Re: [閒聊] 剛上線就覺得這版好累啊...

作者: sssyoyo (柚子)   2019-06-30 09:33:09
任何版本,若你毫無追求,只想輕鬆玩當然都可以 「超 休 閒」
但MMO的一個重要元素就是"階級感",追求的是我比別人強,這是永遠不變的人性
再退一步說,大部分玩家就算不求第一集團,至少也不想落後於大部隊
現在噴的點在於"暴雪在開倒車",他為了強行增加玩家在線率,已經完全不演了
比如以前想衝飛行,要幹的事基本也就是WQ全解,每天1小時內就能達成上限 不落後於人
現在不僅有WQ,他又把藍色每日拿回來,而且設計上明擺著都是奔著拖台錢去:
地圖不標記、走過去才能觸發,踢魚、海星、稀有怪不出..等等,全是逼人不停繞地圖
這些東西每天繞2個小時都不一定能解完,而且大部分是很僵硬的拖台錢把戲
強行讓你花時間,過程中回饋感趨近於0,真的解完了報酬也不高
暴雪就是抓準了人性的心理,在把你噁心到放棄的邊緣瘋狂試探
過了2天我知道我根本不想解這些每日了,但這個過程就是一個非常差的遊戲體驗
而且例如說我玩WOW是為了團本,我喜歡跟朋友一起開荒的過程
為了到時候不拖隊友後腿,所以我還是得衝神兵、解精華
而越早能飛行、衝神兵越有效率,為了早飛就得解每日,繞了一圈還是得去吃這些屎
這就很難受
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 09:35:00
不管啦 你速食玩家 連兩小時都不願等還完甚麼遊戲
作者: gmuguruza (Emily)   2019-06-30 09:49:00
信徒: 真香。好香。暴雪給我什麼都是香的。
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-06-30 09:52:00
還是WOW板好玩 看希飯崩潰比較有趣
作者: jeromex   2019-06-30 09:52:00
這種難受只是自作自受 所謂階級感卻沒有實際達成任何東西除了幻想
作者: cigaretteass (NONE)   2019-06-30 10:00:00
先幫補 等等會有人嗆要不要乾脆一鍵掃蕩副本
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 10:03:00
不是拉 喊香的都是雲玩家 真教徒都是先數落抱怨者速食
作者: a1234555 (肉寶寶)   2019-06-30 10:04:00
說真的,世界任務的初衷就是為了取代這些每日噁心感現在他把這些通通拿回來,還加在一起
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-06-30 10:04:00
所以這兩個每日不就是為了想要追求階級優越設計的嗎?把過程難度拉高 願意投入這任務的玩家級距拉出來
作者: sunday0226 (熊)   2019-06-30 10:06:00
一鍵掃蕩舊副本不錯啊 這樣奧格瑪副本就不用在那開11路慢慢跑了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-06-30 10:06:00
退一步說 今天直接把踢魚這種每日拔了或改成很便當
作者: chenx5 (ccchaha)   2019-06-30 10:07:00
這樣的任務系統都受不了,還想玩經典服嗎?XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 10:07:00
徵調任那種CP值笑死人的就別提了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-06-30 10:07:00
那也沒什麼階級優越可追求了 大家都齊頭式平等
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 10:08:00
說是機械剛每日紫色素材和850聲望的還有道理納沙的幾個任就是單純的噁心而已
作者: cigaretteass (NONE)   2019-06-30 10:12:00
不嗆人手遊課長怎麼能彰顯自己尊爵不凡 板上就是一堆這種非黑即白 我不認同你的遊戲態度但尊重 搞不懂這樣很難嗎
作者: jeromex   2019-06-30 10:12:00
所謂不變的人性才是幻想 不然你怎麼解釋有不追求的休閒玩家存在?
作者: sunday0226 (熊)   2019-06-30 10:13:00
經典服設計還是滾回去 別來正式服這 正式服就是要方便
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 10:14:00
不是阿 你看有幾個宗教允許異教徒來批評的所以當然是要把批評者打成速食玩家才行阿踢魚之前高領就踢過了 為什麼沒人抱怨就知道設計有問題
作者: ewjfd (無經驗可)   2019-12-12 02:20:00
我家的香蕉放久也會這樣 你會不會是香蕉?
作者: Centauro (Nyar)   2019-06-30 10:17:00
反正現在就是耍廢 挑輕鬆的做 等下個賽季
作者: nippleman (奶頭人)   2019-06-30 10:19:00
那沙無標記任務很噁心 已放棄
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2019-06-30 10:19:00
不要想跟3.2分迷迷爭論 他們早就中毒失去味覺 吃啥都覺得香
作者: cigaretteass (NONE)   2019-06-30 10:21:00
魔獸一直以來的概念就是什麼遊戲族群都能從中找到樂趣 結果現在開倒車連修仙玩家遊戲體驗都破壞掉 高端還要來嗆人草莓 像納沙塔爾的基調是黑灰階較高封閉感重 結果配上色感較重的暗紅暗黃 我要是還在廣告界一定噴爆美術 根本標準台灣美學 就是明著要讓你不耐煩趕快解飛行 結果一堆人不適要被噴草莓
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2019-06-30 10:21:00
設計的再爛 迷迷也只能催眠自已不農不農 不然就打臉自已了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-06-30 10:21:00
我是覺得改成踢100條魚不錯 這樣改大概99%的玩家都會放
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2019-06-30 10:22:00
不農族覺得8版已改善7版缺點 完美無瑕 7版太農惹 糞版本
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-06-30 10:22:00
棄 1%菁英玩家想拚比你早飛就去肝 要追求優越的去追求你不肝的也不會落後"大部隊"今天直接把踢魚任拔掉 大家天花板全少50聲望 就沒人抱
作者: jeromex   2019-06-30 10:24:00
拖隊友後腿的壓力也一樣是幻想 我一天空閑1小時就是就做1小時 2小時就做2小時 誰也不能逼我做3小時 除了自己拖後腿?我說關我屁事 拖就拖 咬我啊
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-06-30 10:24:00
怨了 所以也只是另一種面向的不患寡而患不均而已
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-06-30 10:29:00
明明抱怨的東西又不是必須的根本就是強迫症,如果有強迫症一大堆遊戲都很痛苦好嗎
作者: secundus (Silence)   2019-06-30 10:34:00
這每日任務的內容做的比5版妖蓮會還噁心, 2版虛空龍撿蛋地形也沒這麼噁心, 怎麼還有人護航得下去
作者: JamesChen (James)   2019-06-30 10:35:00
藍每日真的超靠腰 WQ 不就為了搞掉這個設計的
作者: wegoeni   2019-06-30 10:38:00
昨天打pvp海島,輸到不要不要,好幾個精華強迫pve玩家去打pvp,滿滿挫折感,偉哉暴雪
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-06-30 10:39:00
你有沒有聽過有些人因為太鑽牛角尖,過於追求導致壓力大
作者: secundus (Silence)   2019-06-30 10:40:00
每日任務弄到讓人嗆不要做別太鑽牛, 那這任務意義是?不想承認BZ開倒車拖時間就直說啦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 10:42:00
就只是不敢承認設計失敗而已 老話一句 高領踢魚有被抱怨
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-06-30 10:42:00
那一點點聲望只不過讓你比我早幾天飛,會造成巨大差距嗎?
作者: jeromex   2019-06-30 10:45:00
噁心就別做 我就是會選不做的人 有什麼問題?
作者: secundus (Silence)   2019-06-30 10:47:00
跟以往版本的每日相比, 這次設計更加噁心, 開倒車拖時間這個評論有什麼問題?
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-06-30 10:48:00
噁心的是任務所耗費的時間,至於任務是不是藍色驚嘆號一點都不重要
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-06-30 10:48:00
納沙塔爾的藍驚嘆號很噁心,當初改WQ不就是要取代噁心每日任務?結果現在又開倒車?開倒車也就算了,任務還做得特別托台錢與噁心人,真是不懂BZ腦袋裏在想啥鬼!
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-06-30 10:49:00
所以,什麼踢魚撿海星的我直接放棄不鳥他了。
作者: audi1005 (totot)   2019-06-30 10:50:00
經典可沒有每日任務這種東西(不過有農東西(礦布羽毛……)交聲望)
作者: sam39192 (samuel)   2019-06-30 10:50:00
現在bz對拓荒玩家真的很不友善,各種拖時間
作者: secundus (Silence)   2019-06-30 10:50:00
所以說BZ開倒車拖時間, 這個評論有什麼問題?
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-06-30 10:51:00
所以我說自己逼死自己有啥問題?換個想法不好嗎?
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-06-30 10:52:00
線索?你開玩笑的嗎?那個「未鑑識的物品」任務內容,我來回看了好多次還是看不懂他在講什麼鬼,最後是在頻道發問才有人答,而答案是真他媽莫名其妙,最好是看任務敘述會知道去那邊買啦!(幹!)
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-06-30 10:52:00
這是遊戲而且選擇不解頂多晚幾天並不會造成多大損失如果現實明明也是一大堆人碰到類似這種也是會選擇避開
作者: secundus (Silence)   2019-06-30 10:54:00
所以我說任務弄到比以往都還噁心, 讓人嗆說別做比較好
作者: evravon2866 (Evra)   2019-06-30 10:54:00
猜 這種強逼你跑地圖找東西的設計以後會變成常態
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-06-30 10:54:00
而最好笑的是,有其他人在頻道也問,然後就有有人用超高傲口氣在酸「都不看任務描述,你在60年代肯定練不滿」,看到這種話真的才是讓人噁心……
作者: evravon2866 (Evra)   2019-06-30 10:55:00
地圖大、東西大家搶 想完成任務就繼續泡在遊戲裡
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 10:56:00
矮由~現在開放世界正夯 學一學錯了嗎
作者: secundus (Silence)   2019-06-30 10:56:00
喔對, 每日得跟每日相比, 這噁心度大概是無印一般任務吧
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-06-30 10:58:00
沒聽過時代背景改變嗎?現在就是很多變的素食
作者: cigaretteass (NONE)   2019-06-30 10:58:00
面對甚麼東西都抱著不爽不要玩的心態 人類文明大致很難更進一步吧 = ="
作者: hondaand (達)   2019-06-30 10:59:00
不就是個遊戲,爽玩就玩,不爽完就AFK啊!!
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-06-30 10:59:00
現在有一些是以前的風格 但如果不是影響非常大的就可以選擇
作者: secundus (Silence)   2019-06-30 10:59:00
沒聽過進化嗎? 走回頭路還能活下去的是什麼生物啊?
作者: wate5566 (_(:3」∠)_)   2019-06-30 11:00:00
無印就像當兵 是拿來回憶嘴砲用的 真的再來一次我才不要
作者: cigaretteass (NONE)   2019-06-30 11:00:00
不是啊現在是連修仙玩家的體驗都差了不要提甚麼選擇
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-06-30 11:00:00
無印只是用來回憶的!+1
作者: secundus (Silence)   2019-06-30 11:00:00
反正BZ就打定了不能飛這幾周盡量噁心你
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2019-06-30 11:00:00
什麼都想解 又說自己休閒 應該是強迫症休閒玩家
作者: evravon2866 (Evra)   2019-06-30 11:04:00
60年代任務也沒8.2這種每日噁心,況且這還是便利向的Live服
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-06-30 11:04:00
今天的是堅不可摧的角殼 我已經解完了 還只是我剛醒正在解每日一半中就解光了蝦?60年代任務沒8.2這噁心??????? 滿臉問號????今天的地圖物件有很噁心嗎?
作者: evravon2866 (Evra)   2019-06-30 11:09:00
60年代至少任務日誌還會告訴你如何解,這次連提都不提,自己想辦法
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-06-30 11:10:00
60任務日誌也沒詳細到那麼清楚好嗎
作者: evravon2866 (Evra)   2019-06-30 11:10:00
撿道具的以前也就集中一小區,這次是遍及整張地圖
作者: cigaretteass (NONE)   2019-06-30 11:11:00
也不用堅持什麼啦 這次被笑稱真正大改版的patch連修仙玩家都噴就知道問題挺大的 我覺得納沙塔爾的鍋 地圖體驗真的太差 撿東西踢魚的任務超傷眼 地圖物件多又雜顏色又讓人不舒服 噴都噴不過探索到才開啟任務的設定我覺得可以 這樣才有冒險的驚喜感
作者: evravon2866 (Evra)   2019-06-30 11:13:00
至少以前除了謎題類型,都是讀任務日誌練上來的,沒這次這麼抓不到方向
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-06-30 11:13:00
推你們需要去右邊地圖時候多蒐集幾個深海珊瑚囊 超好用
作者: cigaretteass (NONE)   2019-06-30 11:13:00
60的任務至少會跟你說相對位置(xxx的東邊之類)
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-06-30 11:16:00
60任務太多了 也不是所有任務都那麼清晰
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-06-30 11:17:00
還好我打完H古翰就不儲值了 爽
作者: gustha (960)   2019-06-30 11:48:00
沒錯,經典版的任務雖然沒有像現在的標示,但是在任務敘述裡都有說明或是暗示。現在根本“我要什麼”“殺幾隻怪”,然後就沒了
作者: meishan31 (邊緣人)   2019-06-30 11:57:00
60解任務有thottbot啊
作者: Fine29 (黑色幽默)   2019-06-30 11:57:00
真的糞 只玩戰場JJ場跟M+的玩家根本懶得去弄一堆有的沒的新東西 為了項鍊技能&裝備不輸人還要做又煩又冗長的托台錢PVP玩家刷M+已算BZ成功托到PVP玩家台錢,現在還想用垃圾設計讓各式玩家花更多時間做遊戲體驗差的東西拖更多台錢?
作者: kuramma (be yourself)   2019-06-30 12:08:00
新地圖每日真的有夠糞,令人不耐,本找兩個人回鍋解一天都被嚇跑了任務道具塞滿包包更煩
作者: Fine29 (黑色幽默)   2019-06-30 12:09:00
還不如以前經典服PVP/PVE切割的設計,各自打各自的裝不亂摻
作者: corpserun (Nuresproc)   2019-06-30 12:09:00
這篇很貼近會解到煩悶的raider想法
作者: cblade (cblade)   2019-06-30 12:12:00
你不夠努力,只想速食,課金,手遊玩家,暴雪滿滿創意,真香
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 12:17:00
你們不是很吹那些開放世界探索遊戲嗎 那為什麼批評8.2所以說爆黑說甚麼都不意外拉
作者: Fine29 (黑色幽默)   2019-06-30 12:22:00
PVP玩家只泡戰場JJ場,開放世界恁北去開NS玩薩爾達回味就可北七BZ一定是學薩爾達什麼地圖引力設計,但模仿的很爛
作者: papery (Papery)   2019-06-30 12:42:00
同感。我社畜玩家,能上線的時間都在解飛行成就然後就下線
作者: wdcr (無敵超人)   2019-06-30 12:50:00
飛行要解任務的版本 我一率都不會飛 就知道我多懶
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-06-30 13:02:00
這次有些任務太煩又不說清楚,拿未辨識的物品那個任務來說,無印至少會跟你說在魚人手上之類的說法
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-06-30 14:13:00
現在的wow團隊就只是一群三軍,沒理念沒計畫
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-30 14:28:00
為什麼不跟你說 因為魚人自己就叫你去買過了而你自己不記得過去跟你說的而已那是魚人賣的最低階貨幣 魚人叫你四種各買給他過
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-06-30 14:29:00
薩爾達不會過兩週沒玩就找不到團刷迦儂啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-30 14:30:00
這個你沒每天解全部也不會怎樣好嗎..
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-06-30 14:34:00
那個漁人有UI可以自動幫你算要多少個 還自動幫你買我解那個不超過5分鐘 除了今天要去該死洞窟掛者等
作者: s87087   2019-06-30 16:13:00
建議懸賞任務可以無限解 每次獎勵5點聲望 高玩應該會爽到噴汁
作者: makakatw (馬卡卡)   2019-06-30 16:38:00
端出這種屎還能真香的 也只有高玩了
作者: holymars   2019-06-30 16:54:00
聲望開放用課的 讓不想花時間的玩家花錢R
作者: goujly (夜舞嵐)   2019-06-30 16:55:00
人魚那個,我沒解救回也會接到呢,還是從機械岡來的任務
作者: holymars   2019-06-30 16:59:00
花錢買時間皆大歡喜 加個每週聲望獲取上限就能顧及公平
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 17:02:00
因為是機械剛訪客給的阿 沒救魚人怪我嚕 西西
作者: garlic1234 (蒜頭)   2019-06-30 18:12:00
含今天我已經三天沒解每日跟WQ,我是不覺得有什麼好拖累隊友的,還不如有空先去看ptr的攻略影片,我也不是在伺服器首殺團隊,但至少過了M珍娜,不明白到底有什麼非解不可?設計不好是事實,玩家心態沒調整也是事實
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-30 18:32:00
尼可以回文
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-06-30 19:41:00
NPC販賣的任務物品得完全記住連基本的任務內容提示都沒有,那被罵活該死好,魚人任務本意就是讓你了解稻草富翁的玩法,不是叫你全記,要買的時候記不住還可以在營地挨個點開來看需求,那任務有這種嗎?沒有,就跟你說一句在納沙塔爾
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-06-30 21:22:00
改成踢1000條魚,0.1%精英玩家踢了998條以後--答拉~~!追趕機制,人家踢一條大的等於你踢300條,踢起來!
作者: damnedfish (fish)   2019-06-30 21:49:00
世界上最可悲的就是自己付錢當奴才
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-30 21:50:00
這個還不用罷工, 自己馬上可以選擇
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2019-07-01 03:48:00
BZ知道玩家每天能花多少時間在遊戲裡嗎?不求好裝,進度超前,能飛快快解任,標示清楚,不要一堆東西塞爆包包,不算很奢侈的要求吧?
作者: fantasy2600 (喵喵嗚)   2019-07-01 07:51:00
我懷念以前平日準時上線 拓荒副本的時期從上個版本 拓荒前都至少要解神兵 橘裝 整個煩
作者: SuperHOW   2019-07-01 12:21:00
其實從等海馬的人數就能知道這版多休閒了,看了就覺得有夠閒
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-07-02 23:35:00
看完NGA 獲得聲望的方法 就覺得會去解那種需要一大堆時間卻只有50聲望的人根本就是跟傻農夫只會種田一樣
作者: kingofage111 (鴕鳥)   2019-07-05 11:53:00
設計一堆失敗的東西,搞一堆無聊的平衡,逼跑一堆玩家

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