作者:
norgthas (norgthas)
2019-07-25 14:13:21六版沒玩過所以不知道多糞, 但應該只有六版可以跟八版匹敵吧?
不過六版只有劇情糞, 但八版卻同時把遊戲性跟劇情都搞砸了
不過我想談的是七版, 沒想到七版那麼快就讓人懷念了
七版初期為許多人詬病的核心橘問題早就在7.1.5暗夜堡後慢慢解決了,
1.方法包括提高保底掉落率,
這個其實還是比較"感覺", 畢竟每個人運氣跟感受還是不同,
該做的都做了, 感受卻還是跟7.1前一樣, 就跪了認了吧。
至於掉不掉真的是個人努力問題,
每天努力打特使箱, 花個5小時打M+, 團本普通H都清掉(沒打M喔!), 布靈登6000型的禮物
箱, 偶爾路邊垃圾箱...
我從各種來源獲得過橘裝, 我是勇氣後~暗夜堡前回鍋, 但我在7.25初期就已經把核心橘
的湊齊了
2.nerf核心橘降低依賴度,
這個大家應該超有感, 當時有橘的心裡很幹, 沒的可能看了有點爽,
在當時具有爭議性的這個方法在現在看來卻是不錯的平衡手段。
3.加強T裝特性,
這我本身是玩武器戰特有感,
7.25武器戰未nerf斬殺戒前T20泰坦劫毀流, 爆發週期30秒, 真的一直爆發一直斬殺一直
爽啊,
7.3的T21旋風流加強平穩期但也維持了既有的強大斬殺期也別有一番風味, 畢竟旋風斬
就是浪漫。
(反觀現在的武器戰, 致死打擊變致死愛撫, 斬殺變刀下留人, 受限的爆發週期跟無力的
平穩期, 還有彆扭的精通屬性設計 .囧.)
4.終於在版本末推出了Token換裝
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喔,
還有一個為人詬病的點就是盜賊在七版野外的能力從來就沒被砍過, 每一版都有一個秒人
手段
千萬刀扇被nerf後又跑出千萬剔骨, 千萬折磨(熔爐特質), 還有用不完的消失粉,
到現在還沒砍的無時限潛行造成的永遠先手權, 不要以為版本過了我就會忘,
雖然已經AFK但我還是不時會關心藍帖, 可是我就是看不到盜賊受到制裁。
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至於劇情真的已經病入膏肓了,
佛洛爾到底是天才還是白癡這兩個一線之隔的形容詞的哪一個, 我想我們依然不可知,
我覺得從把小吼變成腦殘而不是讓他成熟稱職開始的劇情就已經埋下禍根了,
到六版七版接連引爆到八版。
我覺得我還寧願他們直接把經典版當成重做,
告訴我五版以後都不存在要由經典版重新來過(即便我七版玩得很開心)。
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在很久很久以前, 在我還小的時候,
看到電視廣告上WoW推出新版本, TBC, WLK, 到CATA我都還會很興奮有什麼新內容,
但是現在, 我只希望他們不要再搞砸, 很可惜BfA又是一個搞砸了的版本
作者:
mitsuhah (mitsuha)
2019-07-25 18:06:00我覺得王座滿好玩的
作者: max20217 (阿楷) 2019-07-25 18:10:00
上面說的六版每升幾等會給強化技能我還記得,真的有自己變強了的感覺,感覺是個好改動,可惜後來沒了
作者:
strray (promise means nothing)
2019-07-25 18:00:00可能純粹是海底地圖太噁心了 看了就想吐
作者: nioun0327 2019-07-25 17:53:00
6版與7版在怎麼爛我還是覺得比8版強,這版我只要上線就會突然有某種想快下線的衝動,這版是在帶debuff嗎?這版本是自帶debuff嗎?
黑手是唯一沒掉漆的大酋長了 其次是奶酥 其他不是八七就是尚書大人
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-07-25 16:42:00他的通過率算法是有碰到m1的進去算,可能當時劇情帶崩了,大量人口流失才會有這種狀況btw,黑手是除了0燈外,比較早知名的堆疊職業boss
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-07-25 16:41:00一定因為獸人比較帥
作者:
mealoop (肉oop)
2019-07-25 16:31:00黑手三層對戰超史詩 我覺得是第一名 其他頂多是情懷加成
作者:
strray (promise means nothing)
2019-07-25 16:21:00黑手氣勢很足 光是一路打下三層樓就贏了
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2019-07-25 16:17:00七版的M雞蛋、M黑爾雅有比黑手高? 喜歡黑手主要是整場戰鬥流程打起來簡單暴力(雖然P2場面很亂) 滅團也是很乾脆
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-07-25 16:15:00M黑手是史上通過率最低的boss(扣掉無印)...
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2019-07-25 16:12:00六版前面劇情、副本挺不錯的,但是黑石之後就...然後個人認為M黑手、M古爾丹 是從六版到八版這幾年設計的最好的團本尾王戰
作者: EloC (EloC) 2019-07-25 15:56:00
六版是標準虎頭蛇尾 後半段滿滿腰斬感
作者:
Pocer (就4論4)
2019-07-25 15:48:00飛行靠那根艾維娜之羽啊XD
作者:
safy (Ty)
2019-07-25 15:42:00六版的時間點, 組隊佈告欄系統並沒有被活用而且專業和資源都是要塞直接搞定,社交感覺很差而且沒開放飛行,而德拉諾的地形又很噁心...那時候也沒世界任務, 上去也只是去安官桌點點任務就下了
作者:
Pocer (就4論4)
2019-07-25 15:38:00我六版打完黑手就退...覺得六版還不錯啊然後最近又回鍋但目前玩一個月我已經想退了...
作者:
safy (Ty)
2019-07-25 15:22:00我覺得最智障的是砍掉銘文的系統然後又加回來...
作者:
u06x06 (陽光空氣水)
2019-07-25 15:06:00其實我還滿喜歡6版升級過程中給新的被動技能(強化舊有技能)的設計,可惜過了一版本就砍光光了呵呵。
是每天額外5小時去處理橘裝系統吧 上線就出團5小下線大概是無法補足橘裝的掉落
作者:
safy (Ty)
2019-07-25 14:37:007版結局,拿神兵止血時,官方就已經暗示神兵另有主人了所以7.0的玩家和8.0的玩家扮演的其實是不同的冒險者而且7.0職業大廳那堆有戲份的NPC到了8版幾乎都消失了卡德加 老陳 莉莉 新死騎F4 瓦麗拉 .
作者:
safy (Ty)
2019-07-25 14:33:00D3團隊覺得人人被捧成聶法雷姆最爽了, 不就這樣而已
他好強好棒棒 然後請大家拜拜首抽" 對照前面橘裝可以跟我說這是什麼鬼嗎..
作者:
safy (Ty)
2019-07-25 14:32:00經典版大部分的人只會回去玩個情懷而已, 誰會在頻道喊團?
花五小時是有什麼好噓的...MMORPG不就這樣?
7版盜賊真的喜憨到極致...還有 我很不喜歡7板還有一個原因是 "橘裝"變得沒有什麼價值可言 我只的是橘裝本身的劇情/象徵
作者:
safy (Ty)
2019-07-25 14:30:00我說六版的問題就是那個要塞系統做過頭,還有擠牙膏劇情
7版賊在野外真的是莫名其妙的存在坦克走在路上莫名其妙暴斃 看戰鬥紀錄才知道被賊刀扇尻死
作者:
touch128 (jimmy)
2019-07-25 18:41:00七版光職業大廳 專屬坐騎 各種神兵外觀就夠打了好嗎 幻化灰燼使者我已無憾
6版最好只有劇情糞 6版沒大秘團本難 一上線除了玩要塞以外不知道要幹嘛
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-07-25 19:51:00剛才領到免費三天,賺
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-07-25 19:55:00
三板系統才是最好的
作者:
liuba (風行痕)
2019-07-25 20:44:006版是後面爛尾,到黑手還不錯8版是一開始就餵屎
作者:
shuten ( [////>)
2019-07-26 08:39:00橘裝就是把你的腿打斷,拐杖義肢封水泥沉進大海叫你去撈然後你撈到的還可能是這個月多的手
作者:
cblade (cblade)
2019-07-26 08:43:006版開場氣勢真的強,然後就沒了,整個問號
作者:
audi1005 (totot)
2019-07-26 09:06:00六版要塞宅經濟+艾斯蘭 我是玩得很高興(每周抽追隨者)
作者:
cblade (cblade)
2019-07-26 09:11:00幾乎也都在玩艾斯蘭+1,神戰場
六版開場超震撼的 一堆免洗的稱號英雄陪你殺進德拉諾破完第一地圖覺得我們有據點要大反攻!!!才發現鋼鐵部落根本沒佔領多少