這篇文轉自:
https://raider.io/news/24-player-spotlight-avade
NGA也有翻譯:
不排斥簡體的話很建議閱讀裡面的內容
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16446261&_ff=477&_fp=2
但我特別想分享的是這段:
我還發現了一點,收割詞綴很容易誤導玩家都去選擇爆發aoe天賦和特質來打收割鬼魂。
但其實副本是否限時和收割鬼魂傷害的關係並不是很大。最關鍵的還是整體的副本速度以
及你有足夠的準備來應對難打的小怪或是boss。正確得安排你的天賦和特質來應對會對團
隊造成威脅的副本機制和小怪/boss才是最重要的。
我他媽A爆 只要有兩目標我就是A 15+喝了精煉爆發你不A 黑了鑰匙等等就被掛在預組一整天
作者: Alesia (alesia) 2019-02-27 23:25:00
牛逼
作者: redmib 2019-02-28 00:04:00
像晶喜那種很多施法鬼魂的還是迅速A掉比較穩吧?還是組更多群暈?
剩下一兩隻血多的大怪。基本上都能穩穩清收割。以在時限擦邊的團來說,拖時間的不是收割,而是每波剩下一兩隻血多的大怪。基本上都能穩穩清收割。
驚喜現在打法是帶賊群隱進去第一個工坊。然後就可以卡死法系怪跟法系收割
出個詞叫孤獨 小怪數量縮二倍 強度變四倍再考慮a怪的事
我覺得有人沒搞懂這段在講啥==重點並不是你帶不帶暴徒DH這種很能A的職業 因為大秘本來就是AE仔吃香的環境 這段的意思在於當你的專精有AE取向和單體取向的天賦/特質差別時 不需要為了收割而特別選擇AE取向 因為收割那波清多快通常不是影響過關時間的主因相反的 關鍵小怪波和Boss能打多快才是你該思考的地方說穿了就是把收割遮起來 這副本該怎麼點就怎麼點你職業進不了組 跟他講的內容沒關係
作者:
enchyi (En)
2019-02-28 08:58:00因為這篇是DH文
作者: sefvetcg46v (巴斯達) 2019-02-28 12:29:00
根據副本安排? 好 組那三個賊法瞎
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-02-28 13:44:00不是賊瞎術比較猛嗎
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-02-28 14:47:00不是打得過的就照過去打 打不過的改AE技也沒用啦(?
作者:
ekrik (unknown)
2019-02-28 15:43:00就鬼魂不是重點 往這個詞綴傾斜導致副本節奏差的問題更大有種很常見的毒法就是鬼魂前一波打超級慢 就為了A那波
所以說就組個元素薩就好 鬼魂都土爹扛收割就只有被遠程射爆這一種滅法而已
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-02-28 17:10:00
鬼魂其實沒啥好扛的拿上週來說土元素開去幫坦克消壞死更好用感覺M+討論還要分 高層20+ 野團打裝團13-15左右我是覺得土元素在13-15坦克倒或撐不住開出來很好用還有我是支持20+那種帶彈墓的,因為那種團打一般小怪不會少少一波一波拉,就算是一般小怪也是拉2-3團開A的仇恨夠了就風箏
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-02-28 17:25:00元素薩不是都CALL風元素一起A
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-03-01 00:57:00這種言論看的很多啦,實際上我覺得不要刻意扣招打鬼就行,之前也有類似的文說暴徒沒用啊打重點怪很慢三小的,結果作者特質收一收一樣自己玩暴徒,真香
另一個重點是不要所有人都扣招等鬼魂,超蠢,鬼魂A神快,小兵清超慢,招還不到一半時間就清光了,然後剩餘時間浪費在走路跟開怪,不過能打高層也不需要煩惱這個如果鬼不是威脅性很高像風暴那種法系怪居多的,只需要一個DD開招甚至不需要開招
收割這個詞綴重點不在那些鬼魂好嗎 而是因為鬼魂導致副本節奏變快變慢 並且提高如果趴數因為ADD帶了的懲罰