本篇閒聊
歸根究底,人類對貪需拆這三個字的理解差太多了....
有人覺得只要他需求就可以無限roll需,有人覺得一個王or一趟團本只能roll一次需
有人覺得BIS才能按需,有人覺得只要比自己身上好就可以按需,還有人覺得拿來配裝也算需求
遇過很多次,A需到裝,B就吵說A的職業明明穿4T最好,為什麼要roll散裝,然後A就說他玩2T堆致命,B就冷笑說A在放屁,反正那件散裝不是A該拿的就對了
諸如此類的,反正通常是有些人很客氣的覺得「啊我很想要但我不是BIS所以我按貪好了」,結果發現需到的人根本也是「貪」的類型,就會罵說「你明明應該是貪,你為什麼需了」
他就覺得,因為他謙讓按貪,才讓貪婪小人混進了需求的隊伍裡....
結果團就不用打了,要嘛吵清楚貪需定義,要嘛吵輸的退團
有次讓我印象很深刻,有個團員在農團按了分解,然後裝就被分解掉了,然後就開始吵架
A團員說,他也很想要這件裝,但是沒有很必要,所以按貪,想要讓給有需求的人先拿,沒想到居然有人拆了
B團員說,裝備貪了還可以交易,拆了就沒有了,拆掉很不尊重隊友
那個點分解的C團員說:你們想要裝備為什麼他媽的不點需?BZ就設定貪跟分解同權重啊,按鈕擺在那邊為什麼不能點?
這事完全無解,兩邊喬不攏,後來這C團員直接AFK
其實我也覺得C團員說的沒錯,你想要你怎麼不按需呢?
但B講的很實在,拆掉就來不及了
一個是論對錯,一個是論八面玲瓏
其他還有像是,跨專精武器能不能算需求等等
還有一個知名案例,有個薩滿需走了獵人的弓然後拆掉,獵人悲憤至極刷了薩滿好幾天
還有補師需走dd飾品,名義上說他雙修,其實拿去拆掉
所有被廢掉的機制我覺得就貪需最欠砍,因為一個團裡有七八種不同的貪需理念,大家抱著不同想法去點同一個按鈕,不吵架才有鬼,貪需就是問題太多才有roll團
(R團是用隊長拾取,由隊長主持一需多貪的過程)
想不到這個機制的優點...