時空背景完全不同,魔獸世界在十幾年前一出主要還是新鮮感十足的遊戲,
一票大學生有時間能每天跟你各種大戰,
當時一堆血汗練等遊戲,WOW不掉經驗不噴裝滿等機制還能跳,根本佛,
人人都是入門玩家,就像是剛出社會有幹勁的新鮮人,
而且大家都是同梯,待遇好什麼都願意做,新鮮探索史詩感十足,
免洗的遊戲根本比不上,
15年後,幾乎一樣的公司,只是大多已經是很有各種經驗的老鳥,
坦不住的,OT的,破控的,迷路的,不會控的,是不是能回歸當時的感動?友善交流
七天奧山,南海大戰回的去嗎?經典服的UI不知道會怎麼樣,任務UI?傷害統計?DBM?
同樣的遊戲內容,但玩家不是15年前的玩家...
很好奇現在的經典服能不能像大家懷念的回憶一樣這麼友善交流互動?
現在邊緣到沒親友團的,噴暴雪把交流機制破壞光的,
能在經典服重返榮耀嗎?
※ 引述《GoEnglish (GoEnglishTW)》之銘言:
: 最近巴哈有個回鍋新手發的老手對他不友善不想玩等等的文,結果一堆人推他玩經典...我
: 真的覺得現在這麼友善的團隊環境和裝備取得你都不行了還玩經典。
: 剛剛回憶當初60年代,我有幸可以進去當初的server最強公會。裡面的明爭暗鬥,各種小
: 團體,嘲諷,想把人搞走安插自己親友的,好不熱鬧。
: 我當初年紀小真的被欺負得很慘,比較單純不懂鬥爭...常常被酸也忍住。不過也因為這樣
: 一直都在團隊,假如現在我早跑了。不是因為打不好,這種第一公會你雷馬上被換的,一
: 堆人在排隊。
: 我現在回想當初為什麼能忍,原來是拿裝備的感覺超越一切,比尊嚴還重要,沒出團的時
: 候我的確是老大,裝備好,一堆外人要巴結我看能不能之後推薦(公會是走團員推薦制)
: 那時候有T2.5和t3真的高潮爽歪,要我舔RL我都願意。
: 所以60年代就是拿裝會高潮最好玩!!