※ 引述《uhbygv45 (艾斯克特)》之銘言:
: ※ 引述《timboy512 (提姆男孩512)》之銘言:
: : 原文吃光光先說聲抱歉
: : 我覺得你一直說2.0的1000G是多難的門檻真的很好笑
2.0 1000G 0難度 很認真說
: : 「至少一個月的時間解成就」跟「1000g」拿來做比較
看版本 2個都有難跟簡單的地方
: 個人全版本只有4、5版沒玩
: 基本上TBC能不能飛並不是問題
: 因為本來暴雪設定就是大多數人可以70就能飛
: 所以光是升到70的任務就會給近千G
: 但千G只能買到150% 飛的跟烏龜一樣的窮人鳥
: (更正一下 推文有人提醒當時一開始是60%飛行速度)
這邊沒問題
: 而從60級練到70級的任務,其實也是1千G左右
: 但之後就沒有什麼管道可以賺錢了
這邊有問題 因為我把"全部"TBC外域任務作完 約5500G 沒有包含每日任務
60年代早就已經開放滿等後 任務完成會把經驗轉換成$$了
我一開門就開始練等 為了要去拓荒 這部分我非常確定你錯了
: 只有極少數玩家可以上70就買5千G座騎
這句是對的 通常剛上70買坐騎就是有在玩AH的
: 大部份玩家都是至少1個月-2個月才能買到
: 直到TBC末 當時也還有幾個公會進度團的成員 沒有290%鳥
末期沒有290% 我在2版認識的人 通常沒有只有一個原因是沒有每天上線去賺錢
這時候有虛空之遺聲望/肥肥/阿拉卡每日任務 不想做還有很小的奎島
加上上面講的賺錢手段 還沒辦法5000我也沒法度
: 身為過來人,我真的不知道現在的飛行有什麼難度
: 2週就能飛的事 每天1隻角色頂多2小時 難在哪?
我再說一次 連續N天解任務解鎖飛行vs用$$解鎖飛行
各有好處跟壞處
如果賺$$是一個非常困難的事情(例如說1版) 相信我 這時候每天做任務
玩家反而會覺得很簡單
PS:但是1版是聲望跟$$都很痛苦 X娘哩QQ
但如果賺$$很容易 這時候每天做任務反而是很疲憊的事情
這是一個相對的概念