: : 能打贏補的條件在於把他魔力用乾/燒乾
: : 這兩個條件的唯一集合就是“補牧”
: : 而且牧師擁有無cd的進攻/防禦驅散
: : 能夠化解唯二能燒魔術士
: : 且補牧是唯一能施法回魔的職業
: : 面對術士保持好驅散和燒魔
: : 很快術士就會把自己的血轉到窘境
會說牧師燒贏術士的你真的玩過無印嗎!
當年控場沒cd最強的絕對是術士,術士野外pvp帶魅魔 1打1基本上無敵,1打2基本
1打3就是進階玩家了,1打4以上就是高手中的高手了,更不用講已經有人有點出
術士可以血轉魔再吸回來了
1打1就算你帶印章解控,但幾秒後你還是一定又會被控,而且我朋友當年玩痛苦下疲
勞詛咒,近戰基本上追不上術士的風箏,追上了一定讓你恐到爽然後魅魔在定住你,
近戰根本沒什麼幾會近身,如果不是戰士的近戰也懶的風箏直接原地暗影箭讓你
吃到飽orz,遠程更不用講想辦法控到死燒魔燒到乾,就任他玩到死了!
野獸王獸心開下去是有機會啦但只要沒帶走基本也時間拖長也是穩死
我打的贏術士的前提是當初不死族不怕控xd但後面改掉了= =我就再也進不了他身了
戰士全開有機會一波帶走,但前提是要近的了身我朋友打戰士直接疲勞先下就一直跑
dot全下帶藍胖,只要打穩不讓戰士有機會近身根本沒半個近戰打的贏術士
pvp當年術士可說是唯一一個可以對上各職都可開大的職業.......