[閒聊] 代幣為何不固定價格?

作者: neil136 (neil1336)   2019-03-16 17:03:38
代幣通常都是現金跟官方商城買
買代幣,不外乎換遊戲幣
現金換買代幣換遊戲幣,固定兌換價額
遊戲幣買代幣,再以市場浮動價格換算
類似政府固定輸出鈔票
例如
現金買代幣換遊戲幣
NTD500 = 1Coin = 25萬WoW G
遊戲幣換代幣
市場價格WoW G = 1Coin
作者: stu87616 (文組工程師)   2019-03-16 17:08:00
這樣暴雪爸爸會少賺很多 很不方便
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-03-16 17:25:00
固定價格別人就可以定價了啊
作者: JamesChen (James)   2019-03-16 17:51:00
市場經濟
作者: ab784533 (laura0129)   2019-03-16 17:52:00
因爲美服跟台服的金價差太多,固定價格不管怎麼弄都不太妥,才弄了浮動的機制
作者: an94mod0 (an94mod0)   2019-03-16 18:41:00
第一句就錯了啊..
作者: u987u (黑色捲毛)   2019-03-16 19:23:00
固定聽起來頗嚇人 每個版本物價都差超多的 像這次大鍋改動也影響很大 固定就不太合適吧
作者: eric30215 (白洛英)   2019-03-16 19:41:00
我可是買過一顆45萬的呢 (挺胸
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-03-16 21:01:00
以前國際交易貨幣也是固定的然後失敗了
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2019-03-16 21:44:00
看就知道不懂經濟
作者: atpx (秋雨的心情)   2019-03-16 22:18:00
那直接問你, 誰來定價? 官方訂死沒跟上貨幣流通量, 要就沒人賣直接上85賣幣, 不然就沒人買直接上85買幣
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2019-03-16 23:36:00
記得7版有一段時間都只有10-12萬
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-03-16 23:51:00
不管12還是50都是市場機制 這都是買賣方在當時可接受的
作者: xx41102 (We are X!)   2019-03-16 23:55:00
如果是這樣那為何不把國際匯率固定呢?這什麼問題...
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-03-16 23:56:00
既然買賣方可接受 BZ每筆又抽的到50 大家都滿意那有什麼必要定死豬價
作者: GGDAININN (あああまだだ)   2019-03-17 00:57:00
能讓你遊戲幣換遊戲時數已經不錯了
作者: wasd8520 (wasd8520)   2019-03-17 03:14:00
你就想成貨幣兌換。就能明白你的想法有多不周到
作者: ii3501 (binga)   2019-03-17 06:24:00
第一句就是問題啦 這遊戲靠遊戲內金幣養自己帳號的多的是好嗎
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2019-03-17 06:47:00
Bale的問題就是明明教練就是會有deadweight loss
作者: papery (Papery)   2019-03-17 13:13:00
把G想像成外匯就好了
作者: cblade (cblade)   2019-03-17 13:31:00
版本物價差這麼多,金幣機制也不一樣
作者: babyface1977 (風小呆)   2019-03-17 13:46:00
我買過6顆43-48的QQ
作者: cookieyue (有力/沒力)   2019-03-18 10:21:00
讓市場自己去浮動多省事..
作者: sukerman (黑貓)   2019-03-19 07:09:00
看就知道不懂經濟 XD

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