作者:
ekrik (unknown)
2019-06-21 11:21:451. 這個詞綴,某些情況下比感染還煩幾倍
2. 如果在空間小的室內副本裡更煩,比如莊園監獄,你沒得選,不能躲
3. 自由港就很開心了,不想打誘惑怪繞過去就好了
4. 巡邏怪堆如果出了誘惑怪,就不會巡邏了
https://imgur.com/KtjxNTc
5. 今天早上砍了海潮跟虛無的血量,變得比較「合理」
(以前的誘惑怪血量和大怪持平
12層幽腐,免疫控場大怪159萬,這些怪也159萬
如果帶一大群怪無掩體就要開嗜血打了)
秘能特使 彈彈怪
開一個大罩子,這個罩子是立體的圓球
https://imgur.com/5P6MtXp
咕咕在打三姐妹旁邊的怪時蹦了一下,然後......
角碰到樓上的球,把樓上引下來了
不確定是偶然發生的還是就是如此
另外我們曾經在阿塔中間把它彈下橋
有的時候彈一彈會直接消失而沒有先唱傳送術再走
遠程或補師用瞬發技能打
但武僧的碎玉只有第一跳可以擊退,補僧處理這個怪,要不停重新施放
移動速度很快,這點是雙刃劍
海潮特使 控場怪
打人很痛......12層打坦克都有五萬一下
使附近的怪不吃控也不吃斷,如果在法系怪群裡壓力暴增
人型生物,本身什麼控都吃
但每個控場技能最多只能維持8秒,好處是多個控場不遞減
如果兩個冰霜怪拉在一起,會給對方免疫buff
虛無特使 AE怪
反潛,不過要AGGRO過一次身上才會有反潛BUFF(不知道為什麼不一開始就顯示)
AE會造成你自身50%血量的傷害
9秒一次,每施放一次就疊一層增傷,加50%傷害持續15秒
所以一次半血,兩次見底,除非有減傷否則三次升天
也就是這隻怪擊殺門檻最低最低是35秒
距離60碼以上或是視角外不會受到傷害,所以近戰每尻六秒就要去找掩體
這時候要再提一下可憐的咕咕,人家只是角長而已......
https://youtu.be/PGmnyrDhoD8?t=53
末附:周三打的12幽腐,今天早上有修正誘惑怪已經有點不一樣了
https://www.youtube.com/watch?v=Kb8u6yEkQ1c
自由鎮怕的是一王前的有暗影自由港的暗影除了必須打掉的外 大概都得繞過因為根本沒地方躲這次改動大幅降低海潮的血 暗影降的比較少反傷的變20秒就走 只反150%(讓你誤傷死慢點)反正bz第三季很明顯 就是用暗影來強制改當週路線暗影就是一面牆 要嘛技能全交出來 要嘛繞過 要嘛死
作者: hiphopbump 2019-06-21 12:24:00
S3 坦克是不是更需要開mic = =?
作者:
cblade (cblade)
2019-06-21 12:33:00這詞真是猛...
坦克S3幾乎一定要開MIC再來是種族身高對於打這種怪可能真的有影響了
作者:
subaru94 (常常遇到意外)
2019-06-21 13:54:00好煩 真懷念7版大秘
作者:
lcilear (阿羿)
2019-06-21 16:40:00我覺得改這樣挺好阿,有點隨機性才能看MDI的臨場表現
看了一下莊園的YT影片 要卡視野確實會跟種族身高有關
作者: SeventhShino 2019-06-21 16:53:00
但是我不想看MDI 只想爽吃便當
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-21 17:49:00
那種一攤一攤打過去的m10刷裝團需要開mic?
是進戰鬥才顯示身上的buff吧 看影片是一直都反潛
作者: hiphopbump 2019-06-21 18:45:00
感覺不開mic坦克會很常被問:???
作者:
laokuei (傑森達倫B)
2019-06-22 13:54:00喔喔喔喔 終於不用玩賊了 反潛反起來
作者:
pcs80806 (da142)
2019-06-24 07:34:00這些東西設定最討厭就是使者位置不是固定