我有個想法 但對目前環境衝擊很大 而且也會影響有人買直升
首先 大家認為WOW的等級是甚麼意義?
我覺得那是種聲望
是你在這世界走過的足跡 立下的功勞
不然為什麼一等玩家沒辦法成為大領主? 沒有人找你去追尋神兵?
因為你在這個世界的聲望不夠多 所以只能繼續撿更多的大便(雖然成為大領主也
還是要撿大便)
而這個區域的聲望 跟另一個區域的聲望沒有太大關聯
就像你100多等 解完一個世界之柱副本任務 給你15萬經驗
但如果等到110等才去交 可能只剩幾千經驗
因為對贊達拉的人來說 你完成的這個偉業跟他們無關 所以無法提升110~120的經驗
壓縮等級其實有個先例
像這版的專業技能 你不再需要去從以前的專業技能升級
而是直接從贊達拉專業1等開始
這是很大的德政 但這也導致過去的材料沒有價值 除非那個專業能做特殊坐騎玩具
所以如果等級消失的話 以後可能會變聲望
以下只是舉例 以贊達拉來舉例
1.你到一個新地圖 必須把這個聲望升滿 才能體驗滿等的遊戲內容(例如能打H副本 能打
團隊 能有世界任務等等)
2.這個聲望叫做贊達拉世界 完成任務 殺怪 打副本 都會得到
3.過去世界 全部以聲望劃分 例如你沒有艾澤拉斯世界崇拜 你就不能進去熔火之心
你沒有破碎世界崇拜 就不能進去火源之界 就不能單刷舊世界坐騎玩具
4.新開的角色可以直接前往新世界探險 不再需要花費很長的時間練到110等
5.所有資料片分開 想回去懷舊就要多解舊世界任務 才能進去舊副本 但
你可以直接就去新大陸 完全分開 也可以買直升開放所有權限
6.BZ沒得賺直升 不可能的
說真的 現在練到滿等真的很沒意義
那些劇情以前都體驗過了 看一次新鮮 看二次還好 看第三次就覺得噁心
但要120 就要一直重複看 並且舊世界幾乎沒人 練等過程很無聊
不過他這樣硬壓等級 會不會導致懷舊副本不能單刷阿