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https://bit.ly/2ZfTIiI
這篇有些目前為止的測試回響
前情提要 此詞綴會在本裡放多個艾薩拉的手下 一波怪最多一個
每週配置都會不一樣
奧術 = 血量極多難以擊殺 給周圍小怪200%傷害反彈 進戰鬥30秒後傳送離開
暗影 = 反隱 8秒讀條 炸60碼內視線上所有玩家50%血 每次施法後下一發痛50%
潮汐 = 使周圍小怪無法被任何方式控制 也不能被打斷 但可以進攻驅散
目前測試服上的的三種怪都吃激勵跟血池 不確定未來是否會修正
這篇文章的作者認為應該要修成不吃 因為這三種怪已經很強了
並沒有之前挖掘的擊退後反饋機制 就是平白多三種怪要處理
以下各別多說一些
奧術 你脫戰它能量就停止降低 把它打進另一群怪就會ADD
由於機制要你打它出去 認為會ADD的設計不太正常
另外 它會打人 也吃嘲諷 所以DD要嘲他出去可以 小心別被打死
暗影 這個本內數量會最少 而這種怪應該是所有隊伍能不打就不打的
由於其一發半血 兩發打殘所有人 三發秒殺的傷害
沒有東西能卡視角下 必須交隊伍幾乎所有技能來面對它
它反隱 所以根據它的位置可能要考慮用死來跳過
潮汐 本身可以被控制 所以處理法就應該是控制它 拉其他怪出來打掉
或是直接解決它 然而它傳送走的讀條要點時間 這時間內免控光環還是有效的
這貨會打人 打很痛 而且還是冰霜傷害不是物理 所以坦克要接要特別注意
另外一點 這光環賊的擾亂也會免疫 故擾亂反隱怪面向來跳怪的戰術會被影響
整體感想是 這個詞綴很顯然比現在的詞難
因為這三種怪都要特別處理 且是很明顯的降低推進速度
與現在的奪魂基本不影響推進速度不同
且由於每週配置不同 會回到當初寄生的狀況 每週進本都可能要花時間觀察路線
推進速度應該會明顯比這季慢
懶人包:
奧術: 打出去 或DD嘲走 寵物攻擊有效 小心別ADD
暗影: 反隱 能避開就避開 要打就要留CD給他們 可以卡視角
潮汐: 可以控 光環包含免疫擾亂 當寄生對付 很多
補充 三種怪在脱戰後的反應(包含把你滅了)
奧術 能量維持在脱戰時的數字
暗影 清除增傷疊層 血量維持在脱戰時的數字(可以堆屍)
潮汐 跟正常小怪一樣 回滿
這些區別也能看出設計時就設定好三種怪的定位了
暗影明顯待遇差很多