Re: [問題] 衝鋒雷霆?

作者: norgthas (norgthas)   2019-09-07 17:17:32
呃 其實我的問題跟這串的重點完全無關, 加上關於防戰群仇的討論在原本的無印和TBC就
有一堆了
除非是NAXX四DK的特殊打法,
團本裡只會有一兩個主坦是純防戰其他副坦通通都是狂/武所以團長(應該)會命令他們幫
踩.
至於五人本戰法牧卡三位, 剩下兩個位置, 初期狂/武戰也很難搶,
不過敢報多報一定有機會, 加上這也是訓練社交能力的一環,
在無印只要是戰士, 不管是不是純防坦, 就有幫忙主坦承擔的責任以及應付急迫必要的時
刻,
所以以狂/武戰有跟到五人本的話, 幫忙踩雷霆降傷也是應該的.
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我想問就是類似這些傷害 仇恨計算公式都是哪裡來的?
BZ在論壇還是哪裡正式公佈過這些公式嗎? 還是國外跟對岸的自己計算求出來的?
作者: hayate232 (CY)   2019-09-07 17:24:00
不知道 UI插件會幫統計
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-07 17:25:00
玩家自己測的阿 不然哪來的UI插件可以統計數字出來?有逐風者就不需要踏雷霆 沒強化才16% 逐風者直接20%
作者: linwukin   2019-09-07 17:26:00
五人本 戰坦根本不會組其他戰士來搶裝
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-07 17:27:00
平時不當坦下去練 都只玩輸出相信臨時出狀況要帶盾上去扛也有困難
作者: a127 (毛蘿蔔)   2019-09-07 17:49:00
連那個百面骰也是玩家自己推測戰數據還會討論到底致死嗜血(技能)有沒有吃武器技能因為有劍技劍跟武技手
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-07 18:29:00
致死跟嗜血不用討論了 後面版本值接有給數據 嗜血吃AP我自己也空手測過 爆超過2000希望不會有人跳出來說嗜血要武器才能打
作者: a127 (毛蘿蔔)   2019-09-07 18:33:00
但是我看歪國測試雖然嗜血吃AP,但他的百面骰吃武技= =

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