※ 引述《avatarboy (安仔)》之銘言:
稍微對劇情跟遊戲內容做一點補充(會有自己觀點-較偏頗)
:
作者:
swbthj (swbthj)
2019-06-28 09:12:00都玩這麼久了 該學會不要思考劇情的邏輯了
邏輯是有啦,開場小狼狗拿的武器,加上艾胥凡出現,可以推測女王跟艾薩拉有偷來暗去,只是跟以前一樣改版沒有前後文讓人莫名其妙
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-06-28 10:50:00納沙塔爾不做水下反而把水排開真是爛透了地形做那樣還不如有水可自由移動還比較舒服
作者:
salami (史萊姆)
2019-06-28 10:51:00會不會原本艾薩拉不是在這一段 是從別的地方挪過來這種開頭 感覺接在哪一段 都無所謂帶隊角色也不顯眼的話 搞不好換個模組就好...
作者:
Feverist (坐北迴鐵路去恆春)
2019-06-28 11:06:00我是覺得就回歸司鐸海姆模式 滑翔翼先準備個三組阿不過那個劇情真的吐槽感很重
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-06-28 11:14:00瓦許的體驗明明很好啊...其實水下只要光線調亮一點就好而且移動難過只有一開始沒海馬的時候你在水下,站在地面的時候,其實是不會用游的來移動會大步跨前的方式走
作者:
cblade (cblade)
2019-06-28 11:15:00瓦許路線超順又流暢..只是比較多人沒辦法接受海底操作吧?
其實也沒多難移動吧 只是比較底層有點太黑了如果是DH那更無感XD
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-06-28 11:19:00移動只要bz肯給泳速+300%的buff就不會太差啦把水排開真的很智障,艾薩拉不直接用水淹死部落聯盟更智障
可能有更遠大的計畫, 可是你知我知計畫會失敗, 女王死
我還蠻喜歡瓦許伊爾,但大部分人練分身還是一樣跑海加爾山,叫好不叫座。
覺得瓦許好的人多 但更多人討厭瓦許結果就是原本海點團本斬掉 後續海底要素都沒了你就知道當時瓦許受到得負評有多少了
作者:
Srwx (Srwx)
2019-06-28 11:54:00看看練分身會選瓦許的比例就知道了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-28 11:56:00玩聯盟羽月任務就知道艾薩拉多智障了 可以當場打死玩家結果說要玩家當面下跪求饒放走海中最大問題是地板技判定 WOW整體太舊了很難調整到好跑速那些都小事
作者:
wdcr (無敵超人)
2019-06-28 12:00:00所以現在把海底升起來當陸地 結果高低差搞死人 有比較好嗎?
作者:
Srwx (Srwx)
2019-06-28 12:02:00有阿 因為快可以飛了 開放飛行結果給海中地圖才是超級炎上
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-28 12:05:00這樣你才能體驗到優秀的地圖設計和巧思阿(反胃
作者:
Srwx (Srwx)
2019-06-28 12:05:00玩家喜好就是飛行>>>>>>>陸地>>水中
作者:
wdcr (無敵超人)
2019-06-28 12:07:00最好是這樣啦
作者:
Srwx (Srwx)
2019-06-28 12:08:00機械城給個反重力飛行就超爽的
作者:
wdcr (無敵超人)
2019-06-28 12:08:00喜歡飛行>>>>>>>陸地>>水中 等等弄個全程飛行的一樣被罵爆
作者:
wdcr (無敵超人)
2019-06-28 12:16:00不 我說的全程飛行 是跟海底一樣的那種3度空間
有些人在海裡會空間迷失,撿東西還會測距失準像聯盟潛水艇就正常一些了
作者:
wdcr (無敵超人)
2019-06-28 12:18:00啊不是說玩家喜歡飛行...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-28 12:21:00應該是說不用坐騎也能飛然後能在天上戰鬥的設計
作者:
Srwx (Srwx)
2019-06-28 12:23:00明確一點是飛行移動 陸地打怪 WOW的範圍技能技術不適合3D
作者:
wdcr (無敵超人)
2019-06-28 12:26:00沒關係啊 不適應嘛 好好享受納沙塔爾的高低差吧 lol
反正可以吹哨 下去就滑翔翼 感覺沒啥差只是看到下面有礦 往下一看深不見底
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2019-06-28 13:04:00我是誰?我在那?我要做什麼?
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-06-28 17:24:00
WOW的地板技在三軸空間會有問題