[問題] 刺殺AE能力 和 主附屬權重失衡

作者: wa007123456 (大笨羊)   2019-05-31 08:45:06
-
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-31 08:46:00
關於第一個問題 你看看你現在有多少敏捷然後你看看一點敏捷相對於你現在有的提昇多少再看看其他副屬性 我想答案很明顯了然而 一點敏捷比一點其他副屬差 並沒辦法說明什麼因為裝等提昇增加的敏捷跟副屬性的量也不一樣是不是區域現象你看變化率不就知道了..
作者: wa007123456 (大笨羊)   2019-05-31 08:58:00
忘了說 謝謝你~!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-31 08:59:00
我的意思是 一點敏捷比不過一點副屬 不能稱作失衡因為很明顯主副屬性在提升同樣裝等下拿的量差很多失衡與否要建立在取得量相同下才有意義
作者: wa007123456 (大笨羊)   2019-05-31 09:01:00
我懂你意思了 !! 感謝
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-31 09:04:00
正是因為用的權重基礎一樣 才沒意義啊..你獲取的量不同 現在飾品以外敏捷跟副屬也不用取捨現在大概只有洞是主副屬很接近的 所以都插副屬一個明顯的例子 假設現在敏捷數值都翻倍 但效果減半你一點敏捷的權重就更低了 但這有意義嗎?正因為是那樣才沒意義啊..你沒搞懂嗎一點敏捷給2dps 但我加五裝等能多拿200敏捷跟一點敏捷只給1dps但我加五裝等能拿400敏捷是不是後者的敏捷一點的分數更低? 但有意義嗎?這個一點屬性的比較 要兩者一點的取得難度相當這比較才有意義你強調這兩字沒有改變任何事啊..增加一點敏捷+1 但我只能選500敏跟200副屬你這沒辦法表示什麼啊..是當你同樣五裝等 獲得的敏捷效益比副屬低才是你所謂的主副屬失衡 屬性效益當然要考慮獲取量不然我有個副屬100裝等只能拿一點 但提昇10000dps分數不就爆表
作者: SWU ( )   2019-05-31 09:46:00
我覺得...換算成%數 應該就沒那麼多誤會了....
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-31 10:07:00
分數可以比較裝備 但不能用來說明主副屬失衡我要說的只是這點而已 我當然知道這分數怎麼用我舉例只是告訴你 這分數不能拿來說主副屬失衡
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-31 10:12:00
看不懂在爭啥,單純就刺殺依賴副屬性大而已啊,像暴徒就正常點,不過主屬性權重越來越低也很正常就是
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2019-05-31 10:12:00
原PO的老毛病了 他在板上問過很多問題 要解釋到他懂不容易XD
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-05-31 10:13:00
有特質刺殺a起來還是屌虐七成職業吧 我的觀察
作者: tairaPP (平行線不香蕉)   2019-05-31 10:14:00
主屬變多了,看法系就更明顯,智力寶石的提升很尷尬
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-31 10:15:00
寶石的問題在8.2已經改了,主屬寶石是副屬性的1.5還2倍,以免沒人要
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2019-05-31 10:19:00
先回答問題二 刺殺不弱 但暴徒更方便
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-31 10:19:00
印象中是兩倍 不然寶石真的誰要插主屬啊
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2019-05-31 10:20:00
一般的懶人只要配好暴徒三槍手 大密橫著走
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-31 10:20:00
副屬+60 主屬+120 上次資料是這樣
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-31 10:21:00
而且權重哪有失衡不失衡,多半就是讓你知道同裝等下,那個副屬性配置好;寶石附魔插哪種;能不能降等配裝;這三類用途而已,像刺殺就很適合降等配裝,暴徒就不太適合大秘橫著走的前提是提高警覺不是手槍
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2019-05-31 10:30:00
大密不出警覺我會說乾脆不要玩暴徒XD 三槍手一槍7 8萬搭配劍刃下去很爽的
作者: wa007123456 (大笨羊)   2019-05-31 10:39:00
因為以前我的權重是敏捷最高也許 失衡 用這個怪怪的我的意思是 當兩個屬性重要度
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-31 10:41:00
主屬被逆轉至少從7版就有了,法系搞不好更早
作者: wa007123456 (大笨羊)   2019-05-31 10:41:00
什麼時候會反過來可是我是最近變的
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-05-31 10:50:00
從七版開始就有這種趨勢了,隨著裝等提高,副屬性的權重逐漸壓過主屬性。
作者: sniper2824 (月夜)   2019-05-31 10:52:00
這個問題我建議拿兩個問神拿兩個硬幣
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2019-05-31 10:54:00
請問夾腳拖可以嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-31 10:56:00
雖然這問題沒啥意義 因為這什麼都不會改變但基本上 隨著裝等提昇 主副屬總數值會越差越多那主屬每一點自然會跟副屬差越來越多尤其這版本 特質裝給非常多主屬 回加速這過程
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-05-31 11:14:00
不用去煩惱這問題 每個職業都是這種情形 然後也沒怎樣 就只是副屬性效益超車主屬性你配裝除了珠寶飾品 也就沒有任何需要捨棄主屬就副屬的狀況上版本牽涉到AP型態每個職業不均 這版本因為公式統一差異沒有那麼大了
作者: Wind781013 (Wind)   2019-05-31 11:18:00
捨棄主屬就副屬我在上版本看過很多吃致命職業....
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-31 11:19:00
這版本唯一能主屬換副屬的大概就飾品跟孔而現在飾品也很少給這種換主副屬的了上版本有過水晶後這版本應該不會再做這種東西了吧
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-05-31 11:22:00
7.0的火法是蠻誇張的 不過這是各屬性失衡 不是主附屬效益差距造成的因為嚴重失衡 所以當初880沒致命會輸860高致命
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-05-31 11:49:00
可以說是原罪了吧,如果小改版就要重弄屬性平衡會非常麻煩+我賭一定失敗。而且就只是需要的裝不一樣了,追求還是一樣的
作者: happypg (Ninten)   2019-05-31 11:49:00
這版本大部分職業都這樣 主屬紫寶石跟垃圾一樣
作者: wa007123456 (大笨羊)   2019-05-31 12:19:00
謝謝大家
作者: Domobear (CAT)   2019-05-31 12:40:00
上一版的水晶不就這情況了術士很明顯
作者: a255194 (james28)   2019-05-31 13:24:00
5.4奧格瑪那時候不就發生過一次副屬超車主屬的事情了嗎
作者: bill61035 (BioMing)   2019-05-31 13:57:00
我只知道樓下wmud
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2019-05-31 14:26:00
因為主屬成長幅度比較高
作者: iors0330 (尋尋覓覓)   2019-05-31 14:32:00
攻強就是每幾點多打幾點傷害,傷害起來當然%傷UPUP這什麼問題 = =

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com