作者:
flordoha (flordo)
2019-02-11 08:49:06最近為了角色屬性傷腦筋
主要是看到Wowhead上對專精屬性的權重跟Pawn有出入
Wowhead裡面提到屬性權重會因為護甲特質而改變
這點跟Pawn的屬性分數有出入
本來換裝備是看Pawn無腦換
看到Wowhead的內容後改嘗試用Raidbot去跑
結果確實有出入
但是還是不確定那個會比較精確
請問下這兩個裝備比較看那個會提升比較多?
作者:
ccode (廢柴)
2019-02-11 08:56:00模擬跑完後,把pawn string匯入Pawn,更改權重
作者:
Daniel66 (for the realm)
2019-02-11 08:59:00權重本來就是動態的 想精確就要量身訂做自己模擬
算權重沒什麼意義 還是建議直接用Raidbots去跑Top Gear
pawn內建的不會一直更新,用raidbots跑出的字串去pawn匯入吧, 其實都是用simulationcraft的啦還有hero damage或bloodmallet都一樣是simc
WCL(無誤)你再怎樣配都不如成千上萬個實戰(騙傷害)數據
要用stats那頁跑pawn本來就是參考用,有它的用途,先有工具才有實戰
丟給top gear真的方便,反正那些BIS都不會是屬於我的
作者:
mquare (爹卡路恰)
2019-02-11 11:20:00Top gear 是啥UI阿 找不到阿
作者:
DrumMania (Rock'n'Roll)
2019-02-11 11:42:00top gear是raidbot上面其中一個功能
raidbots就是幫你跑Simc XD只是他們是排隊再用一堆電腦幫你算Top gear你可能會勾選個4,5種變成要跑32或64次simc時他們可以幫你快速解決
作者:
a88rtye (強尼)
2019-02-11 11:52:00千模擬萬模擬不如上WCL照抄XD
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-02-11 11:56:00照抄也要有人家的屌裝吧?
拉WCL的前幾名看,有些職業你會發現怎麼前幾名屬性不同WCL就是這樣子的,它太多要素,有沒有被點名都會影響結果人品爆發爆種有積積陰陰德,1000場只要有1場發了就上去和SIMC一樣,2家都是給你參考,自己分析,盡信不如無書
作者:
ccode (廢柴)
2019-02-11 12:15:00模擬要準也要看駕駛員和網路,像是simc有關於網路延遲和反應時間的參數....
作者:
SWU ( )
2019-02-11 12:17:00dd的屬性容易看,坦的屬性我倒是很傷腦筋。wcl的坦排名看dps,也沒有所謂坦度的排名。有時候還要牽扯補的配合,自己暴斃要找問題蠻沒有方向的…
作者:
SWU ( )
2019-02-11 12:20:00sco首推都是用坦僧,機體理論上還是首選,真的只能覺得自己技術不如人。
作者:
corpserun (Nuresproc)
2019-02-11 12:21:00坦就高裝等優先跟適當調配副屬性就好了護甲血量很重要
都用pawn當然想還要搭模擬器,每換完一件裝備我都會跑一次simc算比重匯入,可能會發現你的首選屬性堆太高,反而次選屬性比重更高
每穿一件都要重算才對top gear會算飾品和特質和附魔,stats不會呀
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-02-11 14:06:00用raidbot你本來就要對自己的職業有點認知啊,有些明顯屬性不好/裝等過低的不需要跑特質也是,有些糞特質也不用比,這樣就不會不夠用了
作者:
a88rtye (強尼)
2019-02-11 14:12:00其實Top tear就是幫你跑多重組合的simc,不用自己每穿一件就跑一次
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2019-02-11 14:51:00看wcl就會發現:穿裝等高的
作者:
Friis (天涯流浪男子漢)
2019-02-11 16:16:00Pornhub一票
大部分狀況下通常還是裝等高的會贏通常要到版本末期主屬太高才會讓主屬分數往下掉
問題不是在副屬有沒有比主屬高而是一件400最佳屬性 VS 410 次佳屬性的裝備會因為主屬效益還沒遞減到夠低,所以410會比較強這個也還要去判斷是哪個部位,腿或是披風之類的副屬會比主屬高在8.0就會出現了,但這樣還是不夠逆轉裝等之間的主屬分數差距
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-02-11 20:10:00目前即使是近戰也是很多職業主屬性開始輸了,但就像樓上說的還輸不夠多就是了,有8成機率還是裝等屌就大