Re: [問題] 8.2新手風僧輸出好醜求救

作者: tseng0203 (新手上路)   2019-09-17 11:49:58
※ 引述《Joey4506 (JoEy)》之銘言:
: 版本:現行
: 各位前輩好,小弟加入魔獸世界大概才兩個月
: 最近剛解完飛行,裝等差不多到430左右了
: 看相同裝等的其他職業打m+dps都好精美
: 反觀我總是一直在2萬左右徘徊(而且還要靠聚焦艾澤萊來洗傷哈哈哈)
: 偶爾也會看一下mdi的場,也是常常都有看到風僧
: 在版上爬文到的風僧大概都是8.1版的了
: 因此想請教各位前輩
: 武僧是真的這麼菜嗎?還是我的玩法有問題而已
: 我一般都打大秘,除了風火大地打王以前會回滿兩個
: 一般大量的小怪都會開一個來輸出
: 大部分手法都是
: 虎掌>滅寂>虎掌>狂拳>虎掌>翔陽>昇天破(打王也是大概這樣順序只是前面會補一招紅色
: 的忘記名字xD)
: 然後打完一波小怪沒死光的話大部分就是虎掌跟鶴旋踢湊到5層 一直轉
: 特質應該選了有兩個開掌擊
: 其他的不是特別清楚
: 想請問各位前輩幾個問題:
: 1.我這樣的手法有問題嗎
: 還是應該怎麼調整呢?
如果單以手法來說,我自己是習慣白虎掌天賦
翔龍腳>>分身>>幽冥掌>>虎掌>>白虎掌>>敵人之血>>翔陽腳>>狂拳連打>>升天破
再來就是依照優先順序控制真氣數量,不要狂拳連打CD好了卻不夠真氣根能量打出來
單體跟AE的差別就是兩顆真氣要選翔陽腳還是鶴旋踢
我自己的判斷是如果鶴旋踢亮燈,不管單體還是AE都是優先
其餘如果單一隻不管大小怪翔陽腳配合升天破踢就好
另一個比較想討論的是分身到底要不要留兩個去打王
我自己的習慣是不會的!
風僧打大密主要吃的是節奏
能夠有效率在分身的時間內打滿傷害
即便一波怪要開到兩次分身都是可以接受的
只要注意開分身前,翔陽腳跟狂拳都可以打出來
那何不爆發一波打(ㄆㄧㄢˋ)傷害
: 2.特質選的有正確嗎?
: 或是有什麼好的特質建議呢
目前主流應該就是敵人之血跟眼噴
但我自已是覺得眼噴跟風僧的相性很差,不是那麼推薦
: 3.我有裝UI,有些裝備裝等稍低但也會顯示御風幾%提升,我該以裝等優先還是UI提示的
: 優先呢?
裝備就是多刷而已,我只能推薦你
臨機=致命>精通>>>>加速
大部分的狀況,超過20個裝等優先選裝等高的。
: 4.在遊戲中遇到一個武僧跟我說,屬性什麼都好,就是不要加速,也是正確的嗎?或是有
: 前輩能提供更精準的需要什麼屬性來改善我現在的情況呢?
: 問題很多,謝謝各位看完我的問題
: 如果有缺什麼資訊我會儘快補上!
: 因為我真的好喜歡熊貓武僧啊!!
: 但是被我低到不行的輸出各種打擊
: 麻煩各位前輩幫幫新手寶寶!
: 謝謝!
打著打著就要吃飯了,有甚麼問題儘量回答。
作者: problem5566 (問題56)   2019-09-17 11:53:00
不要誤導新手好嘛虎掌 白虎掌 要打在分身跟幽冥之前這種最基本的手法都不知道
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 11:55:00
不會想在幽冥裡打產氣的技能吧..傷害那麼低要弄肯定是 先白虎 虎掌 再幽冥分身打一套幽冥後才八秒 你光打狂拳翔陽升龍可能都不夠了
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-09-17 11:57:00
為什麼產資源技能要打在爆發的時候 我雲武僧啦
作者: tseng0203 (新手上路)   2019-09-17 11:57:00
喔? 因為虎掌+白虎,可以瞬間讓鶴旋踢五層
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 11:57:00
更別說可能想用龍捲震波或是精華..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 11:58:00
問題是你幽冥八秒內沒有用鶴旋啊 這什麼理由
作者: tseng0203 (新手上路)   2019-09-17 11:58:00
如果有亮燈我是會先打鶴旋的啦 我就沒有特別說了
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2019-09-17 11:58:00
虎掌要在開分身前打,幽冥掌打在開分身後
作者: tseng0203 (新手上路)   2019-09-17 12:05:00
我自己打一次,狂拳大概就少一個tick,我多打幾次
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 12:09:00
反正沒有人這樣打的 你喜歡隨便你 五層毫無意義爆發期間一個鶴旋都沒有 你完全沒有提前疊五層必要甚至觸發了赤吉也是要先把狂拳跟升龍打掉沒有先用鶴旋的空間
作者: cblade (cblade)   2019-09-17 12:15:00
幽冥掌8秒塞技能爆發,是風僧能稍微拉高DPS的關鍵
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2019-09-17 12:19:00
我8.0玩的風僧喇==風僧的核心思考不是如何做足前戲來個完美的爆發(幽冥掌)嗎然後平時就隨便打打裝裝忙,反正平穩期傷害就都...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 12:29:00
你想毛大秘小怪傷害 所以你想打鶴旋然而實際上大秘這些傷害都不是很重要..幽冥就是打滿狂拳翔陽升龍三招是基本 其他都還好風僧本來這部分就很強 鶴旋就不是啥重點..
作者: funyourstech (黃尚)   2019-09-17 12:40:00
單體你如果分身輪迴期間還在打白虎就是錯的,更何況現在點白虎的少了吧
作者: cblade (cblade)   2019-09-17 12:49:00
主要是因為風僧單體平穩期夠廢...爆發只能多拼那一點,這版可惜的是,精華跟風僧單體沒什麼化學效應
作者: daniel0527 (凡人)   2019-09-17 13:25:00
那個 我沒記錯的話分身要打不同人才能疊鶴旋踢層數吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 13:31:00
敵人複數的話你沒按第二下 分身會自己換目標
作者: daniel0527 (凡人)   2019-09-17 13:32:00
而且你真的又疊鶴旋踢又要開幽冥我怎麼覺得先開分身疊五層再開始打幽冥的爆發更好純單體幽冥裡面絕對是不塞產資源技能的吧= =
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 13:35:00
就直接把幽冥延後就是了
作者: arthax (arthax)   2019-09-17 13:35:00
幫你補個血 這幾天有空考慮來發個心得文好了 雖然8.2才玩風僧 不過我覺得還行先附上ID Morito-傳奇地城英雄-台灣
作者: daniel0527 (凡人)   2019-09-17 13:36:00
還有你打幽冥的話分身應該全部打在主目標吧,那根本不會疊鶴旋踢層數吧= =樓上8.2才玩喔
作者: mealoop (肉oop)   2019-09-17 13:38:00
東區老大欸
作者: kof78225 (聖劍天俠)   2019-09-17 13:50:00
推個
作者: problem5566 (問題56)   2019-09-17 14:42:00
就算你要多目標也是要先把氣打滿再開分身5曾鶴旋 跟2曾鶴旋 根本沒差多少更別說開分身後 在一個虎掌就5曾了
作者: tseng0203 (新手上路)   2019-09-17 14:46:00
3層差了30%...差很多吧= =
作者: problem5566 (問題56)   2019-09-17 14:47:00
開分身後 優先度肯定是狂拳 陽翔 回龍
作者: tseng0203 (新手上路)   2019-09-17 14:47:00
如果我賭到亮燈,打完五氣我就直接轉了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 14:47:00
恩 你可以下去算30%差多少 而且都是一個虎掌滿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 14:48:00
就算五層鶴旋也不會比狂拳跟升龍傷害高尤其你如果狂拳升龍還沒用你就先鶴旋 你再接這兩招
作者: problem5566 (問題56)   2019-09-17 14:49:00
你分身內打滿氣 又不會觸發免費鶴旋 哪來的五層開轉
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 14:49:00
會打斷你的鶴旋 反而傷害降低也就是 先打掉狂拳升龍還會避免中斷鶴旋的狀況發生
作者: problem5566 (問題56)   2019-09-17 14:51:00
假設運氣好 分身內一直觸發免費鶴旋
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 14:51:00
那最簡單的 同樣分身15秒 虎掌換成鶴旋不是更好
作者: problem5566 (問題56)   2019-09-17 14:52:00
分身內多打好幾個鶴旋不賺?你把時間拿去打虎掌只是降低你的下限上限 說錯
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 14:52:00
那你鶴旋前都必須補虎掌 當然是打完三招後再補這三招 扣掉翔陽 就是任何狀況下風僧傷害最高的技能
作者: problem5566 (問題56)   2019-09-17 14:54:00
你的方式絕對是錯的 還堅持己見 那就繼續當低端吧
作者: FuNnYw (阿尼)   2019-09-17 14:58:00
看環境若打m+我會同意你小怪階段打鶴旋,如果是打團本就好好想單體,這版本風僧問題就是卡在精華在單體提升有限m+的話敵人之血3級才有意義若沒有還是用衝突,但是白虎掌要拔掉 換成昇華 配連擊 ,手法要改一下 習慣後再m+很順
作者: problem5566 (問題56)   2019-09-17 15:07:00
低端的部份 我太衝動先道歉你為了搶傷害讓15秒分身總傷變低 除非你都打低曾一波怪只能活不到15秒 那你的作法合理
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 15:09:00
這根本不用算好嗎 你有什麼理由不先打強的技能?
作者: problem5566 (問題56)   2019-09-17 15:09:00
只要你怪能讓你打滿15秒分身時間 肯定是要讓分身傷害最大化
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 15:10:00
技能早cd當然早點轉好 早點能用 尤其是風僧除非鶴旋傷害比狂拳跟升龍還高 為了避免浪費觸發那先打鶴旋才有道理 不然ae更強的技能為啥不先用這無關你分身內打多少技能 你分身就算50秒也是一樣
作者: problem5566 (問題56)   2019-09-17 15:20:00
最大傷害就是分身內多打耗氣的技能就算狂拳觸發亮燈 你在補一個虎掌在轉 在陽翔回籠根本就不會有任何損失 你在分身內打產氣技能就是損失細節做好都是5曾鶴旋不管什麼情況都是滿氣在開分身我風僧只玩到8.15 8.2精華沒研究 還是算了吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-17 15:36:00
反正你去仔細分析你自己的分身爆發手順你會發現 你最強的技能就是狂拳跟升龍 當然優先打打完後你本來就沒氣要補氣 然後你就五層了那你刻意在分身一開始疊的層就沒用無論如何你本來就都是五層開始轉 那當然分身後開你想先疊層的思路 在七版是正確的 因為一層75%而且沒有上限 就沒有比這更強的ae技能但八版 上限5層下 你光是集滿氣就兩層 分身後補一拳就五層了 基本沒有把前兩拳放分身裡的理由
作者: leo126 (leo126)   2019-09-17 16:35:00
發問還一副我好厲害真的無言
作者: tsugi5450   2019-09-17 16:38:00
分享,討論是件好事。沒噓的必要吧

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