作者:
macang (macang)
2019-09-13 23:38:46先說我的朋友經典服玩到最近都不玩了剩我一個
我會玩到倒服or沒人玩or自己團本無法打或打通關時
他們其中有14年前一起開荒MC和BWL的戰友
速食文化不是遊戲的流行方向而是人會改變
我經典服等級不高43級,任務UI一個也沒裝,真的卡了會上網查
經不經典這件事問我我覺得很經典
"大地的震顫"這個任務 40級左右10個人2隊去打
剛剛打個"麥佐斯"遇到60賊守屍也是靠2隊10人去打
效率非常之低但卻很好玩,如果沒這經典服已不可能再現了
我拿曠野之息這個單機遊戲來說,它評價非常之高
但整個遊玩過程也差不多就解任務探索最後打王結束
有沒有人速食?當然有...每個人玩法不同
但對於我本身接觸這遊戲的玩家來說許多人願意停下來體驗遊戲內容
可能是線上遊戲與單機遊戲群體不同
遊戲這件事永遠只是玩它好玩的過程,而遊戲的終點是在廠商手上
終點可以是劇情的終結或著是遊戲不好玩人數驟降
而好不好玩這事情就關係到現在各地文化是否能接受了