有些人覺得60年代副本很難
那是因為當年資訊不夠流通 大家不會玩
打個BBSSD一堆坦不知道滿怒釋放英勇 只知道無腦破甲
根本拉不住怪 反正大家都帶控場職業 一隻一隻慢慢打也能打完
以現在玩家的強度去打60年代的副本一定是輾壓
更不用說現在有那麼多神奇UI能用
60年代巨集還能寫判斷式 當年我用小D可以一鍵補血
最早的damagemeter還要特別開頻道去同步其他人的數據
現在details紀錄的數據更多更方便
以前還要開KTM監控仇恨 現在根本沒人在管仇恨
所以說科技始終來自於人性 現在的副本絕對難很多
小怪會一堆奇怪的技能 王一堆複雜的機制
3.0末期我退坑去玩國軍ONLINE回鍋時已經是4.0末期了
去打了野團RAID發現 馬的怎麼那麼難打阿...
不知道是當完兵後變笨了還是以前的副本真的比較簡單
會長找我回去打固定團我給拒絕了 原因是...我變弱了
所以能用現代UI去打古代副本一定是簡單模式
60年代真正煩人的地方我覺得還是練功過程和賺錢吧
千G馬我弄到的時候已經是TBC前夕了...
賺錢就沒啥好說的 就只有一個字 "農"
看要拔草還是挖礦 農布 農書 很難一夕致富
我個人是特別練了一隻賊去蟲洞挖富瑟 沒千G馬野外根本挖輸人啊
說那麼多 到時候經典服開了我還是會去真香一波吧