作者:
Virgl (Zappa)
2019-09-10 10:19:50※ 引述《rebirthcat (重生的貓)》之銘言:
: 以下為內文與標題格式,請依照版本來做調整
: [問題/經典] <
作者:
arnold3 (no)
2019-09-10 10:22:00難度是不怎麼高 不過技能少技術再好也發揮不了就是
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KEYork (York)
2019-09-10 10:24:00難在十五年前你的隊友都是低能兒
完全不一樣。一版難的是副本的惡意常常每陀怪都會有一個巡邏互相聯繫然後施法怪沒遮蔽空間
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:27:00TAQ的奧羅需要全體走位, 所有人腳底下都會有追蹤傷害
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:28:00然後不能碰到別人, 自己要維持跑速不能停
TBC開始。每團怪都分得很開,只有偶爾中間一隻巡邏做連接無印你要對付的是你螢幕中所有看到的怪物TBC開始你只需要對付一群設定好的
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:29:00TBC最初版本也很難拉, 打英雄我都是一坦二補二輸出血熔爐的盜賊有三倍劍專,每刀砍坦克4000+那時候沒打卡拉讚的防聖血量才一萬出頭,沒招閃就會死TBC的英雄副本難度比1.0的全部五人都還要難團隊副本來說,也是TBC比較難, 但TBC的UI開發比較成熟
作者:
cblade (cblade)
2019-09-10 10:33:00無印前的遊戲,大多主流是刷怪練功,沒有副本概念慘滅正常升級天賦也自己覺得厲害就亂點了
作者:
scdoom (伊諾克)
2019-09-10 10:36:00又來了 開始吹tbc難了嗎
我的記憶仍然是BBSSD難,因為當時裝備難拿多了TBC已經有每日系統,開始有制服,標準化,難規難但都是
作者:
cblade (cblade)
2019-09-10 10:39:00現在副本的概念其他遊戲也都有了,跑了15年的東西,玩家觀念建立起來,自然打的順
實際體驗的記憶阿, 我家又沒有哆拉A夢可以回到當時XD60級5人最大的挑戰仍然是裝不齊在打T0.5吧,真的像挑戰
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:44:00TBC的難度NERF好幾波的
我從45級頂到大災變中間沒有斷半個版本,但也只能回憶
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:45:00英雄模式中的影月大師 現在使用雙重攻擊來取代之前三重攻擊TBC改版到2.1的時候全部英雄副本難度都直接下調
作者: sake790620 (Aya) 2019-09-10 10:46:00
從以前到現在都一樣,都是知道怎麼打就還好。以前的團本是有部分傷害過高的門神,但也只要知道怎麼應對都能解決。至於團本...你看正式版M本現在是怎麼滅爽爽,當年就是怎麼滅爽爽
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:46:00當初TBC我是2.0就在拚, 那個最初版超鬼畜
TBC一開始也有傷害過高的門神,而且場地很擠所有的小改版我都有體驗到,因為當時還是公會的主躺..
經典困難的是你要找到39個腦袋清楚的,而TBC只要找25個,所以經典困難度>TBC,懂了嗎
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:47:00就算重開TBC,也不可能拿2.0出來給人打
BBSSD的設計真的很爛,阿姆羅操作鋼球的感覺(?寫錯, 1版的坦克
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:49:002.0的英雄副本精英怪攻擊力都是基本4000~6000在跑的
TBC的H在最早的版本根本惡意,我工會主坦聖光是地獄火壁壘的血熔爐跟破碎都被秒殺教做人
到阿丹那裡才能完成百面骰0壓,但變成電梯血的奇怪版本
不過後來是改得有點簡單,坦聖破碎可以直接拉起來然後沿路群坦過去碾...
作者: sake790620 (Aya) 2019-09-10 10:52:00
突然想到TBC盤牙沼澤H(應該是這名子)那兩隻門神沒改弱前要靠遠程風箏一隻,被摸一刀殘血兩刀倒地
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-09-10 10:55:00我遇過好多個血量沒滿一萬的坦門神,都4一兩刀就躺了
作者:
r155053 (Rick)
2019-09-10 11:03:00現在來看確實不難啊 那種自稱老屁股的話看看就好了
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2019-09-10 11:07:00以前團本肯定比現在難 拓荒整晚一半時間花在跑魂上buff
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 11:08:00TBC那個難是因為根本坦不住,他沒有像現在BFA做階段性隨著2.1砍了大概1/3傷害,後期大家裝備成長提升兩倍以上
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 11:09:00TBC的便當團才比較容易成形, 但2.0這版號真的太噁
作者:
iam0718 (999)
2019-09-10 11:09:00TBC那個惡魔上鉤拳 這麼多年還印象深刻
TBC血熔爐的真boss根本就是小怪,特別是2王前的那一堆。boss才是最容易打的
作者:
ucda (女子無德便是財)
2019-09-10 11:14:00TBC靠北的是門神…門神比王難打還不能控場 要扛兩隻 傷害又爆高…
作者:
cblade (cblade)
2019-09-10 11:15:00門神才是本體,獵人拉走是基本的了
作者:
ucda (女子無德便是財)
2019-09-10 11:15:00常常王一次過 門神會滅團2-3次
沼澤有另一個副本叫什麼忘了,尾王前面一堆門神搞的整個TBC好像長的的那樣的都是門神
作者: dickyeh (閃閃亮亮) 2019-09-10 11:20:00
覺得不難很正常吧,老玩家都經過10幾年副本洗禮了
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 11:23:00TBC的難不是控場, 而是它初期傷害量太高, 高到要NERF2.1的版本更新筆記可以回去查, 清一色的大修修到底
作者: dickyeh (閃閃亮亮) 2019-09-10 11:26:00
玩家本身好歹10幾年經驗,當年副本機制都玩過一輪了~難道現在還有真新手玩家嗎?那要好好愛護
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Alderamin (Alderamin)
2019-09-10 11:28:00這次從沒玩過任何一版的新玩家比例頗高
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safy (Ty)
2019-09-10 11:32:00我是真的有遇到真新手,完全沒玩過WOW的...
作者: dickyeh (閃閃亮亮) 2019-09-10 11:38:00
那真的經典服還是有吸引新玩家,希望可以撐久一點
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u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2019-09-10 11:52:00這串文章又製造了讓客家wow版仔玩耍的空間
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TryToBe (奮發低調雞掰人)
2019-09-10 15:22:00初版tbc英雄的難是絕對級的難,尻你兩拳你就死跟技術沒關係,不是你會不會拉會不會坦副本熟不熟
作者: raku (raku) 2019-09-10 21:37:00
TBC一開始的5人英雄副本確實最難 控場一定要很多 不然直接倒坦滅團