身為一個七版練了11職業的玩家可以告訴你
七版不一定是分身最友善,卻是你分身不會感到無聊的地方
特別是7.2當法師塔這個讓七版許多玩家難以忘懷的設計出現之後
1.36專精的神兵各自精采
我這邊以小D作為例子好了,7.0-7.1.5小D絕對是很痛苦的一個職業
可是7.2上線,光一個神兵外觀就喚醒多少玩家即使沒玩過也會願意去摸看看該專精
還有許多很有貢獻甚至可以是該專精核心的神兵技能,我還弄過推文投票
光一個神兵的外觀&技能就可以讓很多玩家回味很久
2.RNG裝備取得帶來的賭性以及波動
7版裝備取得方式太過RNG,特別是橘裝的影響導致很多專精上下限過大這點為人詬病
但相對的人類本身具有的「賭性」還有為了達到期望努力的重度玩家會讓分身各種戲劇性
「想要的都在別隻分身的身上」這個風景可是七版常態之一
3.多樣化又各自具備風格的12職業大廳與職業任務劇情
盜賊的暗中行事找出破碎海岸之戰失敗關鍵、DH的整合與重新創建我還記憶猶新
薩滿的四大元素聯合、聖騎&牧師聯手打軍團我也都還記的一些
法師的紫羅蘭象牙塔學院風格大廳、德魯伊的自然田園翡翠夢途等也很享受
更不要提戰士&聖騎的宏偉壯觀了,光是開一個新職業可以享受到這些真的很棒
4.資源的重複利用與整合方便
7.2過後指揮桌賺錢開始廣為流傳,可是很少人注意到的是很多裝備token
在7.3過後是可以帳號共享,特別是今天我一個分身有一套無暇880以及部分聖物
這對於一身傳家寶剛滿120的分身是一個莫大的獎勵,至少分身可以有去副本的基礎
這導致一到兩個主要腳色去養其他分身這件事情是可以成立,分身也可以回饋本尊
此外,指揮桌的各種副本、團本任務帶來的動力也會是玩分身的一個動力來源
綜觀以上,7版不一定對分身真的到很友善,但卻是讓你玩起來不會無聊
即使不去副本,也可以收集外觀、跑些任務拿資源等等,看看職業劇情也很棒
比起這版,光是能開到第二隻腳色下副本我就覺得該偷笑了。