※ 引述《invocatory (洢漣三月)》之銘言:
上篇把天賦講解的很清楚。
這邊補充一些常見搭配,個人使用心得做為參考。
1.雙回春+豐足:這是門壏最低的天賦,只要掛上雙回春,就算重傷四層也不會死。
缺點是 GCD 卡很死,幾乎都在補回春。
2.雙迅癒+叢林:以 22s 的雙迅癒為基礎做為小爆發使用。
如果覺得瞬間單補無力的話可以試試這組合,迅癒+癒合能直接補滿一個。
不過我更常用的是迅癒 A、癒合 B 把兩個拉到安全血線。
缺點是要綁兩層天賦才好用。
3.光合作用+結界+裁培+春暖花開:補量最高組合。有更多 gcd 去做輸出。
缺點是沒多的爆發招,要求隊友有一定程度的規避傷害能力。
4.繁茂、內在平靜、樹人: 90s 120s 180s 的大爆發,效果立竿見影。
都能獨立運作,看自己手法斟酎要點出幾個。
以上只是常見的天賦搭配,沒有說一定要這樣配。
比如說第一層結界用不順手,點雙迅癒不點叢林也沒問題。
我覺得補天賦是漸進的,不像 DDer 為了最大化輸出,可能就只有一套點法。
一開始打十層以下,隊伍常常莫名奇妙大噴血。
沒有 內在平靜+繁茂 兩招輪流開,總有力不從心的感覺。
現在打 13~15 層,點的是 雙迅癒+叢林+光合+春暖。
掛坦 光合+回春+綠圈 就能變貓上去抓,迅癒叢林 拿來救急。
低層數直接搬 15+ 的天賦來用,裝備跟隊友都沒到那個程度,不見得好用。
另外,補 D 大部分技能是 hot,習慣預鋪後會補得很輕鬆。
這邊推薦裝一個 wa 字串:
https://wago.io/BFADungeonTargetedSpells
被點名的隊友框架上會出現一個白框,回春就直接丟上去了。
自由港尤多拉船長或諸王一王那種高傷害單點技能,王在讀條時我會跟著唱癒合。
跟預組的話,前幾波觀察一下有沒有人特別容易掉血,開怪也直接給他一個回春。
大多數情形放著讓 HOT 跳就行,不用急著補滿。
最後,小D 有戰復這項優勢,有時單體補不起來就直接放生戰復吧。
像重傷週莊園女巫,常常看到為了單補一個蕁麻,讓剩下四人也疊上去整團血線崩掉。