正好這幾天在醞釀寫經典版聖騎的指南文章, 沒錯,
部落15年的我, 已經為了粉紅色背叛部落啦!
既然你誠心誠意地問了, 我就大發慈悲的告訴你~
(BGM: https://www.youtube.com/watch?v=2x3kbGTFHNs)
附上證明圖: https://imgur.com/0o5vqAJ
一. 基本觀念:
聖坦有什麼? 沒有什麼?
優點:
1. 三坦最強的群坦技能, 極度適合現今五人的AE風潮
解說: 本版最強的群坦技能奉獻在神聖11點, 最快20等就能點出來開始坦死礦.
31等就能點懲戒11命令聖印, 把正義聖印這垃圾扔出快捷, 與奉獻單怪群怪一把抓,
血色住到43等, 奧達曼住到46等, 祖爾法拉克跟瑪拉頓繼續住到50等,
我預計自己也會黑深黑下住到60等啦.
用0點防聖天賦來坦就可以? 真是滑稽啊BZ團隊, 趕快火了當年設計聖坦的設計師好嗎?
單打解任靠命令, 坦五人團靠奉獻, 之後想走神走防走懲都行,
走神出神震多一招30碼拉怪技很強, 但成形也要60了.
神震其實完全是腿短審判只有10碼的防聖需要的, 只是路過點沒用, 耗魔很高需要注意.
走神基本就是主補偶爾五人當坦的打工仔,
反正聖騎點出關鍵招: 懲戒只要命令, 坦聖只要奉獻, 補聖只要補裝, 三系都能相互兼差.
走防就是加強硬度, 仇恨靠中段的強化正義之怒, 可以專注龜五人副本;
走懲就是繼續提高單練解任速度, 偶爾打工坦五人副本綽綽有餘, 這也是我的點法.
反正滿等確定定位再一次花錢洗掉, 31等成形就這麼簡單.
第一次跟聖坦的法師通常都會加我好友, 因為實在太舒服了.
即使聖坦仇恨這麼高, 真的意外有危險, 還有保護, 還有聖療, 練工程還有假人跟手雷!
讓法師完全可以放膽打, 用力A, 靠自己跟聖坦奉獻就清完副本所有怪,
直到我現在50等依然如此, 而且想必到BBSSD都仍可如此.
比起旁邊看戲, 毫無存在感的咖啡色跟橘色, 只能讓法師當真正意義的坦克風箏冰腳,
粉紅色才是真正能照顧淡藍色的坦克顏色啊~
2. 能拿盾, 有盾能格檔就60分
解說: 熊會這麼悲慘就是因為不能拿盾, 沒招架, 沒格檔, 被輾成白癡讓補壓力很大.
反觀聖坦只要拿盾確定拉的怪都在你面前沒打你背, 單靠基本的閃招與格檔,
補就已經補得很舒服了. 有心想提升硬度還可以31等後往防天賦點下去,
庇護祝福跟神盾開下去坦五人也是完全足夠了, 真正要關注的只有仇恨而已.
想主神主懲划水當兼差坦也完全沒問題, 有面好盾, 記得開正義之怒奉獻就行了.
前期用老瞎眼任務獎勵, 中期用血色教堂狗男女盾, 後期用瑪拉頓工程師盾即可.
3. 魔力而非怒氣制
解說: 魔力比怒氣的好處是開場短短三秒黃金期, 兩個gcd三招時間可以做很多事.
審一隻, 普攻一隻, 馬上開奉獻, 切目標到另一隻普攻凹命令, 這樣就很穩了.
第一隻跑掉的怪物賞暈槌, 第二隻賞命令審判, 第三隻拉怪跟著普攻準備給保護.
反觀戰士開場被ot沒怒能做的事情不多, 頂多嘲諷而已.
有人說聖坦要喝水很煩, 沒錯這真的是大缺點.
但法爺A完一波也要喝, 你坐下來跟著喝就行了.
要是法爺A完還有魔表示拉的不夠多, 多拉一群一次耗完魔力一起喝吧.
4. 這次hotfix沒被砍
解說: 相對好就業, 雖然本來挫志怒吼就不如拯救隊友+奉獻了.
5. 一堆超強祝福與危險應對手段
解說: 如第三點所述, 雖然沒嘲諷, 但把暈槌當嘲諷這段時間做仇恨還可以.
保護, 聖療很早就有. 之後的拯救, 自由, 犧牲, 甚至驅魔, 都是聖坦可以做更多的手段.
什麼?! 你說組個補聖也都會不需要坦聖來做?!
要是真的有補聖, 全隊拯救配王者或智慧力量, 雙保護雙聖療, 只會更舒服好嗎?
缺點:
1. 沒嘲諷, 沒斷法
解說: 這是最致命的缺點, 也因此注定聖坦無法坦raid.
但五人不用換坦王又打不長時間的情況完全可以忽視, 只要想好並熟練OT應對即可.
沒斷法還能靠隊友協助, 麻煩在拉法系怪上, 卡視角與拉怪點要靠經驗熟悉.
或是靠一分鐘一次的暈槌, 如果點防聖天賦可以投資在減冷卻上加減用.
2. 耗魔巨大
解說: 奉獻兩三次魔力就會所剩無幾, 仇恨再不穩的怪被奉獻兩次理論上都能抓穩,
因此要留最後一次奉獻來處理add. 如果想打得舒服點, 隨身攜帶至少一組以上藍水,
add就靠自己喝藍水奉獻抓穩吧, 工程還有手雷假人可用.
3. 防聖天賦頁極爛
解說: 坦聖PVE核心技能只有強化正義之怒與底層大招神聖之盾,
王者? 那是dd不會OT才放的.
隨著dd裝備與技能手法提升, 會慢慢需要都上拯救維持隊伍穩定, 尤其是法爺跟戰士.
由於沒有嘲諷, 因此聖坦要全力提高傷害與仇恨讓怪打自己,
硬度才有意義, 你拉不住再硬也沒用.
這也是防聖天賦爛到掉渣的原因, 加一堆硬度只有兩招對傷害仇恨有幫助,
神盾甚至不能跟命令共存(通常會取奉獻捨命令),
表示你點出攻防一體的神盾就只能用垃圾正義聖印坦了, 單練只剩下無比悲劇.
4. 道具與專業影響處理add的能力
解說: 承一二點, 由於沒嘲諷應對add能力極差,
沒練煉金還能靠花錢買, 沒練工程少了手雷假人雖不會怎樣,
但招式是反應的過來永不嫌多的.
二. 懶人包
1. 聖騎不用點防天賦也能坦五人, 核心招是奉獻, 防聖天賦廢到笑無視也無所謂.
2. 沒有嘲諷, 因此比起硬度, 仇恨與傷害更重要, 抓不住怪再硬都沒用.
3. 耗魔巨大又沒嘲諷難以處理add, 偶爾要依賴藍水與工程等物品救急.
4. 臨場反應決定你是醬油坦還是神坦, 不怕OT,
怕的是已經OT死人你自己保護聖療工程學物品還沒交出去, 熟練或老經驗坦可解決.
5. 天賦我想說自由發揮, 只要記得神11奉獻跟懲11命令點出來就好.
但是洗天賦很貴加上原PO又說他亂點, 我還是附上示範圖吧:
https://imgur.com/mKZHS6f
31等雙天賦11技點出成形, 這之前看你想先命令單練順還先奉獻五人順.
https://imgur.com/stxtu0d
主懲滿等的樣子, 單練跟一般懲戒一樣快, 也是我預計的點法.
附上幾張上禮拜坦血色小兵跟王的傷害圖,
https://imgur.com/S237tQo
https://imgur.com/FTpbVpT
不到40等的聖坦組三法一場軍械庫只要十分鐘, 一萬經驗+
坦大教堂十五到二十分鐘, 三萬經驗,
比當傻屌跑東西大陸送貨一小時拿幾千經驗強太多.
還能無敵跟部落跳舞吐口水才進門, 或者開門從容走進去血色等隊友跑魂.
(30~40, 我從來沒在門口被攔殺過, 靠無敵跟自由, 不可能!)
那些說選聖坦讓隊友痛苦的肯定雲玩家或碰到不會玩的,
只要還沒下raid聖坦完全可以當個最強五人坦, 只是仇恨跟add應對要點經驗跟手法.
血色墓地, 剃刀沼澤高地, 甚至以後的斯坦通靈滿滿不死怪, 聖坦只會更強不會更弱,
驅邪下去傷害打第一怪抓穩, 法系痛就切光環抵抗, 誰敢說你爛?
有硬度問題需要提升, 看要洗神盾還是靠防技裝閃招裝提升, 到時煩惱就好.
練等過程完全可以0防聖天賦坦, 信哥一把吧.
有問題可以留言發問, 我排隊或有空再來回應~