剛回鍋玩
憑著一身神力想說回頭把成就解一解
打完奧杜亞後
再回頭看看現今副本
奧杜亞不論建模、故事性、機制、成就…等等,不僅設計得很完整也很棒
尾王的視覺效果絕無僅有(我認為目前也還沒被超越)
現在的副本感覺就是兩個字「速食」
我還是喜歡團隊>>>>>>地城的感覺
這不是貴古賤今
是真的就比較好玩啊… QQ
奧杜亞如果忘掉排隊那段黑歷史的話
是不是現今最棒的副本?
作者:
strray (promise means nothing)
2019-01-22 14:39:00是啊 可是BZ做不出這種副本了
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2019-01-22 14:40:00英雄模式的開啟機制 這個真的有用心再做之後就爛了 隨便切個開關各種模式
史上最史詩的副本(奧杜亞)下一版讓你直接看到史上最速食的副本(銀白聯賽)
作者:
aogogo (å°ç£çµ±ä¸€å¤§é™¸)
2019-01-22 14:41:00我覺的3.0naxx到ULD再到ICC真的故事性十足,承載了大多數人的w3記憶,之後就......
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2019-01-22 14:44:00奧杜亞的咪咪是永遠無法被超越的
奧杜亞就北歐神話背景撐腰阿印象很深刻的只有彌米倫的火車跟超大按鈕英雄模式
不是做不出 而是奧杜亞那種機制被淘汰了..暴雪不是沒再嘗試過這種戰鬥調難度的作法
作者:
oldriver (oldriver)
2019-01-22 14:49:00難度太高 把速食naxx練上來的人打到崩潰
作者:
Jate (桔子)
2019-01-22 14:50:00uld除了銳鱗的成就取得方式很爛外 幾乎沒啥缺點了
作者: redmib 2019-01-22 14:51:00
尾王什麼視覺特效?去到不同地方那部分嗎?
暴雪覺得太難設計跟平衡這種觸發式困難模式 轉丟成就區
奧杜亞的偉大在於打法影響普通/英雄模式這點沒有任何一個副本可以比肩 以遊戲性來說也是可想而知設計這種模式的副本 花費的心力和時間有多大 後面再也沒有這種模式的副本了
作者: aeoliambell (Toshi) 2019-01-22 15:06:00
當時評價普通?第一次進奧杜亞根本滿滿新奇驚艷
作者:
mealoop (肉oop)
2019-01-22 15:08:00奧杜亞接銀白就像打完山王馬上輸掉的湘北一樣
作者:
Bewho (壁虎)
2019-01-22 15:15:00說實在滿希望能跟3.0那時候一樣首殺有頭銜,超帥的
奧杜亞是BZ從2.0剛開始就一直在做的團本...砸下的資源跟時間心力都是團本裡面前幾名的然後下場就是下一個本是銀白奧運會...
對照組就是7.0就在做的暗夜堡 跟後續薩墓的完成度差距..
作者:
amsmsk (449)
2019-01-22 15:45:00是 而且首殺稱號有夠帥 死神葬送者
作者:
sparking (我的靈魂不在家)
2019-01-22 15:48:00很難忘記奧杜亞給我的感動
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2019-01-22 15:55:00太長了 要玩一場奧杜雅太久了
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2019-01-22 16:08:00瘦子和矮子比較好欺負先殺掉就對了
作者:
FuNnYw (阿尼)
2019-01-22 16:11:00uld的確影響很多 也是經典!
作者:
tquendi (tquendi)
2019-01-22 16:17:00個人反而很不喜歡奧杜亞,跟劇情的銜接性很低
作者:
tquendi (tquendi)
2019-01-22 16:18:00當時的劇情玩家正在進軍寒冰王座,風暴群山只是支線當你看完憤怒之門紅龍清場,追殺到了ICC前,第一個團本卻是一個完全無關的支線奧杜亞,而且使用大量超科技載具作為第一場戰鬥,玩家根本就黑人問號跑錯棚的感覺
作者:
mealoop (肉oop)
2019-01-22 16:22:00薩墓場地捏的還行吧 問題是機制
作者:
tquendi (tquendi)
2019-01-22 16:22:00而且奧杜亞的難度超高,一王要幹嘛就搞死一堆野團
作者:
mealoop (肉oop)
2019-01-22 16:23:00第一個明明就是naxx 黑曜1+3比奧杜亞描寫還少
作者: redmib 2019-01-22 16:24:00
嚴重的先處理嘛,現在雙方開戰不可開交,還不是乖乖先處理古翰
作者:
mealoop (肉oop)
2019-01-22 16:25:00推到憤怒之門被團滅也只能乖乖從寒冰皇冠一門一門打
作者:
luke72 (ccc)
2019-01-22 16:26:00奧杜雅的H模式卡死一堆團 我們團光是打進XT002就打了多久
作者:
mealoop (肉oop)
2019-01-22 16:26:00原本寒冰皇冠那幾道門要學太陽井那樣一階一階開的構想後來沒惹
作者:
luke72 (ccc)
2019-01-22 16:27:00還有索林姆要衝出來 光練這個就練了不知道幾個晚上這些過不了 抱歉 你連打H的資格都沒有奧尼聯盟 到改版為止 只有四個公會團過奧杜亞"普通"八成團隊在四守護就卡死了 剩下的全卡在yogg觀察者很棒 但改版前只有極少數人能打 其他人都沒機會
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2019-01-22 16:35:00奧杜亞以前的副本都很棒 每個裝備我都記得名字
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2019-01-22 16:37:00奧杜亞那邊要優先處理 不然萬神殿就要來毀滅艾澤拉斯了(當時誰曉得萬神殿早就被滅團了)
作者: liekaig (沉思) 2019-01-22 16:41:00
我覺得第一關開摩托車很好玩耶
作者:
oldriver (oldriver)
2019-01-22 16:55:00結果全團都只會開摩托車沒人會上石毀車 今晚收工了
作者: redmib 2019-01-22 17:00:00
外派人員,現在也閒閒沒事打打寵物對戰,在本地的都死光了,靈魂還被抓起來折磨,你說誰比較衰小?
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2019-01-22 17:02:00視覺效果我怎覺得死翼更棒...不過奧杜亞設計真的很行
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2019-01-22 17:06:00奧杜亞一切都敗在規劃 英雄只是普通既有獎勵多一件反觀銀白遊樂園多一個難度全部都加裝等 就像現在這樣用裝等強制換季也是毫不掩飾就算ULD25英雄農到爛多數人都是226裝備 銀白普通就245
作者:
luke72 (ccc)
2019-01-22 17:16:00裝等不是缺點 這表示多數團就算全身226也打不進ULD25 H能破ULD25H的全都是技術強 戰術執行完美 沒有裝等輾壓的
我是指boss的完成度沒錯 薩墓那座也在那很久了暗夜堡測試好像7.0還沒開就在做了..
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-01-22 17:29:00
好玩太模糊太主觀
作者:
luke72 (ccc)
2019-01-22 17:29:00我也認為暗夜堡是個比奧杜亞更好的副本
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-01-22 17:31:00
速食定義是啥?如果要說全民速度刷團本,那你現在該刷的是最高難度M,而不是拿當時的h模式來比現在的h模式
作者:
riverT (河流踢)
2019-01-22 17:36:00銀白真的糞到不行 作為一個小版本的過場副本卻毫無劇情可言 BOSS也一點魅力都沒有 甲蟲王冷飯熱炒還能把一個從W3以來就存在的要角炒的那麼難吃 全然浪費倒不如當時把開發到一半後來放棄的地底王國副本拿來用把地底國硬取消掉然後塞銀白 真不知當初是哪個天才決定的
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2019-01-22 17:57:00naxx,神廟丹丹,冰冠
作者:
luke72 (ccc)
2019-01-22 18:05:00銀白就是惡搞而已 阿努巴拉克H的暗影打擊根本不合理之後應該也沒有哪隻王 需要算時間軸 群暈避免怪放招的
覺得設計最棒的是鋼鐵,裡面的場景,裝備,npc對話...全部都很設計得很棒
作者:
capoboy (永遠的殘念門土)
2019-01-22 18:45:00奧杜亞算難 所以下版本馬上銀白遊樂園
作者:
Toranz (Toranz)
2019-01-22 18:46:00還有音樂啊 奧杜亞音樂超棒
作者: Brendan612 (Don't give up) 2019-01-22 19:03:00
銀白0次滅團,過了還會送座騎10和25的還不同,可惜絕版了。
作者: Brendan612 (Don't give up) 2019-01-22 19:07:00
啊對,是沒人死!
的確是沒人死 我記錯了... 我有拿到10人版的 :D
作者:
luke72 (ccc)
2019-01-22 19:13:00銀白還有給稱號 銀白防衛者 雖然弱到看不出是稀有偉業
作者:
luke72 (ccc)
2019-01-22 19:17:00這偉業稀有是因為要特別存10人裝 基本上要全身10H才能過獻給瘋子10很多人都是穿25人裝去打才過的 專注瘋子很難
很喜歡他用不同的機制來做難度,還有高難度破關的隱藏王,當初打通回達拉然點火的時候真的很爽
作者:
nonedude (dude papa around!)
2019-01-22 20:48:00速食副本還輪不到銀白.. RE:naxx要說第二沒人敢說第一
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2019-01-22 21:23:00整個副本音樂肯定是最棒的以前常掛機在天空聽音樂
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-01-22 21:45:00銀白防衛者,知道的都懂這很強,難度很高的XD
暗夜堡劇情 美術 史詩的各王之間的難度做得不錯除了幾乎只搞遠程的機制 這點不看以外
作者:
glen (哈棒波特5-棒棒堂的密令)
2019-01-23 06:56:00奧杜亞在WOW絕對有它的地位 團本遊戲機制在當時非常有趣的
作者: t88002 (奇葛菲) 2019-01-23 12:53:00
真的很愛奧杜亞 光是整個景色還有故事都很棒
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2019-01-23 15:26:00當初拓奧杜亞全公會一半人每天排隊卡位兩小時, 超痛苦撇除硬體問題, 奧杜亞的音樂, 機制, 創新都是一等一,當時痛苦後來倒是回味再三, 包括0燈, 滅火高手等等...老玩家應該能回憶很多, 尤其又是wotlk最精華原創的一段t7 naxx復刻跟t10 寒冰王座是本來劇情就必做的, t9銀白大娛樂場大家吐槽很多了, 相比之下wotlk最精華的絕對是t8 奧杜亞沒錯, 引入北歐神話又不讓人覺得抄太大,整個廳堂風格跟音樂都迴盪我心, 好想再玩到這種副本~另外奧杜亞幾乎每隻王都有創舉, 一王開車, 中間手王正面打王雙手, 四守護者的戰鬥都有"救贖"意涵跟新玩法,尾王也開天闢地自己給你選四燈難度, 只有威札斯將軍劇情與戰鬥多餘了點而已, 回頭看是沒什麼冷場.
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2019-01-23 15:33:00連開頭一區抓龍下來都很新鮮咧~因為四守護者都是被心控, 玩家要把他們打醒比方芙蕾亞要匯集三棵樹的力量, 烏迪爾要拯救友軍冰塊索林姆喪妻迷惑要跑地道, 只有彌米倫一開始就瘋了(誤)這才為後來打尤格四王加持有合理解釋跟脈絡, 絕對不是調王傷害幾%或帶哪邊打幾下閃開地上招式的機制這麼簡單攤開其他副本比較會發現很多王是硬要加捨去也不會怎樣,奧杜亞比較多餘就貓侍女跟威札斯這些boss守門大雜魚升格當王而已, 故事份量跟機制都比較普通, 其他都很有深度
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2019-01-23 15:37:00若是有空我再來整理我的想法回應