: : 有鑑於經典服快上市了,如果是有心想玩的新玩家可以多少了解一下,很多職業在現今版本
: : 憑記憶寫的,希望大家補充不足的
憑印象講一些60年代黑科技
: 不死族不會流血
: 機械不會流血,不會中毒
: 元素生物對各自同屬性傷害免疫,當然也不會流血
這是指NPC的部分,不死族玩家還是照常該吃的都要吃。
除非經典服弄到遠古時代,據說遠古的遠古聖騎的聖光傷害可以屌虐不死玩家。
(不過總懷疑這是都市傳說,沒有影片佐證)
: 戰士:
: 技能有限制三種姿態, 每次轉換快捷鍵會自動切換
: 致死打擊減少治療量是50%
: 遠程欄位有裝備遠程武器
: 有怒氣藥水可喝
: 雙持武器時, 普攻命中率只剩下75%, 副手武器只有50%傷害
: 不會跳
不會跳這個完全沒印象...
武器戰的技能大多是以"武器最大傷害"為基礎加成上去;
所以當時可以做出奧金斧基本上就可以說已經畢業了。
因為下一把更強的大傷雙手武器是BWL的AL兄弟劍跟高階督軍斧。
大概99%的戰士玩家都無緣能拿到這個階段的武器。
: 聖騎士:
: 干涉強迫使目標脫離戰鬥且無敵2分鐘, 聖騎士則是立刻死亡, 冷卻一小時
只有聯盟能玩聖騎士;
聖騎士的干涉可以讓BWL一王產生BUG,可以跳過最痛苦的P1。
拯救祝福可以讓BWL二王前三坦完美搞定仇恨鍊(不能嘲諷的BOSS 2分鐘RUSH戰)
想衝經典服Raid進度的還是去玩聯盟吧,
台灣那時幾乎大多數伺服器Raid都是聯盟領先。
: 獵人:
個人覺得第二強的遠程輸出職業...
假死無仇恨問題,講續戰有八秒循環可以打,
不講續戰還有獵人最大黑科技:
獵人可以在戰鬥中假死喝水...
缺點是獵人大概是玩家裡最多的。
: 薩滿:
防恐圖騰的是每幾秒作用一次,完全被矮人牧師的防恐結界屌打。
不過風怒圖騰真的很可怕...暴雪那時候的機率還沒寫好;
機制是幾%可以觸發瞬間兩次攻擊,但觸發出來的攻擊也可以再觸發兩次攻擊;
所以有時候莫名其妙就瞬間砍三四刀也有可能,PVE、PVP都是嚇人的存在。
可惜跟風之寧靜圖騰相衝突,通常都把薩滿拿去跟賊排在同一隊插風怒。
(喔對了,悲慘的是圖騰只能影響同個小隊的成員)
所以拿把大傷高的武器,增強薩可以去戰場拍秒人影片。
不過我記得薩滿很弱勢的梗在這個版本似乎就有了?
: 德魯伊:
同個HOT在目標身上只能存在一個,強的會覆蓋掉弱的;
所以補D的回春通常會讓治療最高的貼坦克,其他的用治療之觸打地鼠。
說真的德魯伊真的以前在Raid裡面很好打醬油XD
根本是戰鬥復活放置器...
: 盜賊:
能量一跳回20,所以有的會用UI輔助。
SOLO PVP中無敵的存在,以前的暈沒有時間遞減,
等於盜賊可以打滿一套消失,然後再出來打一套。
只有獵人跟工程學丟炸彈可以稍微擺脫盜賊的連招,
但在野外遇到除非跑離這個區域,不然遲早都有破綻的。
拿一把剝皮小刀打SOLO的盜賊影片
https://youtu.be/k1t0A1cqGcw
: 法師:
MC、龍妹、BWL,有火免王。
NAXX有冰免王
悲傷的法師,不過還是第一優秀的遠程輸出就是了。
: 術士:
一個目標只能有一個詛咒,所以冰霜詛咒or暗影詛咒要選一個。
通常都是犧牲給法師玩,詛咒&靈魂石放置器
不過輸出也很猛,只是都卡在仇恨跟補師的好感。
也有看過自焚燒死自己之後再打一輪的。
然後目標有Debuff上限,所以Raid裡面是不存在痛苦術的
: 牧師:
一樣HOT只能有一個,所以會有治療最高的掛恢復跟給盾。
: 種族部分
: 人類: 種族技能是提高偵測潛行10碼, 不是人人為己
: 不死: 種族技能是15秒內被視為不死生物,無法恐懼魅惑, 但會被聖騎士恐懼和牧師綁住
: 第二專用技可吃屍體提高回血速度
牛頭人模組有BUG,
如果目標有類似魔化金身光環的燃燒效果的話,
牛頭人坦克可以坦著最邊邊的模組外圍,讓燃燒燒不到。