其實蠻合理的
這次8.2改版 小妹小玩了一下
發覺內容真的蠻粗製濫造的
整個"海底"地圖的設計就好像阿古斯換了個皮
(為什麼把"海底"圈出來 是因為這張圖根本沒有像在海底的感覺)
但是阿古斯明顯設計的更好 更有趣
納沙塔爾完全就是用探路者去噁心玩家
而納沙塔爾本身是一個"海底"地圖 海底的梗和創意如此豐富
為什麼能做成一個阿古斯0.5呢?
文章中的暴雪員工情況 會做出這種東西 是蠻可能的
訂閱用戶數量跌破100萬 老實說這數字是有可能的
當然8.2當天可能不只100萬 但是達薩亞洛到8.2呢?哪就不一定了
經典版的上市時間點更加證實了文章中的氛圍
總之wow應該是真的快不行了
至於要問是什麼毀了wow
不如問為什麼讓wow無法再取悅玩家了吧
大工匠這種boss就是標準例子
你已經沒辦法用遊戲中的機制讓玩家覺得有趣,只剩下用刁難來脫台錢
只打隨機團的玩家根本不可能知道大工匠在打啥
沒有麥克風和口語能力不足對於打英雄和史詩的玩家是一種災難
有些人可能會說:開mic打魔獸很有趣啊
那魔獸這兩個字換成其他東西,是不是也可以行的通?
邏輯上是不是證明了魔獸比起其他,已經沒有競爭力了
大概是這樣
沒梗=>玩家離去=>更沒梗,更拖台錢,更炒冷飯=>玩家離去=>loop
沒有王能永遠統治
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-04 21:45:00樓下幫我噓==
作者:
goldseed (黃金種å)
2019-07-04 21:57:00不要
作者:
lockread (Good Day)
2019-07-04 22:18:00中肯,大推。
作者:
IcJack (埃西)
2019-07-04 22:30:008.2前 我看朋友清單都有5~7人在魔獸 8.2改版至今 只剩1~3人 8.2當天是12人
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-07-04 22:51:00難得不是廢文XD
以前做過真的拿海底當地圖的, 被幹爆幹翻那這些納咖人要怎辦, 只能都搬到地面上讓英雄攻略了
作者:
lockread (Good Day)
2019-07-04 23:16:00大工匠和新地圖的爛設計就是花錢被遊戲玩的概念
作者:
arnold3 (no)
2019-07-05 00:30:00花錢上班還要被罵的概念
作者:
cblade (cblade)
2019-07-05 08:34:00wow現在就是保底死忠老玩家,開手遊新路賺錢
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-05 09:05:00教徒哩??還不噓爆等等會有人說只有M大工匠才要開麥 H是你們團的問題喔
作者: kw003266 (大佬) 2019-07-05 09:35:00
這篇真的中肯尤其開mic那段 完全打到死穴
作者:
DrumMania (Rock'n'Roll)
2019-07-05 10:43:00H大工匠我給予正面評價ㄟ 強迫妹子開mic讚讚讚
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-07-05 11:38:00
排水就技術問題+為了風評 真的是水下一堆玩家會氣死
作者: swxx 2019-07-05 12:23:00
8.2 玩到現在真的很無趣
作者:
mealoop (肉oop)
2019-07-05 13:33:00還以為8.0總算來惹 原來只是個7.6
作者:
cblade (cblade)
2019-07-05 14:05:00大秘看起來也守不住街亭了
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2019-07-05 15:41:00開mic還好吧 團隊溝通不是很正常嗎
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-07-05 23:14:00作成陸地,但要下水中就有很迅捷方法 讓玩家下水就是去爽的
作者: happypg (Ninten) 2019-07-06 11:23:00
瓦許伊爾送你一隻海馬移動 不懂被幹翻的點
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-07-06 11:32:00
就有人對於水下世界會發病+ 上下軸任務不爽
作者:
roka (吃狗肉)
2019-07-06 12:00:00瓦許不是坐騎問題,而是水下立體空間真的有不少人會有方向辨識困難。不然就設計來看,瓦許有很多巧思,地深之源某種程度上也有點像立體空間,整體來說,4.0的地圖設計品質其實很不錯。我個人覺得4.0整體來說是bz遊戲開發能力的頂點啦,只是有些方向走錯了。