作者:
mqw5566 (.......)
2019-04-18 11:59:24菜刀這職業是玩家的主流嗎??
常常觀察徵人公告 看到徵M團 H團 M1便當團 都常常缺遠程職業
在Uldir時期 也是看到都是徵遠程玩家 幾乎沒徵菜刀
這表示說 遠程職業跟坦和補一樣都是屬於痛苦比較多
或者說遠程是屬於付出較多的職業??? 要求技術比較高?
所以玩家稀少 應該不可能阿
實在不太懂為啥遠程玩家比較少?
前陣子借朋友賊來玩 也沒覺得比法係職業好玩啊??
作者:
Noir3068 (林檎依存症)
2019-04-18 12:01:00近戰比較多阿
作者:
sumarai (Pawn)
2019-04-18 12:01:00副本機制決定職缺
作者: bl00din (幻想體) 2019-04-18 12:03:00
練等跟野外爽度差很多
作者: redmib 2019-04-18 12:11:00
我也覺得菜刀比較多,但是爽不爽是看副本機制
作者:
arcross (阿插)
2019-04-18 12:21:00看版本阿 爽的職業多如狗 鳥的職業少如鳥遠程少 徵遠程 就代表當前版本近戰爽打 人人想近戰
作者: redmib 2019-04-18 12:22:00
而且這遊戲12職37系扣掉坦補,近戰比遠程多4系,資料片新增的職業也都是近戰
後面多了DK 武僧 DH 哪個不是近戰...根本BZ問題
作者:
qqq2388 (吼吼鯨)
2019-04-18 12:27:00團本再讓近戰優勢,就沒人要玩遠程了
作者:
zack2 (白夜)
2019-04-18 12:32:00後來加的dd職業全是近戰 七版還砍了一個遠程專精
作者:
BlueL13 (平靜嵐)
2019-04-18 12:33:00主要是前幾次坑近戰走位才要遠程來補傷害
作者:
cblade (cblade)
2019-04-18 12:39:00遠程職業選擇太少了,不然爽不爽是看副本
作者:
timstar (Why So Serious?)
2019-04-18 12:58:00以前戰士只有坦 聖騎只能補...要菜刀自己去蹲戰場
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-04-18 13:08:00
這幾版都是近戰越來越多 雖然團本機制一職要遠程
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-04-18 13:14:00團本遠程吃香 M+看詞墜 火爆進站100%優勢 地震火山進戰要閃 可是遠程也會被迫停止施法 膿血進戰吃屎 但是斷法這點 近戰屌打薩滿外的全遠程
作者: hansen5026 (瀚生) 2019-04-18 13:31:00
有趣的是近戰都覺得遠程輸出環境比較舒服 遠程都覺得近戰可以不用讀條做事爽打 兩邊都覺得對方的工作比自己的容易
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-04-18 13:41:00有團長會找生存獵進近戰嗎?
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-04-18 14:05:00因為近戰簡單啊 大密只要坦克帶位帶好 出包都沒人發現而且沒啥需要背鍋的遠程 新手很容易站到ADD位置
作者: BJshow 2019-04-18 14:15:00
Raid體驗遠程很多就是打雜。 當然缺遠程。
作者:
UneRose (FM)
2019-04-18 14:17:00遠程要做很多雜事+1 如果近戰毒一點的也會推給遠程去做
作者:
Meacock (咪扣可)
2019-04-18 14:18:00遠程回饋感低 pvp又常是被硬上的一方
作者:
cblade (cblade)
2019-04-18 14:25:00後來都玩遠程跟補,就是真的好進組
可是近戰被點DPS就是炸裂 反觀遠程打雜還是可拚操作
作者:
david106 (shadowchen)
2019-04-18 14:34:00這版本大密>>>團本,而大密裡面的職業體驗遠程太糟糕了
作者:
oldriver (oldriver)
2019-04-18 14:35:00但純近戰多啊 大密一隊一個坦 團隊一團三個坦 剩的轉
作者:
shuten ( [////>)
2019-04-18 14:43:00遠程真這麼爽就不會永遠近戰滿了
作者:
NewCop (新警察裡王)
2019-04-18 15:29:00為什麼12職有37系阿
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2019-04-18 15:32:00萬能德魯伊
作者:
ncc5566 (政大宅男)
2019-04-18 15:37:00四大天王有5個人 也是很合理
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-04-18 15:46:00大密幾乎都是坦克斷法占一半吧
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2019-04-18 15:54:00大密遠程 9成都指定冰法啊 其他卡那剩下的位置
作者: redmib 2019-04-18 16:15:00
多算了一個
大秘是看副本分配幾隻給各別的人斷的 雙近戰不會只有坦斷超過一半以上的情況 除非聖坦 遠程通常會被安排在補斷或是特殊情況需要四人以上盯斷
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-04-18 17:22:00團本遠程近戰大秘有啥疑問嗎?第一天上班?你覺得團本徵遠程不就代表在野團團長心目中遠程比較有用嗎?怎麼會得出人少的結論
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-04-18 17:32:00大秘需求近戰也是8版的5人本特性關係,怪又多又密,場地小挪騰空間不足,垃圾法術一堆,斷完一個還有一個,遠程除了薩滿的斷法cd都偏長甚至沒有為什麼隱蔽護罩、隱遁出了好幾年的技能到現在才被靠腰,因為7版的怪密度低,很多副本最後還要補%根本沒啥好跳,也沒一堆不斷會秒人暈死人一口滿血的法術,到了8版斷都斷不光,老實打過去都爆%,不跳是棒槌
小怪法術多機車 看看晶喜 尤其二王後面的看看莊園的學徒 一個人會讀兩三種法術
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-04-18 17:37:00膿血以前在7版的垃圾無感詞,現在超搞剛,就是場地都很小,所以遠程很麻煩
光晶喜一開始的攤販就很多人斷不過來了不打斷你給他澆水試試看 不要說讀完會暈強悍你能不能活著到他讀完都是問題
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2019-04-18 17:45:00元素薩很強沒錯,但預組只會看是不是淺藍色
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2019-04-18 17:58:00說遠程悠閒的玩過後眉頭一皺跑回去玩近戰說近戰悠閒的玩過後覺得還OK就繼續玩長久下來就這樣嚕 在M+遠距攻擊優勢不大很多詞和王的打法還是得衝去近戰區集中也很常閃到沒地方或目標自動切換到附近怪技能射出後衝過去自殺沒事還好ADD到就得辛苦娘親了打小怪群常唱法到一半 怪已經被近戰A掉大半辛苦打完再拿個神兵之力 最後看看傷害統計表心想到底是為了什麼沒成就 沒獎勵 沒樂趣這就是8版的大秘遠程心得之一…
作者:
cblade (cblade)
2019-04-18 18:08:00我個人喜歡7版就是無雙,火法,痛術,鳥德,射擊獵,電薩,搭配橘裝T裝飾品,爽度真的,看8.2會怎麼大改吧
作者:
colapola (天邊一隻熊)
2019-04-18 18:14:00補師:誰在討論雜事?
作者: ciaotsai (Ciao) 2019-04-18 18:36:00
三頭狗 神王 超過五個近戰就大不了 你說缺不缺遠程
大放異彩(x) 低層數隨便打(o)看上版26 27 28 還不就那幾個顏色你打個20 隨便都嗎可以打
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2019-04-19 01:15:00阿不就大秘設計有問題 他媽一堆本擠成那樣是三小 動不動就add 這麼不想給玩家好體驗 好啊 乾脆就不玩啦上版明明就很正常的東西 被惡搞成這樣 可撥搞到需要砍賊的帷幕 笑死
作者:
cblade (cblade)
2019-04-19 12:24:00這版本小副本精心設計過,就變這樣了
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-04-19 12:49:00
7版眾多職業大放異彩?
這版本單純上副本難度提高了所以你到15層開始就已經跟上版很高層生態差不多
主要是小怪強太多了 要斷的法也多 細節不好很容易翻 是需要練習和配合的
作者:
kuramma (be yourself)
2019-04-19 14:16:00遠程就打雜的,近戰頂多要斷法,M+也是近戰天下
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-04-19 16:26:00有英雄主義的人,現實層面來說才比較適合遠程,近戰毒瘤不是死就是出大包,至於誰幹雜事,那是暴雪設計boss的問題,跟玩家無關,近戰難打甚至不能打的boss也有不少這種東西,玩家都只會記住自己打雜/無法進本的時刻,摳腳爽打的時候都當沒事一樣,所以不需要互相攻擊覺得近戰很爽的建議風暴邪淵了解一下:)就是現在最新的副本喔^^
近戰一天到晚擔心自己性命 每次不分敵我都怕被ae死
作者:
nbgfdew (Xeno)
2019-04-20 04:38:007版大密比賽也綁定DK坦跟風僧吧 這版是更死 看比賽幾乎都是戰D賊賊僧 頂多換個邪DK來AE 半個遠程都看不到......
作者:
Km60369 (Maria)
2019-04-20 12:47:00你自己算算遠程有幾種職業近戰有幾種職業
作者:
c780412 (煌)
2019-04-23 12:38:00獵人多跟野狗一樣怎麼可能會少=3=