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[問題/經典] <
作者: ljean (不要再下雨) 2019-09-09 18:22:00
大家都有經驗了
不是比較簡單 是打副本風氣已經整個變化了 很多速度人 風格跟以前打一隻控其他隻不一樣 以前aoe不會拉一坨精英 頂多aoe副本內的數量比較多的非精英如zf聖甲蟲
作者:
david106 (shadowchen)
2019-09-09 18:23:00據說實裝的版本已經是有把天賦優化過了?
不是大家有經驗,因為我觀察到的是現在的副本是連新手亂打一通都能過
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2019-09-09 18:25:00目前等級低還不確定,以前比較有控場的印象在bbssd
作者:
amsmsk (449)
2019-09-09 18:26:00以前打血色怕add都慢慢打 1 2hr現在都拉一堆ae不超過30分
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2019-09-09 18:26:00當初什麼都不懂時也不知道出團組合,隨便找五人就衝也有差
作者:
shlee (冷)
2019-09-09 18:27:00前期小副本本來就亂打一通都會過 打的順不順的差別而已 最多就是隊伍真的太差 尾王打不死
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-09-09 18:27:00之前聽說是削弱過的版本
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2019-09-09 18:28:00第一次出團 德 戰 賊 賊 獵,德負責坦補,戰士雙手武器拼輸出
印象中以前AE沒降傷害,忘記哪一版開始AE會降傷害,有這回事嗎?
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-09-09 18:30:00前陣子MC首殺 NGA就有人找到藍帖 說這版本是被削弱過的所以好打很正常
可是現在竟然能55級就去打MC,我覺得這邏輯上說不通
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2019-09-09 18:32:00這麼速食是要怎麼體驗史詩冒險
然後現在是用1.12版本去跑 天賦和裝備都是改善過的
作者:
SBIt (PoN)
2019-09-09 18:34:00以前薩滿單挑同級菁英是沒有想法的,現在卻打得動,可能一些係數真的有差
作者:
amsmsk (449)
2019-09-09 18:35:00應該是說現金版本的招式跟以前玩的版本不一樣
作者:
SBIt (PoN)
2019-09-09 18:35:00拿野外PVP來講,我記得以前差個5~10等可以當戰神,現在差10等連5人都打不過。當然也很可能是我記錯了
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2019-09-09 18:37:00
你去希爾斯布萊德就會看4x的被一坨2x的8+9圍爐
作者:
amsmsk (449)
2019-09-09 18:38:00因為以前不敢還手啊 現在知道等級懲罰沒有很高當然開幹
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2019-09-09 18:40:00等級差10以上不是瘋狂抵抗跟miss嗎?現在不會喔?我看到骷髏等級都閃超遠 @@
作者: generic (generic) 2019-09-09 18:42:00
根據製作訪談 是重建的 多少會有點不同
因為你以前都是一個人你一個人被骷髏等級打爆是當然的
作者:
SBIt (PoN)
2019-09-09 18:43:00現在我也不清楚,我跑過灰怪被打是抵抗跟miss,但是pvp的傷害卻是能實打實的
作者:
amsmsk (449)
2019-09-09 18:44:00以前pvp虐低等都靠傷害碾啊
樓上的我60級打到NAXX過喔,但是那時候NAXX有兩個版本
一個是舊的Patch超難,一個是70級前系的patch超簡單拜託一些沒腦的不要再說什麼以前你一個人,以前不會玩
作者:
amsmsk (449)
2019-09-09 18:49:0070前夕naxx有改啥 為啥變簡單 我體感是都差不多啊
我確定我跟老皮同等級打死礦的時候 雖然我是聖 但打+3怪真的很痛苦
作者:
shlee (冷)
2019-09-09 18:50:00別說差10等了…昨天在蕨牆村幫人打一支45精英 我才差6等就一直未擊中 閃躲 普攻還會出現個位數…我拿旋風斧的說
作者:
shlee (冷)
2019-09-09 18:51:00跟怪差3等 去當坦 就很常打不到 怒氣很缺
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2019-09-09 18:58:00
巡邏怪數量也不對,以前剃刀巡邏怪多到令人煩燥。
作者:
ansinlee (ansin)
2019-09-09 18:59:00速食經典版,感覺不用多久 G團滿街跑
作者:
amsmsk (449)
2019-09-09 19:02:00我體感只有脫戰回血有變快
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2019-09-09 19:02:00因為等級差很多 現在人學乖了等級組高一點去打就簡單超多
作者:
shlee (冷)
2019-09-09 19:06:00你試著組低等一點的團去就會感受到差異 組過一團哀嚎除了我
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2019-09-09 19:06:00說真的我不太記得15年前確切是多難了,不知道打起來比較順是因為自己熟門熟路了還是因為真的有變簡單
作者:
shlee (冷)
2019-09-09 19:07:00以外其他人全都18級 打超慢 然後影牙我24去坦 其他人都
作者:
amsmsk (449)
2019-09-09 19:07:00我也覺得打超順 但是沒數據真的沒法比...
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2019-09-09 19:07:00經典剛開前幾天一堆15等死礦團滅到哀哀叫 現在都組18+
作者:
SBIt (PoN)
2019-09-09 19:09:00等級一到就想去是很難打得動這我同意,我在想的是“能不能打得動”的門檻是不是變低了
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-09-09 19:09:001.12是一版版本末了 比早期版本平衡親民許多
作者:
shlee (冷)
2019-09-09 19:10:00也許對其他職業來說門檻有變低 但我只覺得戰士還是一樣XD
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2019-09-09 19:10:00哇完蛋,玩家嫌不夠狗臉,希望暴雪再調難啊
作者:
shlee (冷)
2019-09-09 19:11:00但畢竟我沒玩其他職業 沒辦法比較 只就戰士來說還是一樣苦
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-09-09 19:12:00甚麼 戰士40等買得起馬 這版本太簡單惹
作者:
SBIt (PoN)
2019-09-09 19:12:00我們親友團沒有人玩戰士(用熊坦)無從比較起xD
作者: generic (generic) 2019-09-09 19:12:00
野外難度接近 副本比較簡單
作者:
shlee (冷)
2019-09-09 19:12:00我戰士39了 沒亂買東西沒花錢練專業 身上也才30G..
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2019-09-09 19:14:0030G非常正常,正常玩大概50級你會騎到馬吧
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-09-09 19:16:00我43 雙專業都200多 90G8過我是臘入
作者:
SBIt (PoN)
2019-09-09 19:17:00我之前40的時候身上10G,我覺得很正常不過是因為附魔拆裝的關係啦
作者:
ansinlee (ansin)
2019-09-09 19:25:00目前難的應該是拿裝備 40人只掉落2件,尤其是熱門職業加團長手黑的話不過我覺得不用多久 G團就開始盛行了,土豪應該很快就畢業了
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2019-09-09 19:29:00逐風者 橘鎚 R14 ...這些很難快吧
作者: Rona 2019-09-09 19:30:00
真的 感覺人類進化了
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎) 2019-09-09 19:38:00
我希望能把雙天賦跟便宜的洗天賦放進來Q口Q
以前是不會玩 現在 10個有9個都會玩 BBSSD 要怎麼倒無印問題就是 40人分裝 還不能個拾TBC 之後會發現大家都很自動自發
作者:
jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)
2019-09-09 19:42:00抓馬回歸日近了? 不過當年的少女現在都已經是
只是 莫魯 基爾加丹 在當時還是很反人類莫魯 基爾加丹 初版阿薩斯 0燈尤格 脊椎 6版阿克7版 基爾加丹,8版我打個? 因為我沒認真玩8版太像閹割版 7版根本玩不下去長腳的 拉格納羅斯 在還沒nerf之前也是超難阿薩斯 不知道有沒有人打過初版就是,傳聞 初版阿薩斯 超強就我真正接觸(非農團) 最難打是 7版基爾加丹體感上真的不好說,我大多數都是打農團 休閒打..傳聞中的那幾隻,我也只有拓過 7版基爾 囧
作者:
safy (Ty)
2019-09-09 19:51:001.12對當時玩家影響比較大的是 通靈和斯坦難度調整到5人黑上的難度調整到10人
作者:
knok (諾克)
2019-09-09 19:54:00血色速度團-1法師
體感上 5人副本 TBC比較強(因為nerf 速度超慢XD)更正一下 5H
時空背景不同很難討論,說不定回去TBC 破碎大廳也可以A過去,也許吧但我記憶中,TBC 5H像是破碎門神 兩下坦就倒了 要愈唱
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2019-09-09 20:00:00破碎當年就有坦聖在群坦 只是關鍵幾隻還是得控就是了
你說的我都有經歷過,但一直都跟固定人打,沒感到困難我當時也是玩神牧..但印象不太清楚了大災變之後也是戰友們都會體諒讓我回魔才開..也還好
TBC門神不是要風箏就是要控 兩隻門神 普通坦會GG
而且大多數的門神都控不了,各種免疫4.0nerf 速度蠻快的
作者:
cblade (cblade)
2019-09-09 20:04:00你要先確定玩過無印1.12還玩分身打副本,版本改這麼多次哪會知道改什麼..
作者:
cblade (cblade)
2019-09-09 20:05:00記得無印最後也是要合併伺服器跟搞跨服戰場了
TBC暗影迷宮阿,TBC 暗牧 功能真的超強5H nerf到後面的最終型態+裝備起來的團隊 只需要暗牧也可能是我記錯了,但我確定TBC 暗牧 的吸血鬼擁抱還有吸血之觸超強..卡拉贊有法力的都會搶跟暗牧同隊
奧齊頓 副本其中一個吧,變鬼之後會秒人 但他會自己消失
所以我也不能認同太多貴古..新版本的確是有方便的地方
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2019-09-09 20:10:00tbc暗牧電池功能無人取代
而且無印是真的很不方便的版本XD 會紅我真的意外XD
我是覺得副本有削弱也有差,2版之後 開始有削弱副本概念變鬼那個 好像是 跑很慢 血很少,還是自己會消失忘了
作者:
cblade (cblade)
2019-09-09 20:12:00經典就是玩這種不方便跟麻煩
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2019-09-09 20:13:00是走很慢 無法指定 只能跑給它追到消失
先不說BFA 本身怎樣,現在BOSS設計 搞不好德魯伊種香菇,都會有人以為是王放的技能 本能反應閃開
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-09-09 20:22:00我覺得可能有削弱過 我玩生存獵這種垃圾職業都沒死幾次了
TBC5人真的要說削弱也是ZA開放一段時間之後的事地穴跟案影迷宮 早年根本沒有人要去打 痛苦得要死暗影迷宮綁鑰匙任務就算了 還會去拚看看尾王那個固定聲波拉基鬼 不知道滅多少才勉強過關
暗影迷宮是 尾王的問題吧要一直進進出出莫爾墨 跑出去,熊衝風去接王
所以我才沒提3王 因為迷宮3.4王都問題一堆扣掉5人副本都很難 迷宮容易出事的從2王就開始了小兵
作者:
jengmei (鄭小妹)
2019-09-09 21:01:00天賦絕對有改過。以前絕對不是這樣
作者:
FooLLison (FooL 愚者 (0) 出發)
2019-09-09 21:15:00硬要說的話 在當時魔獸也沒多難 不如說魔獸世界當初就是相比於韓遊跟美式網遊來的簡單而受人喜愛現代很多講的好像當初魔獸是因為難才受歡迎XD光是死亡不掉經驗值就是很不錯的體驗現在魔獸不受歡迎一方面是現代遊戲更簡單 連自動打怪
作者:
FooLLison (FooL 愚者 (0) 出發)
2019-09-09 21:18:00解任務這種根本在以前就是沒有遊戲性的內掛遊戲都常態二是相比無印之後的改版在遊戲世界的擴展內容越來越少
作者:
SMIN (我的S要大寫min要小寫)
2019-09-09 22:05:00我印象中60玩家都廢廢的.副本又大又長.還會迷路70年代好像是一定要控場 羊悶冰睡 都要分配好一次打一隻
70等 5H 門神跟4個為一組的怪 初期太過於暴力當時的情況一定得控通常隊長會給坦,破控標骷髏 擊火,增加副本效率
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2019-09-09 22:18:0070 5H怪太兇,然後常常特殊怪混搭
明顯有比較簡單 以前不是大家喜歡控場 而是不這樣真的打不過 現在已經很接近70等坦聖那種可以AE的感覺了而且 以前的WOW難 是用現代的眼光來看 可是當時台灣
作者:
cblade (cblade)
2019-09-09 22:25:00該怎麼說呢 血色ae團 比較合胃口,我果然正式服速度AE仔
玩家早就習慣天堂那種 死掉會掉%可能會噴裝的感覺了所以WOW在當時的遊玩體驗中 其實算休閒遊戲XD那是因為現在 的遊戲又更簡單輕鬆了 才覺得魔獸硬核
作者:
cblade (cblade)
2019-09-09 22:27:00PVP不紅人 掛掉不噴裝 不噴經驗 根本佛
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-09-09 22:32:0060迷路到滿等 70常常死在門神 80DK對著戰士說 我坦吧
作者:
ansinlee (ansin)
2019-09-09 22:44:00現在的經典版 除了一些不便利 還有某些職業練等很辛苦,副本根本都是便當啊
作者:
leograss (耶誕夜草男)
2019-09-09 23:23:00十五年前的玩家跟現在完全無法比
剛看實況主打MC對比了一下怪的血量跟以前應該是一樣但看得出來護甲跟攻擊削弱很多連小D都可以坦,王打沒火炕裝的坦都不會痛有點扯木樁王倒的速度也明顯比以前快很多,而且裡面還有菜雞DPS比坦低
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2019-09-10 04:25:00初版阿薩斯沒人打過吧 我記得5%buff阿薩斯才有人打過我自己是到25%才打過 也是拿了伺服器首殺
感覺是用4.0 的屬性數據熊坦血多的關係吧無印的團隊副本 不會灑滿地垃圾就很佛了吧sodapoppin 差點過 死於OT奧尼克希亞 滅團都是兩種原因.. P2下來 OT 直接噴死人要不然就是在P2 就被噴死經典版真的是一堆木樁王,沒甚麼太複雜的技能至少沒有那種要你開機器人,按按鈕 報顏色 這種GY到不行的機制 (  ̄ 3 ̄)y▂ξ
25H Lich King的確是5%過的,大家都在猜10%結果他5%過坤哥那時候團隊好像是盜賊用工程炸彈被BAN
作者:
mealoop (肉oop)
2019-09-10 05:41:000%就是農夠武器回去推的吧
作者:
mealoop (肉oop)
2019-09-10 05:43:00影片日期跟首推差了半年以上
的確是有0%版本阿,當時大概是台服30%~35%左右吧我那時的團隊還說我們打30%都打不過,他們打0% XD
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2019-09-10 06:00:00沒事 那是我退坑前的最後一隻王 所以印象比較深
作者: s915138 2019-09-10 06:00:00
TBC5H很簡單好嗎,對nerf的經典版失望改吹TBC了喔
作者: s915138 2019-09-10 06:03:00
TBC的群坦技能改強就是個大BUFF,戰坦鋼琴手如魚得水
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2019-09-10 06:03:00如果沒記錯的話 好像5%也只有paragon打過 10%才有別人過
怎麼有人會扯到TBC群坦阿,TBC 門神 nerf 前 一拳半條血量耶..原來只有登入100天老實說 阿薩斯的機制 真的有趣,算是最早的難度調整團本
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2019-09-10 06:07:00阿薩斯25h真的很難呀 dps走位跟專心度都要夠才有辦法過真的不太能有混分的XD坦補dd都吃得很極限不過buff後差不多15~20%是個坎吧 這時候就慢慢的有很多首殺誕生了 到25%真的就沒那麼難了 我記得25%沒幾次我們就過了
反正 這些都是大哥才會去打,我只要吹 阿薩斯很帥就好
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2019-09-10 06:13:00不過那也是當年啦 說不定以現在玩家的程度 沒那麼難過我也記得以前經典好像不太能ae 但現在a假的 或許是那時候本來就可以 只是我們剛接觸高級副本 不熟所以不行
難度nerf過也沒差吧,從TBC版本開始 就有nerf副本
作者: Fates 2019-09-10 12:09:00
印象中早期的戰士很難做群體仇恨至到某個版本提高雷霆的仇恨後才有改善
作者: s915138 2019-09-10 14:10:00
樓上有事嗎我OB就在玩了60沒NERF NAXX也全破蜘蛛區還行用PTT登入100天來看人可信度是不是有點奇怪,以前巴哈很方便後來變死水 才跑NGA跟PTT看消息TAQ也推到奧羅當時主玩戰士跟D PVP也有涉獵2版R10裝都有原來討論前還要先吹噓自己經歷長知識了呢
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2019-09-10 14:33:00原來台灣有全破60NAXX的公會喔==
作者: s915138 2019-09-10 14:36:00
我還單人無戰場團佔據排名前15好幾個月你可以試試看有多難R11開始沒前15就是降經驗條如果想肝經典戰場的朋友三思忘了說我有逐風-20%攻速,戰士的雷霆只-10% 門神? 恩能吃?
作者:
cblade (cblade)
2019-09-10 16:13:00有阿,PB公會就是阿....後面只是AFK的人太多了,所以沒注意到
我是不懂 登入只有100天的 一直吹自己多強到底在幹嘛 看不懂XD為什麼 可以把無印版的東西跟TBC的東西搞混TBC 初版 一般玩家都在農聲望,聲望到了打5H直接被趕出門,卡拉贊就更不用說了 根本沒人能打得卡拉贊真的不知道動過幾次刀去了反正 經典版 1.12 就是 BBSS 被nerf過的版本無誤但並不是魔改而是 直接用最終版本
作者: s915138 2019-09-11 00:45:00
我沒吹阿 反諷沒看到嗎?他覺得我的發言不可信就因為登入天數,匪夷所思還有我只是看推文回 不小心就激動歪樓了 沒在回本文不過我同意你的看法把自身PFU看成常態套用在PFF上面去了