Re: [閒聊] 經典服最大的問題……

作者: Irvine1031 (Irvine1031)   2019-05-22 11:27:34
有些人覺得60年代副本很難
那是因為當年資訊不夠流通 大家不會玩
打個BBSSD一堆坦不知道滿怒釋放英勇 只知道無腦破甲
根本拉不住怪 反正大家都帶控場職業 一隻一隻慢慢打也能打完
以現在玩家的強度去打60年代的副本一定是輾壓
更不用說現在有那麼多神奇UI能用
60年代巨集還能寫判斷式 當年我用小D可以一鍵補血
最早的damagemeter還要特別開頻道去同步其他人的數據
現在details紀錄的數據更多更方便
以前還要開KTM監控仇恨 現在根本沒人在管仇恨
所以說科技始終來自於人性 現在的副本絕對難很多
小怪會一堆奇怪的技能 王一堆複雜的機制
3.0末期我退坑去玩國軍ONLINE回鍋時已經是4.0末期了
去打了野團RAID發現 馬的怎麼那麼難打阿...
不知道是當完兵後變笨了還是以前的副本真的比較簡單
會長找我回去打固定團我給拒絕了 原因是...我變弱了
所以能用現代UI去打古代副本一定是簡單模式
60年代真正煩人的地方我覺得還是練功過程和賺錢吧
千G馬我弄到的時候已經是TBC前夕了...
賺錢就沒啥好說的 就只有一個字 "農"
看要拔草還是挖礦 農布 農書 很難一夕致富
我個人是特別練了一隻賊去蟲洞挖富瑟 沒千G馬野外根本挖輸人啊
說那麼多 到時候經典服開了我還是會去真香一波吧
作者: eDrifter   2019-05-22 11:35:00
一夕致富 有啦 我記得當時我朋友骰到屠龍綱要 賣了買千G馬 羨慕的
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-22 11:38:00
實際上拍賣場不夠活絡的話空有資源也不會變現金啊
作者: luke72 (ccc)   2019-05-22 11:43:00
現代UI的部分是因為BZ有原生支援 60年代沒有
作者: cblade (cblade)   2019-05-22 11:45:00
單刷水王刷到屠龍,5000G入手
作者: Jabarkas (手提箱農夫)   2019-05-22 11:51:00
現在的草莓坦 不靠裝等壓制 回去應該是滅爽爽
作者: cblade (cblade)   2019-05-22 12:02:00
只是大多數還是靠農草礦打怪,靠屠龍這種機率太低了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-22 12:08:00
4.0版本得副本都很難 小怪跟王技能都一堆印象最深的 漩渦尖塔有一組在雷電陣裡的小怪雷電陣會偏移所有技能 裡面一堆法系讀條打斷不了..結果必須坦克把他們卡視角出來才能打
作者: luke72 (ccc)   2019-05-22 12:14:00
4版就全部都機制王 搞死一堆不清楚機制的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-22 12:15:00
當年影牙一王多難搞.. 窒息後斷早都死 斷晚王回滿黑石還有要擋線的王 要拉王進熔岩燙破護甲的始源大廳樓上那四個太久沒打都忘記誰會啥了
作者: godofaluba (回到原點)   2019-05-22 12:17:00
是因為當兵讓你變笨了
作者: luke72 (ccc)   2019-05-22 12:17:00
漩渦尖塔的例子說明了4.0還是一大堆人不懂卡視角就知道為什麼60年代這麼多補師會被打到掛掉了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-22 12:20:00
當然最厲害的是石岩之心 三王四王都很猛
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-22 12:24:00
碾壓? 都不會控場 穩死的 我玩到4.0還不是一堆人沒裝UI
作者: luke72 (ccc)   2019-05-22 12:25:00
不要說4.0了 8.1.5還是一堆補師沒裝UI 驅散倒一整片
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-22 12:28:00
每個版本難度都是從高到低 會調整的 所以會有很難的印象 這跟資訊流不流通沒關係 BZ看太多人過不了就會調整了
作者: cblade (cblade)   2019-05-22 12:38:00
現在資訊很流通,還是一堆雷,以前紫裝灰腦,現在高裝低能
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-22 12:54:00
難不難就等開了去撞看看就知道了,我就說不要試圖用現在的觀點去看以前以前的裝備落差相對於現在太大了,你可想像你用385裝來打現在的大秘,不要高m10保底就好,這是硬體條件和資訊流不流通無關紫裝灰腦和灰裝紫腦其實都一樣會頭破血流
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-05-22 13:05:00
以前天賦技能完整度跟裝備適合度不是現在可以相比3.0設計走向成熟後,王的複雜度跟以前差異很大
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-22 13:07:00
別說啥你不打副本,舊世也沒現在那麼多玩法,成就?坐騎?戰寵?都沒有,不外乎副本跟戰場,沒有裝備就是沒有遊戲體驗,想當農夫?沒有裝備一樣被怪打假的,經典舊世的遊戲體驗是建構在裝備跟很窄的獲取管道上,任你有通天的想法沒有裝備就gg除非到時候loot機制能改,不然別肖想有多好打了
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-05-22 13:09:00
對照最近實況真香反應 當初blizzcon 經典發表放在最後搞不好都好過暗黑手遊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-05-22 13:31:00
現在沒人管仇恨是系統問題,不是玩家比較強好嗎…
作者: Srwx (Srwx)   2019-05-22 13:42:00
無印的副本機制很簡單沒錯 但是玩家更弱..無論技能還是裝備
作者: porscheruf (L.E.D)   2019-05-22 14:08:00
4.0的副本是有名的機車好嗎?就算熟了打起來還是很幹
作者: DEVIN929 (厭倦)   2019-05-22 14:13:00
打戰場拿鐵皮杖 軍團士兵2件套裝+法能入手碧空之歌後 副手拿奧山崇拜花~飾品洗鍋拿權勢+短暫
作者: GoEnglish (GoEnglishTW)   2019-05-22 14:38:00
無印我坦都用破甲復仇一健巨集。
作者: Hylun (Wiz細倫)   2019-05-22 14:58:00
以前副本打起來麻煩 訓練了不少基本功
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2019-05-22 15:34:00
不要以為前人技術比較差 以前技能少 裝備難取得打副本都是越級挑戰以前推MC40人一隻王只噴兩件裝 這種噴裝率進度就是鎖住
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-22 15:35:00
你沒有考慮到以前的角色有多弱,以前可不是一個錯誤可以讓
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2019-05-22 15:35:00
你MC裝沒搜個7788 去打bwl就是自殺 沒什麼好說的
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-22 15:36:00
副本難相對應的是玩家的角色也變得很強,各種特異功能了
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2019-05-22 15:36:00
坦只有5-6k hp 強的boss敲一下4000 沒招閃沒補到直接死然後補職的MP亂補會一下就乾 跟現在隨便你按差非常多
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-22 15:45:00
以前各職業不用講到特異功能 一般性功能都夠少惹現在比以前弱的只有驅debuff吧十周年MC 8秒CD根本很難驅灑全團的DEBUFF
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-22 17:50:00
Mc各種現在去會很感人得debuff 消耗加倍持續好久
作者: yowhatsupsli (賣火柴的小女孩)   2019-05-24 07:52:00
以前補師很難玩吧?還要預先唱法,靠mp5回魔
作者: Irvine1031 (Irvine1031)   2019-05-24 09:10:00
搶治療量沒人在等MP5 都直接嗑藍水
作者: rusa (rusa)   2019-05-26 03:30:00
跨服戰場剛開聯盟爽到一下奧山崇拜買省錢奧山坐騎
作者: LOVEMOON3427 (沒看過落枕嗎...)   2019-05-30 16:43:00
手殘的人才會用UI

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