20 13:46:00很喜歡無印那種徜徉在遼闊大地的感覺 雖然腳很酸
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 13:49:00亞洲很多可能沒打到歐美吧 歐美沒研究 知道的也只有UO EQ2
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 13:51:00meta這網站居然1999就開始了..阿 2001才上線
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 13:52:00一開始想也有可能是網站建立以後才回頭評
作者:
AACKball (阿姨洗碟錄)
2018-12-20 13:52:00他的計票週期是多長啊?七版罵成這樣可是玩家分數還贏四五六XD
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-12-20 13:53:00
MOP當初玩的時候評價不怎麼好 可是經過6.0 7.0 就香到爆
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 13:53:00不知道耶 有投票週期嗎@@~?
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-12-20 13:54:00
MOP至少是我唯一一個搞了一堆分身的版本
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 13:54:00看了一下無印也有2018打10分的= =
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 13:56:00大陸WLK時期不是遊戲黑暗期嗎?無印時期的MMO才多 不過當年的WOW放到現在不夠人性 也是
作者:
AACKball (阿姨洗碟錄)
2018-12-20 13:57:00那七版飆到7.3分是真的比四五六好還是因為跟八版比XD
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 13:57:00屌打當年所有MMO
也是拉 當初剛從FF11跳過來完全不想回FF11去了
作者: astrophy 2018-12-20 13:57:00
MOP暴雪官方不是有說,歐美玩家完全不懂原本是當作彩蛋的東西幹什麼上本傳資料片
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 13:58:00但無印的WOW會那麼不人性 也是因為受到過去MMORPG 像是網路創世紀過去的一些概念影響
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 13:59:00也是有看過不喜歡WOW 跳去玩FF11玩得很開心的就是了
WLK好玩,但蝗蟲過境台灣玩家才不爽的..縫補者定格30秒
FF11後來也越改越簡單本來強迫組隊 無法SOLO開始獸屎忍者赤魔到現在人人可SOLO
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 14:01:008.0~8.1的WQ 比7版的爛很多 畢竟7版的箱子真的很優渥
會不喜歡WOW大概是因為美術風格..FF11男帥女正塔魯可愛
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 14:03:00WLK應該是世界公認 目前來說最好的版本了吧...
可能要點進去看評分才知道如何TBC來說 難度跟1.0比降不少 但還是高難度 不過劇情上大致都很不錯 後期又補上成就系統+戰場可以隨機排
8.1開了兩次巔峰箱 東西給超多應該比7版還好吧?
WLK的分數我覺得可以更高 不知道是不是跟中國那邊拖太久導致評分太低有關
作者:
palc (饅頭人)
2018-12-20 14:06:00以為WLK會最高0.0 可能是pvp被DK虐到扣分XD
榮勳軍團的箱子給幾千g+幾千神兵+20個徽章不是嗎
最有趣的是 456版 居然是半路放棄劇情的6版最好XD
而且現在因為D3M+Hots的一些事 連放的影片都是dislike多
作者:
pdexter (Pdexter)
2018-12-20 14:10:00MOP竟然是第二低 老外這麼討厭每天種菜打小寵解金蓮邪教
metacritic的user分數都很有趣的去年的GOTY一開始分數被灌到很低,後來才慢慢拉回來XD
認真說啦 這種評分我覺得不容易客觀了 可能要每一版
8版看後面吧 我覺得艾薩拉登場有可能會把分數拉回來
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 14:12:00D3M我看這輩子都拉不回來了 哈哈
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 14:13:008.2 劇情進入主軸有RPG的推進感 人氣應該是會提升
DI照BZ社的說法是中國區用的,你也要確定MC上會不會有像有些日本遊戲只賣日本,meta上就找不到了
6版很好玩啊...扣掉劇情,地圖任務會撿到追隨者,又滿地尋寶。 資源充足要塞有事做艾斯蘭跟大隊一起跑也好玩啊
6版我很喜歡也很討厭, 喜歡在沒什麼事做,上班族剛剛好討厭在補僧很爛,風僧很爛,玩起來不快樂
6版初很好玩,每天都有東西打,安官桌每日可以組40人碾過去,想pvp可以去艾斯蘭,要塞系統又很親民
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2018-12-20 14:20:00
6版印鈔機太晚才玩 QQ
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 14:21:00七版除了一開始農到爆神兵跟RNG到爆核心橘以外,我覺得算歷年來內容跟好玩程度都數一數二的版本餒o’_’o
證明D3團隊沒有錯, 人就是愛賭, 手遊轉蛋就是熱門平淡過一生,不如大起大落爽一瞬間
這樣聽起來其實是6版尾變爛囉@@? 當初6版開不久玩過,停
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 14:22:00這個大概不好分析了,如果是因為金農會才導致熊貓人分數低,那沒道理7版又拔高,比較有可能的理由應該是老外討厭中國風劇情吧
到現在8版回鍋,一直聽到6版很爛各種困惑,當時玩不覺得
作者: rtcw (etwolf) 2018-12-20 14:23:00
六版很棒啊,一堆人在暴風外面插旗pk,pvp裝又好拿
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 14:24:007版分數高低不如看看當初7.0跟7.3還有8.0之後三個區段的變化吧,7.0剛開的時候說不定分數也幹爆低
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 14:24:00老外討厭中國風 而且真的滿像硬是塞進搶中國市場的感覺
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 14:24:00我以為非洲朋友是多數....
作者: rocklin8 (Rock) 2018-12-20 14:25:00
無印分數應該是被後來去評的拉低,否則在當初的背景下,7.4有點低。當然...拿到現在會低很多啦,囧
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 14:25:00光看投票人數的話 應該也很難幹爆低才被拉起來了?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 14:25:00我一直覺得6版很好玩啊,適合邊緣人,但可能就是太無聊吧,某種程度上說跟8一樣
我不覺得MOP像是硬塞 因為美術做得很精緻 種族設定也很完整比如螳螂人 魔古
天天在WOW的會覺得6和8很爛,因為沒東西可以浪費生命XD
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 14:26:00潘達才是人數崩盤的開始,所以6版才拉回獸人主軸
要塞明明超棒的有自己的家 德拉諾自由其實我沒很在意
螳螂人文化和社會結構交代的方式 比單純賣萌的狐狸人好太多
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 14:27:00MOP不管音樂美術細節劇情甚至遊戲性我都覺得爆幹屌(除了妖蓮邪教) ,分數低大概真的是因為老外不喜歡這種外傳感吧
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 14:27:00劇情硬塞跟做的精緻不衝突阿
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 14:28:007版高的原因可能也是因為正統劇情延續吧,熟悉的燃燒軍團,5、6都有點番外篇的感覺,而且老外也喜歡蛋總這種黑暗英雄
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 14:28:00也不用天天上,主要還是改版的時程問題,拖太久真的不能怪玩家啦
作者:
luke72 (ccc)
2018-12-20 14:29:00MOP的首席美術設計師是台灣人 文化設定非常的深入
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 14:29:007版劇情上算結局了吧
作者:
luke72 (ccc)
2018-12-20 14:30:00從來沒有老外作品能對東方文化做到這種水準 MOP非常的屌
9版來個玩家工廠 自己訓練專屬追隨者然後帶出去跟人打
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 14:31:007.0看到那個前夕劇情都高潮了
MOP的地圖和造景,音樂,美術可以說是WOW中一流的
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 14:31:0077天規則確實不錯,不過看起來暴雪投入的資源跟回饋不成正比就是,所以就繼續慢慢來
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 14:32:00所以6版人數也崩qq
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 14:32:00而且就真的8.0系統跟7.0太類似 很像在玩7.4還7.5的感覺
WOW系統也沒變幾次,TBC和WOTLK是差不多的
看來大家比較喜歡玩拼圖 你獲得了瓦王碎片1/1000
作者:
pppwalker (三根稻草壓死一隻色狼)
2018-12-20 14:34:00我覺得上版比較無聊
7版的話,倒是覺得夜裔那邊特別好玩XDDD 那段好感很高
7版 暗夜堡就是巔峰了 後面就是一坨又一坨的...
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 14:39:005版有聖螳、6版有阿拉卡、7版有夜裔,8版目前還沒有覺得有達到這種高度的劇情耶..
醉鬼 v.s 魔化金身 都擠也許到9版就會 [閒聊] 8版的分歧路線是不是一項創舉
不知道劇情綁聲望這機制,到底具體差異在哪。 阿古斯,8
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 14:41:009.0:是不是該還給8.0一個公道
8.0聯盟部落劇情玩一半 8.1部落劇情分歧玩一半 分身好懶
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-20 14:49:00
這是劇情分數才對,以前對於不打團本的一般玩家比現在還無聊
聯盟練了一隻補完劇情是很不錯也滿用心的拉 只是好麻煩應該要出一個回憶/說書模式 直接轉換角色去體驗劇情線也許圍攻組達薩就是在為這個鋪哽吧 迷:回憶完會多裝玩具
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-12-20 14:56:007版就算了,完全沒辦法理解6版評價比5版高的原因
作者:
aglet (Aglet)
2018-12-20 15:02:00暴雪把自己招牌玩成bull shxt
5版會不會是因為舔中 被洗負評?不然我覺得地圖真的蠻漂亮的
如果說5版低,是因為上面提到的文化差異因素...倒覺得是跟遇到的美國人印象很符合沒錯啦。 喊尊重實際包容...
作者:
raider01 (raider)
2018-12-20 15:10:00六版就是除了劇情外都很好啊,就是劇情......
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-20 15:11:00如果說初期版本評分人多的話有可能阿5板就亞洲刻板印象 6版有回憶加乘 7版是潮到出水DH拉了不少新人來 然後沒經過前幾版就覺得還不錯這樣
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-20 15:12:008版業力引爆不解釋
黑石鑄造場也不知道為啥可以拖了這麼久不然6版老實說 好好做的話不會太差
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 15:13:00金農會實際上影響層面也沒到很大,跟滿滿中國風比較有關我感覺,我並不覺得金農會的任務量有比tbc跟wlk高很多
作者:
oldriver (oldriver)
2018-12-20 15:14:00五版是因為貓熊文化被老外diss 與金蓮會無關啦當初一出的時候各種酸 功夫貓熊 panda expresss等等一堆老外看到貓熊人是整個資料片主軸就崩潰了
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 15:16:00黑石當時也是設計失誤的團本啊,史上通過率最低,h黑手只有20幾%,而且是很長的一個版本下才這樣
黑石的問題我覺得單純是天垂->黑石 時間"真的"太久你要做法拉隆我沒意見 不做也無所謂但是天垂->黑石 早一點 可以適度刺激玩家/設計團隊去思考下個要玩啥/做啥
講認真的 半年 然後拔掉法拉隆+撒塔斯計畫真的有夠吐血的
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 15:18:007版號稱超難的薩墓都有40%,代表黑石當時很多團隊打一半棄坑等的久,人跑掉不是問題啊,通過率是你有開打才算,通過率低代表人是被黑石卡到跑掉,而非開黑石前就跑掉
作者:
godlin (Simon)
2018-12-20 15:27:00MOP是因為那個傳說披風任務線太整人吧 還強制打PVP當年在魔古神廟與礦坑戰場崩潰的玩家不知道有多少
作者:
raider01 (raider)
2018-12-20 15:31:00薩塔斯真的莫名其妙,明明升級任務我們已經奪回來了然後滿級時就看到裡面一堆惡魔趴趴走......
作者:
iam0718 (999)
2018-12-20 15:33:007版餅畫太大 結果端出啥小 8版更..
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-20 15:34:008版沒畫餅阿 是端一團屎和你說這是餅
作者: CCADB (SJG) 2018-12-20 15:35:00
6.0有要塞練了一堆分身 6.2就... 嗯
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2018-12-20 15:35:00餅畫太大 做不出來 不然六版看影月谷真的很棒五版末看傲世之霸真的是超上火 然後一堆犬死
作者:
sumarai (Pawn)
2018-12-20 15:38:00七版真的香
各種數據證明8版就是垃圾 還想靠拉低7版評價來護航
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 15:39:00傲視之霸的影片前面真的不錯 後面根本亂搞 最後一個居然是瑪銳德自己... 結果黑手 耐奧祖都沒有
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-20 15:41:007版沒有多香 但比8版香也太簡單了
事實是7版的玩家評價超高 當初嘴7版的又被打臉了XDDD
作者:
raider01 (raider)
2018-12-20 15:42:00綁戰場是後來有人發現可以用練習賽解才解套吧?
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-20 15:43:006.0前半跟後半的體驗截然不同 開場真的超棒...
作者:
sdg235 (魯宅)
2018-12-20 15:55:00我覺得6超好玩啊,每天玩要塞玩的不亦樂乎,沒打g團也有錢買代幣來包月
作者: jsai (秋雨月) 2018-12-20 15:59:00
6版糞的是八點檔穿越時空劇情 德拉諾豬油吧 其他都還不錯
作者: little8love (隨風) 2018-12-20 16:00:00
8版真的最爛
6版是沒把穿越時空這道菜燒到好這題材是老梗,但是可以寫到很史詩,BZ沒做到而已
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2018-12-20 16:03:00七版迴光返照後我沒有期待了 天下無不散的筵席而且整個WOW故事到七版本來就該結束了 硬扯個八版出來然後劇情各種八點檔 各種花系列
7版把劇情推到太後面了,這和蟻王太強收不回有8.7成像
7 初期 多天賦玩家根本吃屎 會說沒差是都只玩單一吧
作者:
r98192 (雅特)
2018-12-20 16:04:007版我能玩一整個版本是因為有印鈔大廳 現在什麼都沒有…
多天賦=要農不同天賦的橘裝, 當時我就專精玩DD了
一些人就7版後的糖忘了7版初的痛而已不就跟朝三暮四的猴子一樣嗎...
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-20 16:10:007.3就已經成熟的系統到8.0要人忘光光回去跟7.0比幹嘛
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 16:12:00又來了,明明就是一個面向老外自己的劇情評分而已,又變成7、8版大戰,笑死
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2018-12-20 16:13:00
板上有MOP比WOD和Legion好的說法,結果只贏8版lol
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 16:13:00不然根本無法解釋失落的三個番外版評分也很低的問題
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 16:16:00其實有興趣可以點進去看給0分的 很多都是批評系統而非劇情不過很明顯給0分也都是太極端也有給6分的說MOP有趣 但是亞洲風格對他很糟糕
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 16:18:00Mop不是讚譽有加嗎?結果分數比被8版還沒出來之前,被嫌到流湯的6還低,不用推給金農會,金農會的壓迫感絕對沒有7.0大;顯然這個評分,遊戲性的比重不高
作者: jsai (秋雨月) 2018-12-20 16:19:00
就簡單說 MOP老外不買帳 但亞洲評價普遍都不錯
MOP要農的東西太多也是我當時很不想玩的原因之一就是
實際數據就擺在那 還在那用自己感覺XDDDDDDDDDD
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 16:23:00看到篇2012/9/26給MOP打10分的人留言內容是為何只有3.x分
想反駁去拿數據證明8版好 7版不好阿XDDDDDDDDDDD
作者:
Basedon (Basedon)
2018-12-20 16:23:00我倒是覺得這版追隨者好多了,不用強迫一上線都要去看一下
沒公開評分依據 看假名調就能高潮的人真的不少呢wwwwwww
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 16:24:00其實META也很多0分廚 (看之前荒野之息事件)
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 16:24:00武僧真的很可播啊,坦補我不熟,dd的話除了天槌翻滾僧跟王座末期光環無敵之外根本沒有高光時刻...
6版武僧在開戰之前還要在那裡練氣XD 有夠蠢只能暴打一波的天賦 中間被發生什麼事就哭整場
[閒聊]、[無用]與[創作]的推文不受2C限制 種好種滿wwwww
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2018-12-20 16:43:00所以啦 老外覺得橘裝隨機掉真香 8版神甲隨機掉則是垃圾
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 16:55:00Cata其實劇情滿不錯的,雖然舊地圖也很好玩但真的受惠的人太少了。加上副本有夠難雖然真的很有拓荒跟大家合力通關的那種成就感,可惜這市場非大宗啊...不然4版初我個人評價滿高的
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 16:57:00只回去跑了小黑龍跟兩個嘴砲屌打死翼的劇情 都滿不錯的
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-20 16:57:00難度其次 主要是沒有適當的銜接(隨團是4.3才出現)加上普通的吸引力極低
我印象中CATA的H難度是真的蠻難的, 門神就卡死你了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-20 16:58:00因為陣營 便當裝穿一穿就一半普通程度了
作者:
pdexter (Pdexter)
2018-12-20 16:59:00葛瑞姆巴拖 起源大廳等 把五人本退回到無印Raid等級
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-20 16:59:00還有當時25跟10共CD很傷
四版的五人本 團本都是真的很有水準的但一方面難度高 二方面沒其他事能做很多王的機制即使拿到現在也是很新的
作者: AkumaII (AKUMA) 2018-12-20 17:10:00
4版難度是其次,10人改制本來勉強湊出25人的中小公會就GG
作者: SPAEK (小雞) 2018-12-20 17:11:00
我只能說這版是無聊 而且沒亮點
彈性副本的發明真的是WOW讓我再玩下去的理由之一現在娛樂多了,WOW的樂趣,取其精華就好了哪來美國時間像10幾年前一樣天天進WOW燃燒生命
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-12-20 17:23:006版是因為腰斬所以才變糞 到6.0和6.1都不錯啊 raid好玩6版腰斬 7版血尿 8版無聊 無聊果然是最嚴重的致命傷
CATA的五人副本機制也都頗為複雜 勿忘死礦影堡尤其是重置死礦的精美尾王 設計者根本喪心病狂
出社會哪有辦法一直農 7版玩到後面quit跳去玩ff14
印象最深刻是阿拉希那6個去那邊殺20隻任務完全感受到開發團隊的不用心
我還覺得最好簡潔一點,打完就等改版這樣才不會晚上都浪費掉,時間就是金錢
說是魔獸世界 但大家玩的就只有副本 弄這麼多地圖除了練等都是死的
這要分開看 7版RNG橘 神兵很農這些是致命缺點但7.0做出來的內容是豐富的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-20 17:46:00所以甚麼時候出聖誕珍娜讓玩家抽??
7版神兵農也只是剛開始那幾個月後來神兵真的不是問題就是 但橘裝RNG是真的很不好雖然後來機率有變高
作者: amare1015 2018-12-20 17:49:00
哈哈
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-20 17:53:00
如果只玩一系的人當然會說神兵沒有問題
作者:
leograss (耶誕夜草男)
2018-12-20 17:58:00七版到後面真的是很好的版本,7.3 不算高
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-20 18:16:00
那你是那種會在乎神兵巔峰造成DPS差距大也不在乎的人?
作者: redmib 2018-12-20 18:19:00
我就說上一版一定比當前版本好玩,評價開始翻轉了吧
神兵雖然是一坨屎,但7版至少還有劇情,8版就只給屎
作者:
s87087 2018-12-20 18:21:00彈性練等時就覺得這版本很爛
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-12-20 18:38:00我是覺得8版的神甲真的又麻煩又沒特別出色之處,被橘裝打爆是不意外……
作者: bl00din (幻想體) 2018-12-20 18:40:00
MOP一開始每日趕走太多人了…
作者:
arcross (阿插)
2018-12-20 18:47:005是很黏沒錯 但不一定最好玩
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-20 19:20:00mop設計很精緻,但是我玩的是warcraft,我不想看到中國風然後玩家評分最高的tbc真的是設計最好的版本,多數的職業都有特殊用處跟區隔,職業套裝美觀度狂勝其他版本
作者:
virnux (真心離傷心最近)
2018-12-20 20:00:00笑死 ptt果然反指標 看看mop那漂亮的評價
作者:
glen (哈棒波特5-棒棒堂的密令)
2018-12-20 20:04:00TBC副本跟團本算最搞玩家的 分數竟然最高XDDD
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2018-12-20 20:05:00我喜歡7是dh跟魔獸的大魔王劇情 好不好在其次 至少看到結局的感覺 至於mop我感想跟上面一樣 中國風就是覺得卡卡不對味
作者: pikaaco 2018-12-20 20:06:00
7版玩到改8版前一個月才沒上線 8版2個月就不行了
沒事,讓我們繼續平行世界沒農神兵沒核心橘沒團出的7版
整版都是一坨綠水綠迷宮綠色的王就是魔獸世界嗎..6版到7版就是一堆魔化三小的..比起來5版的美術多端有變化,看起來也清爽
作者:
anadabaga (*願你的航行風吹不息*)
2018-12-20 20:20:00無印跟當時的EQ2比人性多了...QQ
作者:
Foot (Foot)
2018-12-20 20:47:00七版版上罵得好像是歷年最爛版本一樣跟八版有沒有出哪有關 現在才開始馬後炮
七版當初我也幫七版説話,被説是暴雪員工現在應該可以幫七版說話了吧XD
無印高分正常,因為當年其他更糞在亞洲甚至可以說除了wow都糞
作者:
dWoWb (dWoWb)
2018-12-20 21:45:00TBC WLK CATA果然高 LUL
mop的評價好應該是nga來的吧?畢竟台服早就沒什麼人在玩魔獸了
作者: jackz (呦呵呵) 2018-12-20 21:58:00
8版出了?
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎) 2018-12-20 21:59:00
胖達莉雅違和感超重,如果不是出在WOW上,會是好遊戲
作者: twernoshit (台灣真人) 2018-12-20 22:09:00
8版體驗是最差的,無印都沒這麼無趣
TBC太Hard core這樣也可以喔雖然裝備帥到爆炸 但是一堆人終其一生在打卡拉讚
七版缺點大概前期rng橘、神兵導致多專精困難,但是遊戲內容比8版多。12職大廳任務、36神兵任務、蘇拉馬爾任務線,直接把八版按在地上摩擦。
作者: SPAEK (小雞) 2018-12-20 22:27:00
八版沒特別爛的地方 基本上都過去老問題 但內容很平庸無聊這版拿來當一個大改版實在頂不住
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-20 22:32:00這版內容要說的話 1/3跑到對面陣營去了 不當雙面間諜會少很多東西
真的,而且下一版仍然要延續2邊劇情,真是很智障..
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-20 22:36:007版神器任務騎士兼用開很大 職業任務套路其實類似
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-20 22:37:00TBC每個職業的存在感都很重,加上後來徽章系統的導入
作者:
audi1005 (totot)
2018-12-20 22:37:00八版最大的怨言是劇情...還有釣魚考古沒任務等其他東西
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-20 22:40:00
不然Horde跟ally要一直和平一起手牽手?WOW不是陣營對抗?
作者:
audi1005 (totot)
2018-12-20 22:41:00真的懷念起以前要轉布的年代 記得TBC裁縫裝的屬性都很極端
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-20 22:47:00官方後來說tbc裁縫裝是失敗的設計,但個人看法相反,它讓玩家在初期能快速提升特定的屬性但卻留下很致命的缺點,讓玩家中期必須在屬性做取捨做更換。有缺陷有特色的裝備才是好的設計,後面一些版本全部只看裝等的超無趣。
作者:
Khadgar (Khadgar)
2018-12-20 22:57:00Robert Kokick應該需要為這一切負責這個人渣根本不應該存在於世界上...一個人渣抵一間EA
作者:
killver (這就是人生)
2018-12-20 23:00:00你會發現 一堆黑7版的就只會提RNG橘 但其他版本的可以黑的實在太多了 爛到直接quite 連黑都不想黑同意chich大說的 12職大廳任務、36神兵任務、蘇拉馬爾還有世界任務/入侵 逼玩家互動 都是7版創舉
不會啊7版 還有可怕的傳奇團隊副本呢 打起來真是痛苦團隊副本錯誤的數值設定和誇張的招式 不知道逼散了多少固定團
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-20 23:06:00
7板還有神兵 你不專注一個那個巔峰的差距讓你贏不了
作者: marco1277 2018-12-20 23:19:00
6版除了劇情都很棒啊,連分身最舒服的一個版本專業技能也處理的不錯,91等就能拿製作裝武器碾怪,能飛行之後撿寶箱升等也是很快滿等還有艾斯藍輕鬆打 好拿裝 要塞也是很舒服 自給自足
8版好處大概就是換專精相對容易,但多修也是要收多套特質裝,特質裝入手方式也是很搞玩家。其他就只有被吐很大的陣營任務、廢到笑的海島跟戰爭前線。同樣以版本初期比,7版就是比較用心,7版還有釣魚神器跟各種考古,真休閒玩家也比較多東西能玩。
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-20 23:43:00就是有裝逼高玩覺得副本才是一切 忽略WOW的多樣性反正事實擺在眼前 明顯大多數人沒味覺障礙 自已愛吃屎就繼續
也不用那麼偏激 WOW受歡迎的其中一大特色確實是副本只是你只有副本能玩 就只能吸引特定的人我是覺得8版魔獸世界都不世界了 一個陣營衝突的主軸
作者:
roka (吃狗肉)
2018-12-20 23:47:00WOW的多樣性是?
作者: SPAEK (小雞) 2018-12-21 00:42:00
八版毀在整個版本內容空洞 比起以往又是不同層次覺得比較多人玩後 更多不是覺得爛 是一種啥 就這樣? 的感覺
7除了橘裝和一開始術士設計的跟屎一樣 其他還好而且後期手感和爽感跟現在完全不能比
作者:
kim1214 (趴趴金)
2018-12-21 01:47:00七版就是個垃圾 神兵+橘裝壞了整鍋粥
七版末有回升,追趕+精華+入侵練小號 玩得挺舒服八版就整個爛了 才玩兩個月就已經覺得超煩超無聊
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-21 02:07:00七版大秘境活化了五人副本 讓人重新體會當初BBSSD的感動
作者: dancingdang (噹噹) 2018-12-21 02:29:00
我怎麼都只記得五人本不好的回憶...
作者:
Golbeza (Golbeza)
2018-12-21 02:36:00樓上才是
網路創世紀都不知道玩幾年了你跟我說無印時代沒得選?單純回應1F推文
作者: apflake (笨鳥慢飛) 2018-12-21 03:49:00
無印推出時是說要做一個容易上手的MMORPG,現在看很血汗,但比當時的Everquest容易太多了,WOW重新定義了主流遊戲,EQ根本就不算一般玩家另外的選項,太hardcore太難入門
多少和膩了有關,回想TBC時剛加入,可以只是在廣闊的大地上閒晃半天沒做什麼事都能覺得有趣,且像吸毒一樣黏著在線上,後來的版本,這種感覺越來越淡..8.0真正殺死我的,應該是如同便秘般的GCD吧
作者:
Blackball (Blackball)
2018-12-21 08:14:00無法理z解mop為何能如此低分 個人認為mop是最創新的一版 大秘的原型-挑戰 戰寵 新天賦樹 都是由mop團隊開發出來的
但是MOP一開始的滿級體驗不太好...農到想吐就算後面版本有改善,那不是和7版一樣那是不是要等8版也出後面的版本再來回顧
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-21 08:41:00OK的~9版出來8板就變神作了
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 08:41:00因為MOP永遠被拿劇情這點來扣分 還有妖聯會然後我最喜歡的也是5版就是了
作者: EloC (EloC) 2018-12-21 08:51:00
7版罵最大的就是RNG橘 非洲歐洲兩個世界
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 08:52:00還有最噁心的神兵阿 不過可以當作不轉專精的藉口但是真的要轉專精就很幹了
MOP其實蠻傻眼的,一個WOW風格居然滿滿中國風至少這種外傳型式我個人不太喜歡
我核心橘也是最後一件才拿到,所以7.3沒救到我QQ
說穿了七版核心橘.無印武器哪一個不是RNG還記得抱歉這把DK最強坦武嗎?笑..每個職業核心武器掉落
不是這樣二分法好嗎機率有大有小,你全都歸類在RNG是哪招
蛤? 我說中發票頭獎和六獎都是機率,沒差啦,這不是幹話?要護航也說一句要思考3秒以上的話
掉落獎品(橘裝)有高有低還不是跟頭獎六獎道理一樣?
投票起還評分就是這樣阿,個人不喜歡不代表大家意見當然這也是我的意見你可以不用接受
無印武器的某一把指定的table表是寫死的,機率是有值的橘裝當也有它的某一件的期望值,機率小多了你說都RNG, 這不是幹話, 什麼是幹話乾脆說只要不是點擊就送, 那都是機率都一樣算了
作者: setterwu 2018-12-21 09:55:00
潘達那版本升了兩級就沒玩了之後等改版再快速升等練上去
作者:
Daedolon (Daedolon)
2018-12-21 10:22:00我反而覺得自己沒玩到MOP相當可惜魔獸裡也有中東風 埃及風 印加風的場景中國風真的還好 而且老陳是魔獸三就有的腳色
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 10:24:00MOP的專業特色真的海放現在不知道幾條街
作者:
kattte (誠實面對自己吧!)
2018-12-21 10:49:00無印還有倒數計時要你橫跨大陸的任務。。。
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-21 10:52:00無印頂武比核心橘入手難度高太多了 不要講的好像很好掉差別核心橘很多人手上都有但少數人沒有 頂武則是大家都沒所以橘裝機制會讓少部份人有差別待遇的感覺
無印難撿是因為40人只有1個loot,所以當時流行DKP有正確制度的公會,你只要出席高又是主力大概都有橘裝是我他媽的公會台柱拿垃圾橘裝只能說嘴安慰自己
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-21 11:22:00
核心橘人手上都有?.?,你要不要試試從7.0打到撒墓才拿到的人聽聽,而且這還是只有一系天賦,其他分身跟專精呢?,前面都要忍下去就對了?
作者:
oldriver (oldriver)
2018-12-21 11:51:00MOP的貓熊文化很用心了 因為先入為主的觀念不玩蠻可惜
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-21 11:51:00Mop是我唯一玩到一半afk的版本
應該說回鍋後練等有玩到MOP部分 我就是無法喜歡這風格沒有嫌團隊製作不用心的意思 這只是個人喜好問題
作者:
Telemio (Telemio)
2018-12-21 12:04:00MOP當初也撐不到雷王改版 金蓮會搞死人了還想留人 唯一稱頭本來就只有地圖任務根本不是先入為主啥的 是真的不好玩
MOP最棒的就是升級, 還有團隊副本,5人, 其它nonono
作者:
CoLLaps (阿崩)
2018-12-21 12:07:00一堆老外看到熊貓外傳就打低分根本智障
作者:
Telemio (Telemio)
2018-12-21 12:07:007.0開頭故事史詩感跟危機感爆棚 各職還有自己的內容 就神兵橘裝太農太運氣而已 遊戲性本身完勝前後版本
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-21 16:55:00TBC還有個重要改動是競技場 讓你拿頂武不用跑RAID存DKP至於被吹棒的MOP…只能說風格跟WOW太不撘 玩起來太出戲
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 16:59:00META上面 mop不少給低分的評論也都跟每日有關
作者: ss1107 (發仔) 2018-12-21 17:48:00
還是TBC最讚
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2018-12-21 18:56:00TBC是暗牧真正還有功能性的時代 QQ
作者:
XXV0 (xxv)
2018-12-21 19:49:00玩家評分滿準的 TBC最高不意外 光是把無印時代一堆爛天賦大改到堪用 就是最大德政 更不用說一堆更人性化的改動
作者: Z0R0 (Z0R0) 2018-12-21 19:49:00
喜歡6+1,6版一開始的開場動畫潮到不行
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-12-21 20:46:00熊貓人跟德拉諾我都覺得母湯甚麼料理系統、種菜或東方碉樓 我在免洗MMO早玩膩惹德拉諾做成戰略遊戲就算了 做成MMORPG真的不行尤其從這版開始玩家官階上升,這是甚麼意思?意思就是我們扮演的是獨一無二的指揮者,那我練薩滿,同團那個薩滿是啥?這種你發現就會覺得到底是在扮演啥的身分危機一路延續到7.0 我大薩滿,旁邊也一堆大薩滿牧師更是難解,到底誰是教祖出來講喔最早期WOW就是主打簡單版本DER EQ啊 歐美論壇一排eqcloneBZ就很懂,先靠前作名聲,找一款有小眾玩家在玩的遊戲改簡單後引進死士跟新人,WOW是這樣爐石也是這樣我看D3也快要這樣惹
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-21 22:50:00有愛有恨正常 但這分數說明哪個愛多哪個恨多 不用爭了 喜歡與眾不同就繼續吃低品質的東西 暴雪會感謝你的
作者: tyifgee (pttnoob) 2018-12-22 00:17:00
八版目前可以挑戰六版腰斬傳說
早說當時就一堆玩家眼紅別人就狂黑7版,評分終於還大家一個公道
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2018-12-22 01:24:00MOP5.0 結果在版上吹捧的像啥似的 原來PTT是反指標 (笑當初還一堆人說啥MOP屌打大災變直比WLK 真是笑死
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-22 07:51:008版現在算是在吃7版的老本 新推出的東西不成功沒辨法海島改的算很快 但也頂多勉強能玩 也許從每週打5場變10場前線還是老樣子一週打一場 這內容支撐不了遊戲時間呀
作者: kazzak16 2018-12-22 09:10:00
無印當時就一堆韓系爆肝練功無內容遊戲當時魔獸世界橫空出世 跨時代的巨作
7版在我看來就只是遊戲性質變化的一版而已 本來以前你靠農很難把裝升上去 7版變成1天花3-4小時就能有很多收穫 單純不懂一些黑7版的說成大家都討厭 只是你自己討厭而已
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-22 12:24:00
我是在玩還是在工作?
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 12:33:00你在玩3.1的遊戲卻酸7.3的工作 工作比遊戲有趣 不覺得丟臉?!連工作一半的樂趣都沒有的遊戲 還真是好遊戲啊 噗 動視感謝你
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-22 12:55:00重複性簡單作業就是工作了 像每日跟6版的要塞就像工作為了裝備一直只農保底層也是工作 農低等級團本也像工作但跟一群朋友一起挑戰更高難度的層數跟副本 就是遊戲樂趣
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 13:34:00那是你的樂趣 only副本 而大數據告訴你 你是小眾 你是3.1分or換個角度來看 2.0 3.0也是副本取向 那為何8.0這麼失敗?
作者:
little96 (Mr.Silence)
2018-12-22 14:25:00巫妖王之後直接QUIT 因為變不出新把戲廠廠
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-22 14:57:00
我想問哪個分數有多少是包涵劇情分數?而且怎感覺這跟執政黨一樣,當掌權時候什麼都不滿意什麼都批,一但退下又開始回憶了而且人類腦好像都是選擇性回憶的。說真的 巫妖王一死很多人都afk了。感覺那版是副本王人氣太高
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 15:37:00你管人家分數有包涵啥 因為你8.0比什麼都會輸 除非你是黨工不管黨受了多少批評 都是含著淚矇著眼力挺 下去領500
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 15:44:00然後 2.0 3.0就是有本錢主打副本 就是有本錢消費WC3 你8.0什麼東西…= ="我剛好工作關係 CAT MOP沒玩 該慶幸沒吃到難吃的東西?!8.0是唯一一個非受迫性afk的版本…
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-22 18:34:00我說的東西就是7版的核心呀 7版可不只3.1分
沒太多意見, 但無印7.4真的是當年也沒啥MMO了
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2018-12-20 21:46:00很喜歡無印那種徜徉在遼闊大地的感覺 雖然腳很酸
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 21:49:00亞洲很多可能沒打到歐美吧 歐美沒研究 知道的也只有UO EQ2
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 21:51:00meta這網站居然1999就開始了..阿 2001才上線
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 21:52:00一開始想也有可能是網站建立以後才回頭評
作者:
AACKball (阿姨洗碟錄)
2018-12-20 21:52:00他的計票週期是多長啊?七版罵成這樣可是玩家分數還贏四五六XD
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-12-20 21:53:00
MOP當初玩的時候評價不怎麼好 可是經過6.0 7.0 就香到爆
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 21:53:00不知道耶 有投票週期嗎@@~?
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-12-20 21:54:00
MOP至少是我唯一一個搞了一堆分身的版本
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 21:54:00看了一下無印也有2018打10分的= =
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 21:56:00大陸WLK時期不是遊戲黑暗期嗎?無印時期的MMO才多 不過當年的WOW放到現在不夠人性 也是
作者:
AACKball (阿姨洗碟錄)
2018-12-20 21:57:00那七版飆到7.3分是真的比四五六好還是因為跟八版比XD
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 21:57:00屌打當年所有MMO
也是拉 當初剛從FF11跳過來完全不想回FF11去了
作者: astrophy 2018-12-20 21:57:00
MOP暴雪官方不是有說,歐美玩家完全不懂原本是當作彩蛋的東西幹什麼上本傳資料片
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 21:58:00但無印的WOW會那麼不人性 也是因為受到過去MMORPG 像是網路創世紀過去的一些概念影響
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 21:59:00也是有看過不喜歡WOW 跳去玩FF11玩得很開心的就是了
WLK好玩,但蝗蟲過境台灣玩家才不爽的..縫補者定格30秒
FF11後來也越改越簡單本來強迫組隊 無法SOLO開始獸屎忍者赤魔到現在人人可SOLO
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 22:01:008.0~8.1的WQ 比7版的爛很多 畢竟7版的箱子真的很優渥
會不喜歡WOW大概是因為美術風格..FF11男帥女正塔魯可愛
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 22:03:00WLK應該是世界公認 目前來說最好的版本了吧...
可能要點進去看評分才知道如何TBC來說 難度跟1.0比降不少 但還是高難度 不過劇情上大致都很不錯 後期又補上成就系統+戰場可以隨機排
8.1開了兩次巔峰箱 東西給超多應該比7版還好吧?
WLK的分數我覺得可以更高 不知道是不是跟中國那邊拖太久導致評分太低有關
作者:
palc (饅頭人)
2018-12-20 22:06:00以為WLK會最高0.0 可能是pvp被DK虐到扣分XD
榮勳軍團的箱子給幾千g+幾千神兵+20個徽章不是嗎
最有趣的是 456版 居然是半路放棄劇情的6版最好XD
而且現在因為D3M+Hots的一些事 連放的影片都是dislike多
作者:
pdexter (Pdexter)
2018-12-20 22:10:00MOP竟然是第二低 老外這麼討厭每天種菜打小寵解金蓮邪教
metacritic的user分數都很有趣的去年的GOTY一開始分數被灌到很低,後來才慢慢拉回來XD
認真說啦 這種評分我覺得不容易客觀了 可能要每一版
8版看後面吧 我覺得艾薩拉登場有可能會把分數拉回來
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 22:12:00D3M我看這輩子都拉不回來了 哈哈
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 22:13:008.2 劇情進入主軸有RPG的推進感 人氣應該是會提升
DI照BZ社的說法是中國區用的,你也要確定MC上會不會有像有些日本遊戲只賣日本,meta上就找不到了
6版很好玩啊...扣掉劇情,地圖任務會撿到追隨者,又滿地尋寶。 資源充足要塞有事做艾斯蘭跟大隊一起跑也好玩啊
6版我很喜歡也很討厭, 喜歡在沒什麼事做,上班族剛剛好討厭在補僧很爛,風僧很爛,玩起來不快樂
6版初很好玩,每天都有東西打,安官桌每日可以組40人碾過去,想pvp可以去艾斯蘭,要塞系統又很親民
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2018-12-20 22:20:00
6版印鈔機太晚才玩 QQ
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 22:21:00七版除了一開始農到爆神兵跟RNG到爆核心橘以外,我覺得算歷年來內容跟好玩程度都數一數二的版本餒o’_’o
證明D3團隊沒有錯, 人就是愛賭, 手遊轉蛋就是熱門平淡過一生,不如大起大落爽一瞬間
這樣聽起來其實是6版尾變爛囉@@? 當初6版開不久玩過,停
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 22:22:00這個大概不好分析了,如果是因為金農會才導致熊貓人分數低,那沒道理7版又拔高,比較有可能的理由應該是老外討厭中國風劇情吧
到現在8版回鍋,一直聽到6版很爛各種困惑,當時玩不覺得
作者: rtcw (etwolf) 2018-12-20 22:23:00
六版很棒啊,一堆人在暴風外面插旗pk,pvp裝又好拿
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 22:24:007版分數高低不如看看當初7.0跟7.3還有8.0之後三個區段的變化吧,7.0剛開的時候說不定分數也幹爆低
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 22:24:00老外討厭中國風 而且真的滿像硬是塞進搶中國市場的感覺
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 22:24:00我以為非洲朋友是多數....
作者: rocklin8 (Rock) 2018-12-20 22:25:00
無印分數應該是被後來去評的拉低,否則在當初的背景下,7.4有點低。當然...拿到現在會低很多啦,囧
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 22:25:00光看投票人數的話 應該也很難幹爆低才被拉起來了?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 22:25:00我一直覺得6版很好玩啊,適合邊緣人,但可能就是太無聊吧,某種程度上說跟8一樣
我不覺得MOP像是硬塞 因為美術做得很精緻 種族設定也很完整比如螳螂人 魔古
天天在WOW的會覺得6和8很爛,因為沒東西可以浪費生命XD
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 22:26:00潘達才是人數崩盤的開始,所以6版才拉回獸人主軸
要塞明明超棒的有自己的家 德拉諾自由其實我沒很在意
螳螂人文化和社會結構交代的方式 比單純賣萌的狐狸人好太多
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 22:27:00MOP不管音樂美術細節劇情甚至遊戲性我都覺得爆幹屌(除了妖蓮邪教) ,分數低大概真的是因為老外不喜歡這種外傳感吧
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 22:27:00劇情硬塞跟做的精緻不衝突阿
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 22:28:007版高的原因可能也是因為正統劇情延續吧,熟悉的燃燒軍團,5、6都有點番外篇的感覺,而且老外也喜歡蛋總這種黑暗英雄
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 22:28:00也不用天天上,主要還是改版的時程問題,拖太久真的不能怪玩家啦
作者:
luke72 (ccc)
2018-12-20 22:29:00MOP的首席美術設計師是台灣人 文化設定非常的深入
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 22:29:007版劇情上算結局了吧
作者:
luke72 (ccc)
2018-12-20 22:30:00從來沒有老外作品能對東方文化做到這種水準 MOP非常的屌
9版來個玩家工廠 自己訓練專屬追隨者然後帶出去跟人打
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 22:31:007.0看到那個前夕劇情都高潮了
MOP的地圖和造景,音樂,美術可以說是WOW中一流的
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 22:31:0077天規則確實不錯,不過看起來暴雪投入的資源跟回饋不成正比就是,所以就繼續慢慢來
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 22:32:00所以6版人數也崩qq
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 22:32:00而且就真的8.0系統跟7.0太類似 很像在玩7.4還7.5的感覺
WOW系統也沒變幾次,TBC和WOTLK是差不多的
看來大家比較喜歡玩拼圖 你獲得了瓦王碎片1/1000
作者:
pppwalker (三根稻草壓死一隻色狼)
2018-12-20 22:34:00我覺得上版比較無聊
7版的話,倒是覺得夜裔那邊特別好玩XDDD 那段好感很高
7版 暗夜堡就是巔峰了 後面就是一坨又一坨的...
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 22:39:005版有聖螳、6版有阿拉卡、7版有夜裔,8版目前還沒有覺得有達到這種高度的劇情耶..
醉鬼 v.s 魔化金身 都擠也許到9版就會 [閒聊] 8版的分歧路線是不是一項創舉
不知道劇情綁聲望這機制,到底具體差異在哪。 阿古斯,8
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 22:41:009.0:是不是該還給8.0一個公道
8.0聯盟部落劇情玩一半 8.1部落劇情分歧玩一半 分身好懶
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-20 22:49:00
這是劇情分數才對,以前對於不打團本的一般玩家比現在還無聊
聯盟練了一隻補完劇情是很不錯也滿用心的拉 只是好麻煩應該要出一個回憶/說書模式 直接轉換角色去體驗劇情線也許圍攻組達薩就是在為這個鋪哽吧 迷:回憶完會多裝玩具
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-12-20 22:56:007版就算了,完全沒辦法理解6版評價比5版高的原因
作者:
aglet (Aglet)
2018-12-20 23:02:00暴雪把自己招牌玩成bull shxt
5版會不會是因為舔中 被洗負評?不然我覺得地圖真的蠻漂亮的
如果說5版低,是因為上面提到的文化差異因素...倒覺得是跟遇到的美國人印象很符合沒錯啦。 喊尊重實際包容...
作者:
raider01 (raider)
2018-12-20 23:10:00六版就是除了劇情外都很好啊,就是劇情......
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-20 23:11:00如果說初期版本評分人多的話有可能阿5板就亞洲刻板印象 6版有回憶加乘 7版是潮到出水DH拉了不少新人來 然後沒經過前幾版就覺得還不錯這樣
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-20 23:12:008版業力引爆不解釋
黑石鑄造場也不知道為啥可以拖了這麼久不然6版老實說 好好做的話不會太差
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 23:13:00金農會實際上影響層面也沒到很大,跟滿滿中國風比較有關我感覺,我並不覺得金農會的任務量有比tbc跟wlk高很多
作者:
oldriver (oldriver)
2018-12-20 23:14:00五版是因為貓熊文化被老外diss 與金蓮會無關啦當初一出的時候各種酸 功夫貓熊 panda expresss等等一堆老外看到貓熊人是整個資料片主軸就崩潰了
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 23:16:00黑石當時也是設計失誤的團本啊,史上通過率最低,h黑手只有20幾%,而且是很長的一個版本下才這樣
黑石的問題我覺得單純是天垂->黑石 時間"真的"太久你要做法拉隆我沒意見 不做也無所謂但是天垂->黑石 早一點 可以適度刺激玩家/設計團隊去思考下個要玩啥/做啥
講認真的 半年 然後拔掉法拉隆+撒塔斯計畫真的有夠吐血的
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 23:18:007版號稱超難的薩墓都有40%,代表黑石當時很多團隊打一半棄坑等的久,人跑掉不是問題啊,通過率是你有開打才算,通過率低代表人是被黑石卡到跑掉,而非開黑石前就跑掉
作者:
godlin (Simon)
2018-12-20 23:27:00MOP是因為那個傳說披風任務線太整人吧 還強制打PVP當年在魔古神廟與礦坑戰場崩潰的玩家不知道有多少
作者:
raider01 (raider)
2018-12-20 23:31:00薩塔斯真的莫名其妙,明明升級任務我們已經奪回來了然後滿級時就看到裡面一堆惡魔趴趴走......
作者:
iam0718 (999)
2018-12-20 23:33:007版餅畫太大 結果端出啥小 8版更..
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-20 23:34:008版沒畫餅阿 是端一團屎和你說這是餅
作者: CCADB (SJG) 2018-12-20 23:35:00
6.0有要塞練了一堆分身 6.2就... 嗯
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2018-12-20 23:35:00餅畫太大 做不出來 不然六版看影月谷真的很棒五版末看傲世之霸真的是超上火 然後一堆犬死
作者:
sumarai (Pawn)
2018-12-20 23:38:00七版真的香
各種數據證明8版就是垃圾 還想靠拉低7版評價來護航
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 23:39:00傲視之霸的影片前面真的不錯 後面根本亂搞 最後一個居然是瑪銳德自己... 結果黑手 耐奧祖都沒有
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-20 23:41:007版沒有多香 但比8版香也太簡單了
事實是7版的玩家評價超高 當初嘴7版的又被打臉了XDDD
作者:
raider01 (raider)
2018-12-20 23:42:00綁戰場是後來有人發現可以用練習賽解才解套吧?
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-20 23:43:006.0前半跟後半的體驗截然不同 開場真的超棒...
作者:
sdg235 (魯宅)
2018-12-20 23:55:00我覺得6超好玩啊,每天玩要塞玩的不亦樂乎,沒打g團也有錢買代幣來包月
作者: jsai (秋雨月) 2018-12-20 23:59:00
6版糞的是八點檔穿越時空劇情 德拉諾豬油吧 其他都還不錯
作者: little8love (隨風) 2018-12-21 00:00:00
8版真的最爛
6版是沒把穿越時空這道菜燒到好這題材是老梗,但是可以寫到很史詩,BZ沒做到而已
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2018-12-21 00:03:00七版迴光返照後我沒有期待了 天下無不散的筵席而且整個WOW故事到七版本來就該結束了 硬扯個八版出來然後劇情各種八點檔 各種花系列
7版把劇情推到太後面了,這和蟻王太強收不回有8.7成像
7 初期 多天賦玩家根本吃屎 會說沒差是都只玩單一吧
作者:
r98192 (雅特)
2018-12-21 00:04:007版我能玩一整個版本是因為有印鈔大廳 現在什麼都沒有…
多天賦=要農不同天賦的橘裝, 當時我就專精玩DD了
一些人就7版後的糖忘了7版初的痛而已不就跟朝三暮四的猴子一樣嗎...
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-21 00:10:007.3就已經成熟的系統到8.0要人忘光光回去跟7.0比幹嘛
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-21 00:12:00又來了,明明就是一個面向老外自己的劇情評分而已,又變成7、8版大戰,笑死
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2018-12-21 00:13:00
板上有MOP比WOD和Legion好的說法,結果只贏8版lol
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-21 00:13:00不然根本無法解釋失落的三個番外版評分也很低的問題
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 00:16:00其實有興趣可以點進去看給0分的 很多都是批評系統而非劇情不過很明顯給0分也都是太極端也有給6分的說MOP有趣 但是亞洲風格對他很糟糕
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-21 00:18:00Mop不是讚譽有加嗎?結果分數比被8版還沒出來之前,被嫌到流湯的6還低,不用推給金農會,金農會的壓迫感絕對沒有7.0大;顯然這個評分,遊戲性的比重不高
作者: jsai (秋雨月) 2018-12-21 00:19:00
就簡單說 MOP老外不買帳 但亞洲評價普遍都不錯
MOP要農的東西太多也是我當時很不想玩的原因之一就是
實際數據就擺在那 還在那用自己感覺XDDDDDDDDDD
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 00:23:00看到篇2012/9/26給MOP打10分的人留言內容是為何只有3.x分
想反駁去拿數據證明8版好 7版不好阿XDDDDDDDDDDD
作者:
Basedon (Basedon)
2018-12-21 00:23:00我倒是覺得這版追隨者好多了,不用強迫一上線都要去看一下
沒公開評分依據 看假名調就能高潮的人真的不少呢wwwwwww
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 00:24:00其實META也很多0分廚 (看之前荒野之息事件)
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-21 00:24:00武僧真的很可播啊,坦補我不熟,dd的話除了天槌翻滾僧跟王座末期光環無敵之外根本沒有高光時刻...
6版武僧在開戰之前還要在那裡練氣XD 有夠蠢只能暴打一波的天賦 中間被發生什麼事就哭整場
[閒聊]、[無用]與[創作]的推文不受2C限制 種好種滿wwwww
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2018-12-21 00:43:00所以啦 老外覺得橘裝隨機掉真香 8版神甲隨機掉則是垃圾
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-21 00:55:00Cata其實劇情滿不錯的,雖然舊地圖也很好玩但真的受惠的人太少了。加上副本有夠難雖然真的很有拓荒跟大家合力通關的那種成就感,可惜這市場非大宗啊...不然4版初我個人評價滿高的
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 00:57:00只回去跑了小黑龍跟兩個嘴砲屌打死翼的劇情 都滿不錯的
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-21 00:57:00難度其次 主要是沒有適當的銜接(隨團是4.3才出現)加上普通的吸引力極低
我印象中CATA的H難度是真的蠻難的, 門神就卡死你了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-21 00:58:00因為陣營 便當裝穿一穿就一半普通程度了
作者:
pdexter (Pdexter)
2018-12-21 00:59:00葛瑞姆巴拖 起源大廳等 把五人本退回到無印Raid等級
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-21 00:59:00還有當時25跟10共CD很傷
四版的五人本 團本都是真的很有水準的但一方面難度高 二方面沒其他事能做很多王的機制即使拿到現在也是很新的
作者: AkumaII (AKUMA) 2018-12-21 01:10:00
4版難度是其次,10人改制本來勉強湊出25人的中小公會就GG
作者: SPAEK (小雞) 2018-12-21 01:11:00
我只能說這版是無聊 而且沒亮點
彈性副本的發明真的是WOW讓我再玩下去的理由之一現在娛樂多了,WOW的樂趣,取其精華就好了哪來美國時間像10幾年前一樣天天進WOW燃燒生命
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-12-21 01:23:006版是因為腰斬所以才變糞 到6.0和6.1都不錯啊 raid好玩6版腰斬 7版血尿 8版無聊 無聊果然是最嚴重的致命傷
CATA的五人副本機制也都頗為複雜 勿忘死礦影堡尤其是重置死礦的精美尾王 設計者根本喪心病狂
出社會哪有辦法一直農 7版玩到後面quit跳去玩ff14
印象最深刻是阿拉希那6個去那邊殺20隻任務完全感受到開發團隊的不用心
我還覺得最好簡潔一點,打完就等改版這樣才不會晚上都浪費掉,時間就是金錢
說是魔獸世界 但大家玩的就只有副本 弄這麼多地圖除了練等都是死的
這要分開看 7版RNG橘 神兵很農這些是致命缺點但7.0做出來的內容是豐富的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-21 01:46:00所以甚麼時候出聖誕珍娜讓玩家抽??
7版神兵農也只是剛開始那幾個月後來神兵真的不是問題就是 但橘裝RNG是真的很不好雖然後來機率有變高
作者: amare1015 2018-12-21 01:49:00
哈哈
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-21 01:53:00
如果只玩一系的人當然會說神兵沒有問題
作者:
leograss (耶誕夜草男)
2018-12-21 01:58:00七版到後面真的是很好的版本,7.3 不算高
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-21 02:16:00
那你是那種會在乎神兵巔峰造成DPS差距大也不在乎的人?
作者: redmib 2018-12-21 02:19:00
我就說上一版一定比當前版本好玩,評價開始翻轉了吧
神兵雖然是一坨屎,但7版至少還有劇情,8版就只給屎
作者:
s87087 2018-12-21 02:21:00彈性練等時就覺得這版本很爛
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-12-21 02:38:00我是覺得8版的神甲真的又麻煩又沒特別出色之處,被橘裝打爆是不意外……
作者: bl00din (幻想體) 2018-12-21 02:40:00
MOP一開始每日趕走太多人了…
作者:
arcross (阿插)
2018-12-21 02:47:005是很黏沒錯 但不一定最好玩
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-21 03:20:00mop設計很精緻,但是我玩的是warcraft,我不想看到中國風然後玩家評分最高的tbc真的是設計最好的版本,多數的職業都有特殊用處跟區隔,職業套裝美觀度狂勝其他版本
作者:
virnux (真心離傷心最近)
2018-12-21 04:00:00笑死 ptt果然反指標 看看mop那漂亮的評價
作者:
glen (哈棒波特5-棒棒堂的密令)
2018-12-21 04:04:00TBC副本跟團本算最搞玩家的 分數竟然最高XDDD
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2018-12-21 04:05:00我喜歡7是dh跟魔獸的大魔王劇情 好不好在其次 至少看到結局的感覺 至於mop我感想跟上面一樣 中國風就是覺得卡卡不對味
作者: pikaaco 2018-12-21 04:06:00
7版玩到改8版前一個月才沒上線 8版2個月就不行了
沒事,讓我們繼續平行世界沒農神兵沒核心橘沒團出的7版
整版都是一坨綠水綠迷宮綠色的王就是魔獸世界嗎..6版到7版就是一堆魔化三小的..比起來5版的美術多端有變化,看起來也清爽
作者:
anadabaga (*願你的航行風吹不息*)
2018-12-21 04:20:00無印跟當時的EQ2比人性多了...QQ
作者:
Foot (Foot)
2018-12-21 04:47:00七版版上罵得好像是歷年最爛版本一樣跟八版有沒有出哪有關 現在才開始馬後炮
七版當初我也幫七版説話,被説是暴雪員工現在應該可以幫七版說話了吧XD
無印高分正常,因為當年其他更糞在亞洲甚至可以說除了wow都糞
作者:
dWoWb (dWoWb)
2018-12-21 05:45:00TBC WLK CATA果然高 LUL
mop的評價好應該是nga來的吧?畢竟台服早就沒什麼人在玩魔獸了
作者: jackz (呦呵呵) 2018-12-21 05:58:00
8版出了?
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎) 2018-12-21 05:59:00
胖達莉雅違和感超重,如果不是出在WOW上,會是好遊戲
作者: twernoshit (台灣真人) 2018-12-21 06:09:00
8版體驗是最差的,無印都沒這麼無趣
TBC太Hard core這樣也可以喔雖然裝備帥到爆炸 但是一堆人終其一生在打卡拉讚
七版缺點大概前期rng橘、神兵導致多專精困難,但是遊戲內容比8版多。12職大廳任務、36神兵任務、蘇拉馬爾任務線,直接把八版按在地上摩擦。
作者: SPAEK (小雞) 2018-12-21 06:27:00
八版沒特別爛的地方 基本上都過去老問題 但內容很平庸無聊這版拿來當一個大改版實在頂不住
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-21 06:32:00這版內容要說的話 1/3跑到對面陣營去了 不當雙面間諜會少很多東西
真的,而且下一版仍然要延續2邊劇情,真是很智障..
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-21 06:36:007版神器任務騎士兼用開很大 職業任務套路其實類似
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-21 06:37:00TBC每個職業的存在感都很重,加上後來徽章系統的導入
作者:
audi1005 (totot)
2018-12-21 06:37:00八版最大的怨言是劇情...還有釣魚考古沒任務等其他東西
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-21 06:40:00
不然Horde跟ally要一直和平一起手牽手?WOW不是陣營對抗?
作者:
audi1005 (totot)
2018-12-21 06:41:00真的懷念起以前要轉布的年代 記得TBC裁縫裝的屬性都很極端
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-21 06:47:00官方後來說tbc裁縫裝是失敗的設計,但個人看法相反,它讓玩家在初期能快速提升特定的屬性但卻留下很致命的缺點,讓玩家中期必須在屬性做取捨做更換。有缺陷有特色的裝備才是好的設計,後面一些版本全部只看裝等的超無趣。
作者:
Khadgar (Khadgar)
2018-12-21 06:57:00Robert Kokick應該需要為這一切負責這個人渣根本不應該存在於世界上...一個人渣抵一間EA
作者:
killver (這就是人生)
2018-12-21 07:00:00你會發現 一堆黑7版的就只會提RNG橘 但其他版本的可以黑的實在太多了 爛到直接quite 連黑都不想黑同意chich大說的 12職大廳任務、36神兵任務、蘇拉馬爾還有世界任務/入侵 逼玩家互動 都是7版創舉
不會啊7版 還有可怕的傳奇團隊副本呢 打起來真是痛苦團隊副本錯誤的數值設定和誇張的招式 不知道逼散了多少固定團
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-21 07:06:00
7板還有神兵 你不專注一個那個巔峰的差距讓你贏不了
作者: marco1277 2018-12-21 07:19:00
6版除了劇情都很棒啊,連分身最舒服的一個版本專業技能也處理的不錯,91等就能拿製作裝武器碾怪,能飛行之後撿寶箱升等也是很快滿等還有艾斯藍輕鬆打 好拿裝 要塞也是很舒服 自給自足
8版好處大概就是換專精相對容易,但多修也是要收多套特質裝,特質裝入手方式也是很搞玩家。其他就只有被吐很大的陣營任務、廢到笑的海島跟戰爭前線。同樣以版本初期比,7版就是比較用心,7版還有釣魚神器跟各種考古,真休閒玩家也比較多東西能玩。
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-21 07:43:00就是有裝逼高玩覺得副本才是一切 忽略WOW的多樣性反正事實擺在眼前 明顯大多數人沒味覺障礙 自已愛吃屎就繼續
也不用那麼偏激 WOW受歡迎的其中一大特色確實是副本只是你只有副本能玩 就只能吸引特定的人我是覺得8版魔獸世界都不世界了 一個陣營衝突的主軸
作者:
roka (吃狗肉)
2018-12-21 07:47:00WOW的多樣性是?
作者: SPAEK (小雞) 2018-12-21 08:42:00
八版毀在整個版本內容空洞 比起以往又是不同層次覺得比較多人玩後 更多不是覺得爛 是一種啥 就這樣? 的感覺
7除了橘裝和一開始術士設計的跟屎一樣 其他還好而且後期手感和爽感跟現在完全不能比
作者:
kim1214 (趴趴金)
2018-12-21 09:47:00七版就是個垃圾 神兵+橘裝壞了整鍋粥
七版末有回升,追趕+精華+入侵練小號 玩得挺舒服八版就整個爛了 才玩兩個月就已經覺得超煩超無聊
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-21 10:07:00七版大秘境活化了五人副本 讓人重新體會當初BBSSD的感動玩WOW大多數好友名單都是打小副本加的 因為過程互動強呀
作者: dancingdang (噹噹) 2018-12-21 10:29:00
我怎麼都只記得五人本不好的回憶...
作者:
Golbeza (Golbeza)
2018-12-21 10:36:00樓上才是
網路創世紀都不知道玩幾年了你跟我說無印時代沒得選?單純回應1F推文
作者: apflake (笨鳥慢飛) 2018-12-21 11:49:00
無印推出時是說要做一個容易上手的MMORPG,現在看很血汗,但比當時的Everquest容易太多了,WOW重新定義了主流遊戲,EQ根本就不算一般玩家另外的選項,太hardcore太難入門
多少和膩了有關,回想TBC時剛加入,可以只是在廣闊的大地上閒晃半天沒做什麼事都能覺得有趣,且像吸毒一樣黏著在線上,後來的版本,這種感覺越來越淡..8.0真正殺死我的,應該是如同便秘般的GCD吧
作者:
Blackball (Blackball)
2018-12-21 16:14:00無法理z解mop為何能如此低分 個人認為mop是最創新的一版 大秘的原型-挑戰 戰寵 新天賦樹 都是由mop團隊開發出來的
但是MOP一開始的滿級體驗不太好...農到想吐就算後面版本有改善,那不是和7版一樣那是不是要等8版也出後面的版本再來回顧
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-21 16:41:00OK的~9版出來8板就變神作了
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 16:41:00因為MOP永遠被拿劇情這點來扣分 還有妖聯會然後我最喜歡的也是5版就是了
作者: EloC (EloC) 2018-12-21 16:51:00
7版罵最大的就是RNG橘 非洲歐洲兩個世界
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 16:52:00還有最噁心的神兵阿 不過可以當作不轉專精的藉口但是真的要轉專精就很幹了
MOP其實蠻傻眼的,一個WOW風格居然滿滿中國風至少這種外傳型式我個人不太喜歡
我核心橘也是最後一件才拿到,所以7.3沒救到我QQ
說穿了七版核心橘.無印武器哪一個不是RNG還記得抱歉這把DK最強坦武嗎?笑..每個職業核心武器掉落
不是這樣二分法好嗎機率有大有小,你全都歸類在RNG是哪招
蛤? 我說中發票頭獎和六獎都是機率,沒差啦,這不是幹話?要護航也說一句要思考3秒以上的話
掉落獎品(橘裝)有高有低還不是跟頭獎六獎道理一樣?
投票起還評分就是這樣阿,個人不喜歡不代表大家意見當然這也是我的意見你可以不用接受
無印武器的某一把指定的table表是寫死的,機率是有值的橘裝當也有它的某一件的期望值,機率小多了你說都RNG, 這不是幹話, 什麼是幹話乾脆說只要不是點擊就送, 那都是機率都一樣算了
作者: setterwu 2018-12-21 17:55:00
潘達那版本升了兩級就沒玩了之後等改版再快速升等練上去
作者:
Daedolon (Daedolon)
2018-12-21 18:22:00我反而覺得自己沒玩到MOP相當可惜魔獸裡也有中東風 埃及風 印加風的場景中國風真的還好 而且老陳是魔獸三就有的腳色
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 18:24:00MOP的專業特色真的海放現在不知道幾條街
作者:
kattte (誠實面對自己吧!)
2018-12-21 18:49:00無印還有倒數計時要你橫跨大陸的任務。。。
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-21 18:52:00無印頂武比核心橘入手難度高太多了 不要講的好像很好掉差別核心橘很多人手上都有但少數人沒有 頂武則是大家都沒所以橘裝機制會讓少部份人有差別待遇的感覺
無印難撿是因為40人只有1個loot,所以當時流行DKP有正確制度的公會,你只要出席高又是主力大概都有橘裝是我他媽的公會台柱拿垃圾橘裝只能說嘴安慰自己
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-21 19:22:00
核心橘人手上都有?.?,你要不要試試從7.0打到撒墓才拿到的人聽聽,而且這還是只有一系天賦,其他分身跟專精呢?,前面都要忍下去就對了?
作者:
oldriver (oldriver)
2018-12-21 19:51:00MOP的貓熊文化很用心了 因為先入為主的觀念不玩蠻可惜
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-21 19:51:00Mop是我唯一玩到一半afk的版本
應該說回鍋後練等有玩到MOP部分 我就是無法喜歡這風格沒有嫌團隊製作不用心的意思 這只是個人喜好問題
作者:
Telemio (Telemio)
2018-12-21 20:04:00MOP當初也撐不到雷王改版 金蓮會搞死人了還想留人 唯一稱頭本來就只有地圖任務根本不是先入為主啥的 是真的不好玩
MOP最棒的就是升級, 還有團隊副本,5人, 其它nonono
作者:
CoLLaps (阿崩)
2018-12-21 20:07:00一堆老外看到熊貓外傳就打低分根本智障
作者:
Telemio (Telemio)
2018-12-21 20:07:007.0開頭故事史詩感跟危機感爆棚 各職還有自己的內容 就神兵橘裝太農太運氣而已 遊戲性本身完勝前後版本
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-21 20:24:00Daedolon: 其實熊貓人一開始是日本武士,被中國抗議洗板才變成中國風
作者:
Daedolon (Daedolon)
2018-12-21 20:30:00這我知道阿,不過改成中國風感覺也比較合理我覺得MOP結尾把奧格馬變成團本也很有趣,可惜沒在當初版本玩到,只能後來回頭去刷塑型
作者:
luke72 (ccc)
2018-12-21 21:44:00日本武士是blademaster的原型....英雄版是老吼 不是老陳wc3刀神的語音就有包含日語 老陳的原型一直都是中國武僧
老外的日本,都會有個宗師,大師,忍者和武士差不多XD
怎麼解釋TBC鐵三角職業+T5門神擋一堆公會還能有高評價
因為玩家從無印就是鐵三角上來的,對鐵三角不會懷疑反而是有些王熊吃的戰士牙癢癢TBC也只有太陽井有門神等級BOSS吧
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 22:52:00肥肥跟戈魯爾讓一些低進度團跟野團也能打
回想一下 TBC卡拉贊的小確幸和後來的ZA應該加不少分...
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 23:06:00從無印的高端才能體驗到RAID到人人有團打 大部分玩家利多
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 23:08:00瑪肥跟戈魯爾一開始好像也不太好打...
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 23:08:00不過說高端其實也是一堆智障 當時RAID複雜度比現在LFR還低
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 23:09:00阿 我說無印
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 23:14:00無印我一直都會說難在資訊不流通加上機體問題 XD開個盾牆就要等30分 更別說哈卡奧妮BUFF 那些超搞工...
作者:
Cishang (辭..)
2018-12-21 23:43:00MOP當初就是標準的風評被害,什麼熊貓人是外傳中國風之類的,結果做出來就是最好的一代,唯一稱的上缺點的只有金蓮會
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 23:45:00懷念的半丘農場
作者:
Cishang (辭..)
2018-12-21 23:50:00MOP還沒有上就被罵翻結果一堆人批評點就是風格不喜歡連玩都沒有玩,MOD一堆人看到老本就高潮也不想想不同時間線的平行時空有比這外傳還外傳的東西?,結果內容跟屎一樣,對了從一開始就爛會講什麼一開始好之後才爛的大多都是見到個女德萊妮跟當兵三年一樣失心瘋的才會這麼說如果說WOD是無聊又無趣還沒意義的話,LEGION就是各種惡意劇情惡意機制惡意我這連WOD都能肝到全職滿等的到LEGION只升完DH就脫坑,經過67以後BFA連回鍋的慾望都沒有 顆顆
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-22 00:55:00TBC還有個重要改動是競技場 讓你拿頂武不用跑RAID存DKP至於被吹棒的MOP…只能說風格跟WOW太不撘 玩起來太出戲
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-22 00:59:00META上面 mop不少給低分的評論也都跟每日有關
作者: ss1107 (發仔) 2018-12-22 01:48:00
還是TBC最讚
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2018-12-22 02:56:00TBC是暗牧真正還有功能性的時代 QQ
作者:
XXV0 (xxv)
2018-12-22 03:49:00玩家評分滿準的 TBC最高不意外 光是把無印時代一堆爛天賦大改到堪用 就是最大德政 更不用說一堆更人性化的改動
作者: Z0R0 (Z0R0) 2018-12-22 03:49:00
喜歡6+1,6版一開始的開場動畫潮到不行
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-12-22 04:46:00熊貓人跟德拉諾我都覺得母湯甚麼料理系統、種菜或東方碉樓 我在免洗MMO早玩膩惹德拉諾做成戰略遊戲就算了 做成MMORPG真的不行尤其從這版開始玩家官階上升,這是甚麼意思?意思就是我們扮演的是獨一無二的指揮者,那我練薩滿,同團那個薩滿是啥?這種你發現就會覺得到底是在扮演啥的身分危機一路延續到7.0 我大薩滿,旁邊也一堆大薩滿牧師更是難解,到底誰是教祖出來講喔最早期WOW就是主打簡單版本DER EQ啊 歐美論壇一排eqcloneBZ就很懂,先靠前作名聲,找一款有小眾玩家在玩的遊戲改簡單後引進死士跟新人,WOW是這樣爐石也是這樣我看D3也快要這樣惹
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 06:50:00有愛有恨正常 但這分數說明哪個愛多哪個恨多 不用爭了 喜歡與眾不同就繼續吃低品質的東西 暴雪會感謝你的
作者: tyifgee (pttnoob) 2018-12-22 08:17:00
八版目前可以挑戰六版腰斬傳說
早說當時就一堆玩家眼紅別人就狂黑7版,評分終於還大家一個公道
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2018-12-22 09:24:00MOP5.0 結果在版上吹捧的像啥似的 原來PTT是反指標 (笑當初還一堆人說啥MOP屌打大災變直比WLK 真是笑死
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-22 15:51:008版現在算是在吃7版的老本 新推出的東西不成功沒辨法海島改的算很快 但也頂多勉強能玩 也許從每週打5場變10場前線還是老樣子一週打一場 這內容支撐不了遊戲時間呀
作者: kazzak16 2018-12-22 17:10:00
無印當時就一堆韓系爆肝練功無內容遊戲當時魔獸世界橫空出世 跨時代的巨作
7版在我看來就只是遊戲性質變化的一版而已 本來以前你靠農很難把裝升上去 7版變成1天花3-4小時就能有很多收穫 單純不懂一些黑7版的說成大家都討厭 只是你自己討厭而已
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-22 20:24:00
我是在玩還是在工作?
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 20:33:00你在玩3.1的遊戲卻酸7.3的工作 工作比遊戲有趣 不覺得丟臉?!連工作一半的樂趣都沒有的遊戲 還真是好遊戲啊 噗 動視感謝你
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-22 20:55:00重複性簡單作業就是工作了 像每日跟6版的要塞就像工作為了裝備一直只農保底層也是工作 農低等級團本也像工作但跟一群朋友一起挑戰更高難度的層數跟副本 就是遊戲樂趣
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 21:34:00那是你的樂趣 only副本 而大數據告訴你 你是小眾 你是3.1分or換個角度來看 2.0 3.0也是副本取向 那為何8.0這麼失敗?
作者:
little96 (Mr.Silence)
2018-12-22 22:25:00巫妖王之後直接QUIT 因為變不出新把戲廠廠
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-22 22:57:00
我想問哪個分數有多少是包涵劇情分數?而且怎感覺這跟執政黨一樣,當掌權時候什麼都不滿意什麼都批,一但退下又開始回憶了而且人類腦好像都是選擇性回憶的。說真的 巫妖王一死很多人都afk了。感覺那版是副本王人氣太高
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 23:37:00你管人家分數有包涵啥 因為你8.0比什麼都會輸 除非你是黨工不管黨受了多少批評 都是含著淚矇著眼力挺 下去領500
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 23:44:00然後 2.0 3.0就是有本錢主打副本 就是有本錢消費WC3 你8.0什麼東西…= ="我剛好工作關係 CAT MOP沒玩 該慶幸沒吃到難吃的東西?!8.0是唯一一個非受迫性afk的版本…
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-23 02:34:00我說的東西就是7版的核心呀 7版可不只3.1分
作者:
ATand (ATand)
2018-12-24 08:33:00阿薩斯倒下的那刻,就結束了我10年魔獸爭霸的旅程了相信很多無印加入WOW的等待的就只有阿薩斯倒下的那刻而已
作者:
ATand (ATand)
2018-12-24 16:33:00阿薩斯倒下的那刻,就結束了我10年魔獸爭霸的旅程了相信很多無印加入WOW的等待的就只有阿薩斯倒下的那刻而已