真的是小心得 樣本數很低
由於本周的詞綴(兇殘 激勵 強悍) 所以玩家普遍單角色普遍打的本數不會太多
除非是要固定刷裝備拚泰坦的
PS:這張圖可知這周詞綴多讓人提不起興趣 https://imgur.com/rGZp8Ui
本周10以上我只打了2個(U腐+驚喜)
10以下:應該是有調整過強度 打起來完完全全就是被怪物痛毆的節奏
兇殘+激勵導致的結果就是治療要慎選
10以上:
1.蠻容易100%:由於特使的擺放的位置 所以不太需要算%數蠻容易到達要求
2.有沒有盜賊差很多:主要就是跳怪的部分 真的差太多了
3.特使:暗影>>>>>>>>>>others
暗影不用多講 靠北到一個歪頭 通常是大部分人路線整個被破壞的主因
有些地方"看起來"可以躲 實際上不可以 請用肉體去測試
然後他大概可以算是檢定這場全部人的輸出夠不夠的一個樣本值
(某個程度上 好像算是好事)
反彈的 基本上就是來送的 可以暈這點真的舒服很多
那個唱法的老實說我沒有任何印象....
4.需要非常吃副本熟悉度:因為特使會影響打團->需要熟悉副本每個小怪的強度
畢竟有可能這周你需要打ABC 下周你要打ADE
5.野團受到的壓力會很大:講認真的 打起來的心得是
除非是那種很簡單的詞墜 不然目前打起來的感覺是S3野團再找人
一定會更看玩家的IO
幽腐
1.開場有骰到暗影的話 就是很實在的輸出測驗 必要的話有可能要開英勇/堆屍
2.3王前搭配的特使+小怪真的很困難 治療的壓力非常重
3.3->4的小怪群 有盜賊/隱形水會比較好 能足夠節省時間
驚喜
1.應該更名為驚嚇 受限於特使靠么的難
2.至少要帶一個控場 1王前有個位置有可能需要控場一下(附近有個特使+小怪)
3.沒有帶可以戰副的職業 不需要打高% 正常路徑就好
4.至少要帶一個隱形水or盜賊 不然時間就是在推進的過程中被浪費掉
我自己都是坦 主深淵 副生死(都LV2) 測下來目前比較舒適的
空無核心如果LV2以上可能會考慮去用
大概4這樣