作者:
neil136 (neil1336)
2019-03-16 17:03:38代幣通常都是現金跟官方商城買
買代幣,不外乎換遊戲幣
現金換買代幣換遊戲幣,固定兌換價額
遊戲幣買代幣,再以市場浮動價格換算
類似政府固定輸出鈔票
例如
現金買代幣換遊戲幣
NTD500 = 1Coin = 25萬WoW G
遊戲幣換代幣
市場價格WoW G = 1Coin
作者:
stu87616 (文組工程師)
2019-03-16 17:08:00這樣暴雪爸爸會少賺很多 很不方便
作者:
yao7174 (普通的變態)
2019-03-16 17:25:00固定價格別人就可以定價了啊
作者:
ab784533 (laura0129)
2019-03-16 17:52:00因爲美服跟台服的金價差太多,固定價格不管怎麼弄都不太妥,才弄了浮動的機制
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-03-16 18:41:00第一句就錯了啊..
作者:
u987u (黑色捲毛)
2019-03-16 19:23:00固定聽起來頗嚇人 每個版本物價都差超多的 像這次大鍋改動也影響很大 固定就不太合適吧
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-03-16 21:01:00
以前國際交易貨幣也是固定的然後失敗了
作者:
atpx (秋雨的心情)
2019-03-16 22:18:00那直接問你, 誰來定價? 官方訂死沒跟上貨幣流通量, 要就沒人賣直接上85賣幣, 不然就沒人買直接上85買幣
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2019-03-16 23:51:00不管12還是50都是市場機制 這都是買賣方在當時可接受的
作者:
xx41102 (We are X!)
2019-03-16 23:55:00如果是這樣那為何不把國際匯率固定呢?這什麼問題...
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2019-03-16 23:56:00既然買賣方可接受 BZ每筆又抽的到50 大家都滿意那有什麼必要定死豬價
作者:
wasd8520 (wasd8520)
2019-03-17 03:14:00你就想成貨幣兌換。就能明白你的想法有多不周到
作者:
ii3501 (binga)
2019-03-17 06:24:00第一句就是問題啦 這遊戲靠遊戲內金幣養自己帳號的多的是好嗎
Bale的問題就是明明教練就是會有deadweight loss
作者:
papery (Papery)
2019-03-17 13:13:00把G想像成外匯就好了
作者:
cblade (cblade)
2019-03-17 13:31:00版本物價差這麼多,金幣機制也不一樣