[ 最後更新: 07/02 ]
Blackwater Behemoth 黑水巨鰻
傳說中的水中戰鬥來了!
那一天,冒險者終於想起了當年水中解任務的恐怖。
這隻王是隻很大的鰻魚... 沒了,就只是隻鰻魚。
(一開始看地城導覽時我還以為只是個大怪)
BZ 之前預告很久的「特色」戰鬥會變怎樣,就讓玩家們來評斷吧。
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永恆宮殿 傳送門
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Fatboss 介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=ZnW-Yr1_daQ
普通難度測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=NVJsCFiaAsY
英雄難度測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=PFfxStRWNfc
傳奇難度測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=PFKV95H0sfg
整個戰鬥場地被分為三個平台,
王會塞在平台的一個洞口,不會移動,
不過每隔一段時間會躲起來換平台,但我目前不曉得是看血量還是定期,
三個平台的場地沒什麼很大的差別,王的技能也一樣,
只是逼大家游來游去「享受」一下水中戰鬥而已。
因此先講環境機制:
1. 在戰鬥場地門口有個石頭,點了可以 +20% 游泳速度和水中呼吸。
補充:地城導覽沒寫,是從其他測試心得看到的。
2. 戰鬥場地中,全團常駐 debuff,受到治療降低 100%。
3. 每個戰鬥場地的平台上,都有兩隻中立怪河豚,擊殺後會放出綠霧,
玩家碰到綠霧可以取消降低治療效果,可以正常補血,持續 45 秒。
補充:每個平台差不多就是 90 秒的時間可以補血,團隊可以控制。
4. 帶著綠霧 buff 離開平台 5 秒會被秒殺。
補充:看起來是包括兩個平台間移動,因此換台子過程是不能補血的。
再來介紹王的技能:
1. 如果王的近戰範圍內沒有玩家,就會不斷地 AoE 全團。
2. 打坦會上坦 dot,並且使坦克可以受到正常治療,所以坦克不用特別去蹭綠霧。
但連續對同一坦普攻,王會疊加攻速。需一定時間換坦。
3. 隨機上幾個玩家 dot,持續 12 秒。
4. 定期 AoE 彼此離 5 碼內的所有玩家。
補充:這技能原本好像是設計類似閃電鏈,需要玩家好好利用 3D 「優勢」散開,
但後來可能發現太難搞了,因此改成一個小量 AoE。
5. 引導全團 AoE,離越遠越不痛 (最多 80 碼)。
6. 撤退到另一平台,並引導不斷地 AoE 全團,可中斷。
兩個平台間會有一堆漂浮水母,碰到會疊 dot 並且有綠霧效果。
補充:也就是 5 秒後會被秒殺嗎?
分析及閒聊
整體技能非常單純,感覺就是個讓大家玩玩水中戰鬥的噱頭。
重點就是散開、跑遠、吃河豚和躲水母。
就目前的眾多測試心得來看,
還是滿擔心到時候會不會各種打不到王、蹭不到綠霧、自以為有散開等等。
希望到時候不會有太多玩家因為這隻王不打團 orz