各位大大 安安
小弟目前解到空間漣漪 第一階
之後要要求 兩面臨敵 成就才有2階 可是小弟是聯盟
這成就有需要求開戰爭補給箱 在戰爭模式下 基本是辦不到的
目前能想出辦法是
1. 找少人伺服器換鏡像看有沒有機會
2. 開部落小之解好成就 在看聯盟角色是否可以買
還是有其他人能推薦一些方法
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-07-26 09:16:00轉部落解
作者:
pig8409 (Grinbear)
2019-07-26 09:16:003.轉到部落解完再轉回聯盟
作者:
oldriver (oldriver)
2019-07-26 09:17:00你有沒有想過pvp部落卡在第一階段的心情
感謝大家意見第一階段還好吧你揪人殺去聯盟鳥點 總會有人吧
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-07-26 09:22:00殺不到機械剛的聯盟 除非壓在營地打= =
作者: KBryant0824 2019-07-26 09:25:00
下鳥點的聯盟 無榮譽擊殺 我記得不算數吧?
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-07-26 09:25:00或是你半夜揪十幾個人訂鬧鐘四點起床搞站塔跟等飼料算任務的人頭數吧,站塔都壓在聯盟家抓傳送門出來的
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-07-26 09:28:00上次就半夜遇過有聯盟這樣搞,但十幾個人還是被殺退惹
作者: scott414 2019-07-26 09:30:00
我第一天會飛時 撿到兩箱 之後幾天就拿不到了 後悔沒在那時撿五箱
無榮譽擊殺不會算如果LV2是要求納沙塔爾的補給相 只有一個辦法請你每天5-7點的時間 組至少10人願意解的先去守只有凌晨的時段 聯盟要拿納沙補給箱會比較容易
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-07-26 09:37:00我機械岡還差30多人頭,每次都進到沒聯盟的鏡像QQ
首先 你需要艾薩拉的法杖 再來 組團人 你把法杖疊滿最後 補給箱來時衝過去自爆 請隊友復活你開箱
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-07-26 09:42:00很難吧@@天上還一堆飛著等人開的人
每次說話都有人準備開始起飛了 你沒有聯盟組一票人基上沒辦法搶得下來啦
作者: redmib 2019-07-26 09:54:00
pvp精華 噁心!
畸形的台版pvp生態 就像每周號角總是找不到聯盟解...
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2019-07-26 10:07:00說到這 不得不提納沙塔爾的佔塔pvp事件第一次解就發現 只有少數人在佔塔大多數人都跑去聯盟家屠點 有夠兇 讚
因為沒有聯盟 占塔勝利獎勵條件之一是要有拿到榮譽擊殺塔都沒聯盟只能去家裡吸榮譽擊殺
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-07-26 10:14:00昨天有要跨鏡像 朋友說他那邊聯盟多 趕緊叫他組我結果換他被拉來我這個超鬼的鏡像= =
@OrzVSTO 因為有個愚蠢要求是要人頭....
作者:
azxcsky (ALoHa)
2019-07-26 10:24:00我自己解WQ都開PVP,但機械岡沒什麼神兵任務還會被部落追著跑,完全找不出在機械岡開pvp的理由XD
因為精華2階要在機械岡殺25頭+海底撿5箱加上這周號角在機械岡 所以....
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-07-26 10:27:0050頭吧
作者:
yinyang102 (ã„ã‚“ã„ã‚“ãˆã‚“)
2019-07-26 10:36:00我上次難得遇到占塔事件開,結果衝去聯盟家也找不到榮譽擊殺,那個人頭有夠難拿…
作者:
luke72 (ccc)
2019-07-26 10:43:00這不是台服生態吧 bz自己藍帖都講過他們發現聯盟沒人pvp
只好請bz新增ai聯盟占塔 反正亂鬥的ai打人比某些人還強
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-26 10:58:00亂鬥都能有AI了,來個AI佔塔吧
BZ自己活該好嗎...聯盟部落人數越來越誇張的差異高
作者:
oldriver (oldriver)
2019-07-26 11:01:00像冬握湖一樣殺npc也算就好啦
暴雪該做的就是把雙方海底營地npc都做成跟保鑣滿等一樣痛但血更多更強 然後殺這些npc也算 就沒事了
冬握湖現在打NPC沒有算了然後殺AI而非玩家 對BZ來說就不是PVP AI也沒有辦法聰明到跟玩家一樣(思考 上限的部分) 所以上述的不可行
作者: ian33992000 (ian) 2019-07-26 11:06:00
之前有聯盟打繡羽搶不過 只好在頻道喊繡羽出了 聯盟直接
反正等bz就是不肯認清 陣營人數差距無法彌補的事實就是應該要有人直接在blizcon上問他們該怎麼處理最好提到 風暴邪淵聯盟打不滿名人堂 力挽狂瀾長年聯盟30% 海底部落找不到聯盟導致開不了戰
作者:
luke72 (ccc)
2019-07-26 11:10:00開不了戰就是bz的處理方式啊 cooooool
作者:
pig8409 (Grinbear)
2019-07-26 11:10:00陣營不平衡我覺得bz也沒啥好說的吧,玩家喜好不同。問題應該是為什麼pve的東西要綁到pvp...
陣容不平衡->西瓜偎大邊->玩家靠北->BZ裝死我是覺得這是BZ自己的問題
自己搞要pvp才能取得的東西卻又不吧陣營平衡搞好 搞到陣營甚至打不起來這不是說明陣營對戰機制根本失敗到爆嘛要打納沙塔爾之戰來取代 卻根本開不了戰
作者:
luke72 (ccc)
2019-07-26 11:25:00陣營從60年代就沒平衡過了 後面只是越來越惡化這設計最失敗的點在於無法換陣營 然後pvp綁陣營....
作者:
kusorpg (a死侯)
2019-07-26 11:30:00是不是從人類的 人人為己 改了之後 慢慢人數失衡
作者:
luke72 (ccc)
2019-07-26 11:32:00pvp服部落遠大於聯盟 pve服反過來 60年代就這樣了
Bz這版本原本有機會靠力挽狂瀾改善狀況的卻自廢武功 把獎勵改低 維持原本獎勵就不會這麼慘
作者: kcball 2019-07-26 11:34:00
PVE的獎勵放在PVP, BZ最喜歡這樣搞了
早期總人數來說應該是55開 當然分開算就不是 但現在是分開or通算都失衡
力挽改450只是倒過來 變成部落通通都在pve而已pve獎勵綁pvp不就潘達黑龍王子就開始了嗎
+30%獎勵我覺得對平衡沒啥幹用 但bz覺得這有用 呵呵其實更早 只是你無感
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-07-26 11:37:00力挽狂瀾有改變啥現況,不就多了禮拜四屠城大封印,然後拿完裝又關掉戰爭模式而已,你當bz突然佛心一直大送裝喔XD
基本上力挽狂瀾綁裝備不太聰明 給傷害buff30% 然後裝備改綁在號角上 兩邊都有 還不保證聯盟部落殺到翻過來
作者:
luke72 (ccc)
2019-07-26 11:39:00總人數55開是pve+pvp總和 分開來算兩邊都是極端不平衡
作者:
luke72 (ccc)
2019-07-26 11:40:00所以為什麼聯盟不愛pvp?因為這些都是當初pve服的人啊
pvp還是pve多半藉口 看tbc的競技場 只要有裝就是會有人混分吃便當
tbc是裝超級難拿 跟現在有差機械岡我覺得0誘因海底是有 但慢慢弄珍珠的人無感
"開pvp感覺殺好大喔 不好啦" 結果pvp精華一開 "殺人+++"
作者:
luke72 (ccc)
2019-07-26 11:43:00競技場只去過一次 被殺好玩的 之後就再也不玩了8版入侵一開始大家是願意開pvp打的啊 結果bz搞了什麼事?
如果被殺好玩的但是能抽一件455的話 情況又不同了吧
作者:
luke72 (ccc)
2019-07-26 11:45:00bz把伺服器costdown掉 入侵一開就lag到爆 誰要玩
作者: jsai (秋雨月) 2019-07-26 11:46:00
力挽狂瀾本來就是個笑話 治標不治本的做法 超級沒用
作者:
luke72 (ccc)
2019-07-26 11:47:00伺服器問題 8.0 bz藍帖:我們已經注意到lag問題 現在8.2
啊我要多拿400 我少人時段去做就好了 也不用打架= =這啥誘因
讓你省下回暴風城開戰爭在飛過來的時間 誘因很大啊本來這種東西就是要妳能順便做
那我冷門開戰爭過去做一做 關掉繼續解任不也可以= =況且 有時候打架浪費的時間還多於回家開戰爭 另外現在也有傳送器 時間也能省
所以不就回到開頭了 這bz自找的然後現在就是誘因很低
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-07-26 11:58:00殺人給珍珠我就住在聯盟營地了
pvp不一定要給裝備 但多給點夠影響力的東西沒啥不好機械岡震動器 跟海底珍珠都沒人在嫌多的這版本機械岡最大設計問題 就是震動器的供需差太大每個有點用的設計圖都要一堆震動器 卻根本沒啥來源就不說跟你要10個15個的二三階精華了 根本白痴設定
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-07-26 12:02:00戰爭模式有多送獎勵阿 0.0
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-07-26 12:02:00你沒搞懂我要說啥,我不是說給獎勵去讓玩家對殺不好,單純力挽狂瀾是個垃圾設計,因為只有一方能得利,如果改成8.2版本按你說的給珍珠給震動器,只是劣勢方多給一點,fine,那才有得玩,像力挽狂瀾那樣子根本沒意義,即使場景換到海底,好啊那換部落不要開戰爭而已,你聯盟還不是滿世界找人找到大封印去
簡單說 沒辦法鼓勵雙方可能基數大又不想打架的玩家願意開的話 加上lag pvp只會繼續失敗下去人數落差其實就直接放棄比較實際
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-07-26 12:06:00然後等週四週五熱潮一過,聯盟大部分pve玩家又關掉戰爭了,部落又出來透透氣了,有改變啥?要改變要持之以恆地給玩家一點利益讓他們長久留在戰爭模式,而不是一口氣給個大大的好處然後另一方啥都沒有,這不是白癡設計什麼才是
作者: jsai (秋雨月) 2019-07-26 12:07:00
哈哈 還在力挽狂瀾 擺明垃圾設計一個
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-26 12:16:00415一下就過氣了
完成任務後無法關閉戰爭模式7天不就好了這樣也不怕誘因給的太大
作者: zzro 2019-07-26 12:42:00
這一個精華3階作用是啥 不然2階少2秒蠻微妙的
剛有試試看雙開 殺人頭感覺不是問題對聯盟最大問題還是補給箱部落可跟聯盟約點互殺
作者:
yinyang102 (ã„ã‚“ã„ã‚“ãˆã‚“)
2019-07-26 13:46:00約點這個好像有機率遇到鏡像問題
暗影與日落我剛有遇到相同鏡像總比補給箱好吧 箱子才是無解
力挽改高裝等後 bl會不想開的理由是下週想拿 如此而已
沒有帶頭打壓對方的團體 聯盟一堆只會唱衰的誰要開pvp?寧願卡成狗的pve伺服 也一直宣傳bl好壞壞別開pvp的也多
開戰爭模式到機械岡開個箱子就遇到pppppvp到底誰想玩
在機械岡我也懶得殺聯盟,但是綁了項鍊特質只好遇到就殺,這跟力挽狂瀾一樣蠢
作者:
atpx (秋雨的心情)
2019-07-27 00:56:00就低能設計阿, 為什麼解pve任務要打ppppvp
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2019-07-29 06:18:00早上6點要搶個空投。聯盟3人 VS 部落10+