Re: [閒聊] 飛行開放後這版本大概就掰了

作者: brad123 (有點顆顆對嗎)   2019-07-07 01:06:37
※ 引述《noruas (noru)》之銘言:
: 暴雪的思維很奇怪
: 他們大概以為
: 看到別人在天上飛讓其他人投入更多時間 去努力讓自己飛
: 也許以前真的是那樣
: 但現在我知道的情況是
: 看到別人在天上飛反而讓其他人更不想玩
: 這版本大概很快就要沙漠化了
講一句難聽一點的 魔獸正是被你這種只想不勞而獲的休閒玩家搞爛
但我也必須先講 並不是所有休閒玩家都像你這樣
5.0時大多休閒玩家在抱怨每天晚上上線跑一輪所有聲望的每日就沒時間做其他事
當時金蓮會 卡拉希聖螳 雲蛟衛 影潘 光這一輪就得至少花上2小時
且當年並沒有戰爭模式給你選 在野外遇到就是打起來 運氣不好就是被一群白目守
接著就是雷霆王座 而這個版本的雷王島算是類似這次納沙塔爾
獨立的區域 無法飛行 很多稀有可以打小寵物和玩具 每天每日也是需要花一段時間解
休閒玩家也是整天吵PVP問題 無法好好解每日 無法好好玩遊戲 為什麼這邊不能飛
接著就是跟著圍攻奧格瑪一起出現的永恆島 永恆島則是偏向歡樂版的雷王島
也就是類似這次的機械崗 一樣有很多稀有可以打小寵物玩具 這次還多了坐騎
但當年最被休閒玩家詬病的就是被紅人殺到沒辦法解任務 還有一樣不能飛
而那些不想被殺的人紛紛找PVE服的朋友跳過去解
6.0開塔南前有多無聊我想根本不需要多做說明吧?
專業技能除外 每天必解的每日就只有農黑石鑄造廠旁邊的廢坑拿水晶
這個版本不分休閒和出團玩家 所有人都在抱怨沒有遊戲內容
一直到塔南開才有所改善
但這個時候休閒玩家一樣跳出來抱怨有一堆聲望要解不然不能飛
而到了7.0暴雪為了迎合休閒玩家搞出了世界任務這種垃圾
完全廢除MMORPG中讓玩家需要跑到ABC點接任務去DEF點解任務在回去的傳統任務系統
同時也為了迎合休閒玩家把最垃圾的戰鑄系統完全解放
讓沒在出團的人解世界任務打打5H也有機會可以拿到M難度甚至高於M難度裝等的裝備
到阿古斯也是像現在一樣各種出來抱怨解聲望很累 各種抱怨一直被人殺
現在8.0暴雪也為了這群休閒玩家直接廢掉世界PVP 搞一個戰爭模式和平模式
但這些不想PVP的人到後來發現為了鼓勵開PVP出現了所謂的力挽狂瀾可以開神裝
又開始一窩蜂的出來抱怨為什麼對方有這種好康 根本不平衡
甚至有搶世界首推的公會為了拿這件裝集體轉陣營(最後還是輸了 嘻嘻
現在8.2暴雪把每日系統部分裝回來
也弄出了一個類似當年雷王島和一個類似永恆島的獨立區域
遊戲內容這次改版也夠有誠意了 也聽到玩家抱怨解每日耗時太冗長
這一個CD以來已經hotfix一堆任務 把需求殺敵數和需求物品數改低
有的直接砍半 甚至有的直接改為原本所需的1/3
但現在還是有你這樣的"休閒玩家"整天在靠北任務多難解
怎麼花一堆時間在肝的都在飛了我還不能飛
所以人家花比你多的時間就該死嗎? 難道以後要直接多一個每日獲取聲望上限
來更加的迎合你們這些得了一堆便宜還整天靠北的休閒玩家嗎?
不用花一堆時間打M拓M就有機會拿到跟人家平起平坐甚至更好的裝備
現在是連聲望都不想花時間就想跟那些花一堆時間的人一樣?
我是不知道你wow資歷多久 但這次的每日只不過簡單版的5.0初期每日
況且現在你連PVP問題都不用煩惱了 可以安心的解你的任務
除了對分身非常不友善以外 8.2的聲望跟每日到底有甚麼好抱怨的?
世界任務系統一樣存在 也只不過是每天多了幾個每日跟地形比較複雜而已
就因為這樣就要出來抱怨這公司要倒了然後抱怨很累?
不想解就慢慢解阿 每天沒把任務解完你腳色會噴裝? 還是你月卡會歸零?
為了你們這種一下抱怨沒遊戲內容一下抱怨沒時間解任務聲望的休閒玩家
暴雪做了多少智障系統來迎合?
這次歐美反而除了一開始鏡像問題導致很多任務很難解有在討論區轟炸外
還有一些抱怨對分身不友善外
基本上大多都認為這次改版算有誠意也認為是退步這麼久後出現的小進步
但我大台服卻是不斷在抱怨任務很煩 任務好多 解起來真的好累
為什麼不直接開放飛行 為什麼要破壞玩家遊戲體驗 這公司一年內會倒
嘻嘻
最後我只想問
魔獸到底為了你們這些只想不勞而獲的休閒玩家要繼續速食化到甚麼程度?
以後乾脆台服商城出專屬VIP包 讓你聲望經驗加成500%
在出個強化石讓你能把裝備直接強化至當版本最高裝等 成功率1%
這樣是不是才符合你們這些休閒玩家的胃口? 課金省事 直接免洗速食化最讚
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-07 01:09:00
分身不友善大概就精華要個別弄很麻煩而已尤其是那個榮譽...
作者: Despairile (.....)   2019-07-07 01:11:00
我覺得6版大家氣的原因還是因為團本真的拖太久天垂+黑石全開真的拉太長 一堆人已經崩潰了
作者: librex (霜淇淋)   2019-07-07 01:12:00
真的,最好直接付費解鎖,只想拓團本根本懶得解任務農神兵
作者: redmib   2019-07-07 01:17:00
有些玩家巴不得坐騎造型都放商城,釣魚玩具解個成就就靠背拖台錢。什麼東西都要一鍵點擊就送才行
作者: jerryliau (SleepingGod)   2019-07-07 01:20:00
笑死 不是把野外內容農的更加有趣吸引玩家探索 而是強制綁飛行逼你農 這種行為還有人能護航ㄏ*弄
作者: Chromie   2019-07-07 01:24:00
事實是當時6版也很多純團本玩家喜歡當時只需要花時間打團不需要花太多額外時間解每日的遊戲模式
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-07-07 01:27:00
==你拿以前多難講現在多爽我看是很難說服人喇6版最重點是整個反派爛爆,你玩的很休閒6版就是上去要塞收完東西就下,也是有人喜歡喇
作者: Chromie   2019-07-07 01:33:00
這精華系統不只分身不友善,多修一樣是不友善。看看那個反抗軍精華的兌換物需求就知道了
作者: Golbeza (Golbeza)   2019-07-07 01:35:00
就打團來說6版確實很舒服 分身軍團跟多角色打團就是6版
作者: correct (伊織平信)   2019-07-07 01:36:00
玩wow最好玩還是pvp,為了部落
作者: Chromie   2019-07-07 01:38:00
神兵都有追趕機制,結果精華卻要用材料卡多修玩家
作者: wdcr (無敵超人)   2019-07-07 01:41:00
以前野外打架很有趣...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-07 01:49:00
材料確實消耗太高了
作者: Golbeza (Golbeza)   2019-07-07 01:50:00
一堆珍珠分身是要怎麼農...
作者: liuin759 (ShinLonely)   2019-07-07 01:58:00
推 好文先推MMORPG 就是付出多少 得到多少 同意到不行
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-07 02:05:00
珍珠二級25個還好 但機械岡 二級要20 10 太誇張了珍珠解個主線就一百多個珍珠 換到二級絕對夠機械岡20箱零件就要農好一陣 10個東西更是要每日拿
作者: JustWower (JustWe)   2019-07-07 02:30:00
這版最智障的就是精華角色要分開農結果有些休閒玩家前腳抱怨沒事做 現在抱怨太農然後說出實話就被那些人打上真神教護航真的都給他們講就好惹^Q^
作者: picklecak (魚子醬)   2019-07-07 02:37:00
就有些人EQ差 多忍一周就能飛了 硬要在那邊爆氣過一兩周都能飛了又在那邊抱怨好無聊 腦子都不知道想啥
作者: cblade (cblade)   2019-07-07 02:40:00
其實會不會繼續玩不覺得跟飛行農一週兩週有多大關係就是
作者: liuin759 (ShinLonely)   2019-07-07 02:45:00
有些人總是能夜觀星 看一堆人起飛 就知道這遊戲沒人玩了 是不是預言系的??笑死
作者: holykaoo (holy_kaoo)   2019-07-07 03:05:00
說的好
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2019-07-07 03:09:00
真的,就是個付費遊戲,你想玩多少內容自己決定,為啥會有抱怨別人進度太快的人阿= =乾脆玩單機開修改器好了像我不想玩就看影集或玩ns了,何必去想別人愛不愛玩= =
作者: avatarboy (安仔)   2019-07-07 03:12:00
精華不共同真的狗幹
作者: moolover (無)   2019-07-07 03:17:00
主要是這版本很多事情是處罰玩家而不是獎勵玩家
作者: jsai (秋雨月)   2019-07-07 03:18:00
現在精華分開算真的是唯一敗筆
作者: moolover (無)   2019-07-07 03:19:00
每日死命農才能維持基本人權是很gan的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-07 03:26:00
如果精華至少條件是共通的 就足夠了講個最極端的 M艾薩拉的精華 我得每個角色都打一次榮譽十萬 每個角色都打一次 不覺得很蠢嗎不然給買本尊低一級的精華也好
作者: aa124816 (啾啾)   2019-07-07 03:28:00
每個角色都想要玩到跟專玩一隻角色的人拿一樣好才蠢
作者: david106 (shadowchen)   2019-07-07 03:33:00
我覺得精華遲早得想個辦法,不然reroll角色的時間成本實在是太大了不提那種六七八九十個角的人,光是團隊要搞配置都無法。
作者: f78507851 (小羊)   2019-07-07 03:37:00
精華部份應該會改啦 畢竟有一個敵人之血就夠煩了
作者: garlic1234 (蒜頭)   2019-07-07 03:42:00
現在把抱怨不能飛的那幾個ID記起來,過個三個月應該能看到部分ID抱怨上線沒事情做好無聊想QUIT精華如果能改成帳號綁定很多問題就解決了另外是兩個新聲望買的精華,先買一個吃掉後,第二個購買材料需求會降低
作者: Sischill (Believe or not)   2019-07-07 03:47:00
聽你講的這樣那經典服應該會吸引很多玩家回鍋 結果呢?
作者: amanitaer   2019-07-07 03:48:00
我是玩得滿開心的啦
作者: Sischill (Believe or not)   2019-07-07 03:48:00
WOW有重返農藥嘛? 連訂閱數都不敢公佈了 鬼知道現在到底還剩多少人玩
作者: Yuan610 (Yuanxian)   2019-07-07 03:50:00
夠兇,我喜歡
作者: qqq2388 (吼吼鯨)   2019-07-07 03:50:00
感覺應該直接賣飛行卷。反正這應該不影響平衡。是說都能交物資了,賣個神兵加倍卷應該不過分吧。
作者: Sischill (Believe or not)   2019-07-07 03:50:00
不想想看為什麼離開的玩家寧願花時間在別的娛樂上也不打算回鍋WOW 只認為那些都是軟骨頭好逸惡勞的休閒玩家 那全世界這樣的玩家好像有幾百萬之多哦?
作者: liuin759 (ShinLonely)   2019-07-07 04:00:00
這遊戲好像也沒求誰回來玩過不是嗎 他只是回歸一點他原本該有的性質 自己吃屎吃的滿嘴還要跳出來討論為什麼屎不能香一點 請問各位休閒仔 吃飽沒全世界打M團人口的確只有百分之五沒錯 佔據全魔獸玩家的極少部分 不代表bz就應該迎合幾個手遊玩慣的休閒仔
作者: astrophy   2019-07-07 04:06:00
應該說提高本尊農的時間,然後可以回饋給分身會比較好
作者: triumphhell   2019-07-07 04:06:00
某樓秀下限 真好笑
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2019-07-07 04:14:00
對啊 所以你講的5.0 飛行難道不是用G買就好嗎當時沒辦法不爽就關PVP 所以直接轉服走掉好嗎WQ又哪裡垃圾 ABC點接任務去DEF點解任務再回去 所以?這個模式有特別高尚到破壞他就是垃圾嗎?6.0的抱怨不能飛是因為你之前滿等就能花G買飛你6.0之後鎖兩個小版本然後搞一堆限制才開給你整天在那強迫玩家探索 會探索的一開始能飛也會探索啦人家要個飛也能扯一大篇有的沒的 他是有要你只解WQ也要有M團本畢業裝等喔
作者: liuin759 (ShinLonely)   2019-07-07 04:36:00
吃飽了嗎
作者: TrueX67 (夏日的季節)   2019-07-07 04:38:00
地形也是影響遊戲性的因素4.0前遼闊大地玩起來心情舒暢現在越做越小雞腸鳥肚硬是要照特地路線走一不小心就跌入萬丈深淵不然就是拖著一大群怪玩家怨氣快速累積也難怪現在烏煙瘴氣還有那詭異的職業平衡可以幾十到幾百%的調整明明裝等上升傷害卻莫名下降那衝這麼辛苦的高裝做啥期待Hotfix就好啦玩家或許耐心少了但BZ就始終如一嗎看看這年將近腰斬的股價各系列都日漸衰敗真的是該改革了
作者: timboy512 (提姆男孩512)   2019-07-07 04:39:00
就問你5.0以前的飛行需不需要解成就
作者: liuin759 (ShinLonely)   2019-07-07 04:40:00
不然海底世界是要有遼闊的大草原嗎.....
作者: strray (promise means nothing)   2019-07-07 05:20:00
不要講得好像飛行是什麼了不起的能力好嗎5.0以前都是花錢就可以飛了啦
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2019-07-07 05:23:00
現在這遊戲不就是考驗團隊本身的職業庫存量嗎 瘋狂的堆砌特定職業或是大量遠程
作者: strray (promise means nothing)   2019-07-07 05:24:00
把一個基本的東西搞得很複雜不就只是在延長大家的上線時間
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2019-07-07 05:24:00
然後卻讓玩分身的人這麼痛苦,其實有點不太懂bz的邏輯
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2019-07-07 05:24:00
對啊。所以上線人數會說明一切事實
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-07 06:16:00
等開2.03.0懷舊服時記得去噴飛型態簡單喔
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-07-07 06:36:00
嗆梯次了是嗎?
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2019-07-07 06:50:00
坐等有人說無印大家一起在地上爬的很開心
作者: mikejan (blythe)   2019-07-07 07:06:00
市場機制問題 不簡化愈來愈少人玩
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-07-07 07:09:00
單就飛行來說 2.0 3.0是滿等就開給你飛喔 簡化? 笑死
作者: DarkPaladin (黑暗聖騎士)   2019-07-07 07:09:00
所以大大的資歷不秀一下嗎?
作者: NewCop (新警察裡王)   2019-07-07 07:23:00
戰爭模式的問題是多出來的三個pvp天賦在pve常常也有奇效
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-07-07 07:30:00
不是不能理解啦,但遊戲速食化就是為了延續這個遊戲經營下去所必要的途徑,不然現在版本結局還是只能組40人團打本才能看到,那這個遊戲應該已經死透了。現在關PVP應該做很多事情都很順利吧,既然網路遊戲,你也不能期待所有精英你一個人都要強到能吃,就和其他人合作嗄
作者: wilson4969 (CCRY)   2019-07-07 07:53:00
6版撇除劇情 真的很舒服 也是唯一玩整個版本不過飛行綁版本進度和成就 就蠻不舒服的
作者: bl00din (幻想體)   2019-07-07 08:19:00
我覺得兩邊鳥點互推超有趣的
作者: galactic   2019-07-07 08:38:00
休閒遊戲才能長久
作者: will0822 (唷乎)   2019-07-07 09:04:00
台服玩家就是一堆草莓還覺得自己很hardcore啊看pvp史詩戰場就知道了,歐美是進來玩殺人,台服進來看到冬ㄨㄛ部落先少一半沃*玩遊戲就是享受內容,台服已經變成”享受不到 乾脆大家都不行最好”
作者: Wind781013 (Wind)   2019-07-07 09:14:00
精華改帳綁這版根本蠻好玩的(地形有當初到高嶺的刺激感)我本身也是每天任務做完下線,不覺得很肝很累。再說聲望這種做就有的東西,真的就單純看努力程度不知道有什麼好抱怨的。
作者: jarmart1995 (差不郭)   2019-07-07 09:17:00
我就是只想不勞而獲的休閒玩家
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2019-07-07 09:22:00
這年頭就是魯蛇在虛擬中找尊嚴然後發現自己還是魯蛇
作者: FlyE   2019-07-07 09:30:00
只想不勞而獲的休閒玩家根本就不適合玩MMORPG,你還是換遊戲比較不會痛苦
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2019-07-07 09:49:00
真是期待經典版R 守到你媽都不認得
作者: sniper2824 (月夜)   2019-07-07 10:09:00
拿2.0 3.0來講的真是太屌了 2.0新上線 3.0觀察到這樣不行 4.0以後就改了啊 請問腦子?況且那個g叫點擊就送嗎 當時很多好嗎==
作者: b9732058 (熊熊)   2019-07-07 10:22:00
作者: fdfdfdfd51 ( )   2019-07-07 10:45:00
其實不是不勞而獲的問題 這版你會玩是不需要什麼勞動的 不知道哪邊有大量聲望的話就會花很多勞力
作者: wiabc (cbaiw)   2019-07-07 10:46:00
不迎合休閒玩家魔獸早就倒了
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2019-07-07 10:48:00
不迎合休閒玩家(X) 不迎合嘴上休閒腦袋想UBER的玩家
作者: fdfdfdfd51 ( )   2019-07-07 10:48:00
雖然不知道休閒玩家的定義啥 不過這次有玩小寵物的會飛都很快 像我之前沒玩 進度就落後超多 不過去搞寵物以後也很快能飛了 可能暴雪下版有對小寵物有什麼計畫
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2019-07-07 10:50:00
魔獸培養很多網遊廢人出來怎麼可能倒 批評wow就好像批評到他們的生活一樣 會跳出來拚命反駁
作者: fdfdfdfd51 ( )   2019-07-07 10:50:00
吧 所以這版讓大多數人去摸過一次
作者: sniper2824 (月夜)   2019-07-07 11:09:00
不要自己爛就說別人廢人好嗎QQ
作者: cblade (cblade)   2019-07-07 11:12:00
惡意攻擊 才真的廢
作者: babyface1977 (風小呆)   2019-07-07 11:15:00
好M, 好兇七版只推WQ、神器仼
作者: Numegg   2019-07-07 11:18:00
何必跟這些底端的玩家講那麼多,團本又不差這些爛咖
作者: AkumaII (AKUMA)   2019-07-07 11:29:00
不覺得罵的人變少了嗎?因為連罵都懶了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-07-07 11:38:00
我覺得BZ一直都想讓騎術不是那麼容易取得吧,只是一開始用G去限制,後來版本累積後通膨,難以用G去做出讓玩家付出一定成本來取得的感覺(老玩家太有錢,價格拉高新玩家追不上,低價對老玩家又跟點擊就送一樣)六版後才改這樣強制把大家起跑點拉到同樣的線上2.0剛開飛行加坐騎要1100g還只跟爬的一樣快,後期內容又很多逼你飛與其說4.5版爽飛不如說BZ當時找不到解法或對玩家累積財富的速度反應太慢
作者: liuin759 (ShinLonely)   2019-07-07 11:48:00
真的 某樓講不贏開始嘴別的 不能就事論事真悲哀 人身攻擊母湯 下去睡比較實在
作者: DEVIN929 (厭倦)   2019-07-07 12:09:00
反正我今天能飛惹 8.2真香 >\\\\<
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-07-07 12:13:00
會飛之後去看那個佈景,聯盟和部落掉下來的船,很漂亮XD
作者: d24865 (小月)   2019-07-07 12:42:00
現在很懷念小要塞系統QQ
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-07-07 12:49:00
職業大廳比較舒服
作者: DEVIN929 (厭倦)   2019-07-07 12:56:00
要塞有ah 倉庫 個人是比較愛
作者: beastlcc12 (獸皇)   2019-07-07 14:16:00
水喔 完全同意
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-07-07 14:35:00
要塞太極端了,因為完全沒有跟其他玩家打照面的機會職業大廳取了個平衡,而且場景設計優秀,沉浸體驗較好
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-07-07 14:49:00
以後搞不好會有耶 學POE個人專屬房間
作者: Paulei (溫蒿)   2019-07-07 15:06:00
No Pain No Gain 沒有付出就想要福利,怎不去玩糞手遊
作者: garlic1234 (蒜頭)   2019-07-07 15:14:00
硬要講就是納沙塔爾圖太小,靠著三層才足夠大把各種任務與稀有塞進去,如果設計成水下圖,這樣是很合理,但沒水之後太不舒服,又黑又暗,騎馬沿著路走屁股滿滿都是怪,明明就可以在瓦許伊爾與現在納沙塔爾中找到平衡的
作者: boogieman (Let the Right One In)   2019-07-07 15:42:00
設計兩隻水下座騎給玩家刷 結果整個地圖不在水下 笑死人的轉彎
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-07-07 16:04:00
原本地圖在測試福就跟你說不是水下了然後不在水下是因為玩家的要求 不是BZ不肯做
作者: arnold3 (no)   2019-07-07 17:06:00
休閒玩家買月卡的錢是有比較少嗎? 平平都花450就要被歧視
作者: Dolphtw (是阿泰)   2019-07-07 17:41:00
事實就是暴風雪樂於取悅流動的休閒玩家 因為每個人付的錢都一樣多
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-07-07 18:03:00
我是也覺得2.0後為了迎合一般玩家讓大家都能進raid不合理啦=>聽起來就會像在嘴啊我是覺得啦,坐騎綁錢>你可以用各種遊戲內所有手段賺錢,玩家自己有選擇。綁成就>對某些人來說就是逼你打勾核對照選項做。觀感不同啦
作者: ishoudar (CowItsReal)   2019-07-07 18:21:00
任務這麼簡單都不農的玩家你還跟他們說那麼多幹嘛,我兩天前就在飛了好爽
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-07-07 18:35:00
我比較喜歡歐格里拉和薩塔馭天者那種模式,給你飛以後有新內容,只是給我方便我無感,反正平常滿地爬我也是在解。我要的不是便利,便利我玩掃蕩糞game就好==順帶一提,我是喜歡瓦許的。我一直在想有水,然後做成跟飛一樣,游泳會超高速能躲怪感覺就好玩。
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2019-07-07 19:10:00
這篇完全中肯 見不得那些只會抱怨的
作者: Sischill (Believe or not)   2019-07-07 19:17:00
2.0 1000G是有多難賺? 騙沒玩過的哦...解到虛空差不多就快1000G了 更何況台版還不是純2.0 還擺老勒...當這裡沒美版出身的?
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-07-07 19:19:00
2版1000還好,但是280%是5000G相較來說沒有無印的千G難,但也是要不少時間
作者: Sischill (Believe or not)   2019-07-07 19:22:00
2.0除了MAIN外其實alt也不怎需要280% 因為那時候的遊戲並不重什麼強制探索 能飛就好了 至於5000G怎麼來..當時很多製作裝都很強 賣材料就賺不少了(尤其競技場剛開始超好賺, 因為每個人都要拚每週10場
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-07-07 19:30:00
製作裝也就第一批跟到會很好賺,當時分身沒現在流行,沒賺到第一手的通常就沒得賺這方向的錢了
作者: sniper2824 (月夜)   2019-07-07 19:31:00
ㄏㄏ 一開始還不是150% 是60%勒 會飛還變慢當時280超貴好嗎 CC
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-07-07 19:35:00
你解到虛空才快1000G叫不難賺喔?
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-07-07 19:37:00
單隻角色解非每日任能達到的金額的確還好啦
作者: Sischill (Believe or not)   2019-07-07 19:39:00
解到虛空差不多68級 有1千G 算難賺?你正常解到70差不多就1200-1300G如果虛空解完再去解影月大概多500G
作者: qscfthmj   2019-07-07 19:42:00
超兇 我喜歡
作者: fdfdfdfd51 ( )   2019-07-07 19:54:00
60%是必要 沒60%有些地方根本去不了 探路者其實還好
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-07-07 19:54:00
我覺得算難賺阿 滿等直接壓身家才換一個次級騎術可以累積財富才一個版本 還是最難累積的無印
作者: fdfdfdfd51 ( )   2019-07-07 19:55:00
探路者應該跟280%比 那5000g和探路者哪個噁心 應該是5000g 因為每個角色都要買一次所以我是支持大家都不要飛的那一派 因為所謂的飛行基本人權 是建立在有些地方沒飛根本摸不到 而大家都不能飛的話 也沒有你先飛我先飛的爭議
作者: toe761115 (abcdefghijklmnopqrstuvw)   2019-07-07 21:05:00
再拉
作者: Fine29 (黑色幽默)   2019-07-07 23:55:00
糞設計有啥好農? PVP休閒玩家只打戰場競技場也兩千以上只泡隨機戰場、JJC的PVP休閒玩家根本不屑被硬綁PVE的設計不屑解飛行不叫不勞而獲,而是BZ設計再糞也挺的人太奴寧願商城會開賣飛行服務,寧花錢飛也不屑浪費時間解糞設計
作者: garlic1234 (蒜頭)   2019-07-08 01:59:00
單就海底地圖來看,99%都可以用跳跟滑翔翼到,會說99%是因為我還沒遇到到不了的地方能飛是大量節省時間,這版納沙塔爾明顯有針對不能飛而設計過,大量高低差配珊瑚胞芽跟滑翔翼還是可以抵達各處,如果有耐心的話還能爬一開場船那邊的尖山,連無聲都可以直接滑翔翼飛到還有剩對我來說不能飛而探索地圖是很好玩,但有些地方惡意太多,想進去洞裡撿個貓貓雕像可能要先打很多隻的殺人螃蟹與殺人魚,密集的怪與索敵範圍就很難開心探索,像阿古斯那樣出個盲目之眼不好嗎
作者: Golbeza (Golbeza)   2019-07-08 02:12:00
其中一隻追隨者15級有類似效果海裡一些煩人東西打算到時候再解
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-07-08 02:20:00
還是覺得硬要把PVE跟PVP設計成戶農感覺很差
作者: fhsvnx (人不中二枉為少年)   2019-07-08 10:04:00
繼續罵沒差啊,反正還不是繼續玩,真香嘻嘻
作者: lockread (Good Day)   2019-07-08 13:11:00
信徒說屁都是香,吃了拉肚子還是會說香還會嗆人
作者: OscarShih (Oscar)   2019-07-08 13:16:00
結果還是繼續玩, BZ數鈔票
作者: ganbatte (甘巴爹)   2019-07-08 14:42:00
什麼都要求速成應該選課金遊戲,有課就是進度跟飛的一樣只是到最後決勝點在投入多少coco,那又是另一種抱怨了
作者: lifewithyou (不要問 很可怕。)   2019-07-08 15:57:00
分身不友善我覺得還好欸 撇開項鍊不說 只看裝等的話我覺得比七版還友善(橘裝不說 昨天我才寄了整套海底裝給分身聖坦
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-07-08 19:53:00
分身不友善應該是說當初沒解探路者的地圖練分身相對痛苦
作者: Nishikino252 (にこちゃんのNo.1ファン)   2019-07-09 09:04:00
覺得8版已經超簡化了 我就是那種懶惰的休閒玩家 6版7版都沒能飛過...
作者: zxcv88330 (大師)   2019-07-09 12:15:00
說句實在話,不努力就想飛?直接花錢請人不是更快
作者: kurll (狂)   2019-07-09 15:30:00
野外打架才是經典啊,打不贏就烙人來,打到有一方不上了就繼續解任務
作者: rusa (rusa)   2019-07-09 19:54:00
這飛行就只是做多少事拿多少聲望 比那些RNG掉圖有善一萬倍那些一星期都不依定會來的NPC 還要抽機率很爛

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