※ 引述《Friis (Tatoo)》之銘言:
: 標題: [問題] 關於戒律牧的一些問題
: 時間: Thu Sep 19 11:53:42 2019
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: 大家好
: 日前開始練戒律牧:
: 上WCL看特質怎麼點,突然發現一些不了解的地方:
: https://reurl.cc/zyb9gQ:
: 發現幾乎都點了死亡掙扎(暗牧特質?)
: 可否請大師指點一下迷途小書僮:
: 感謝
先說在前頭,我最近玩得很爛,我只是有收集特質裝的壞習慣...
三個死亡掙扎(痛增傷)的效果相當IMBA:445三件穿上去額外多了16500+的痛傷害
iLV445 = +5544 傷害
iLV430 = +4816 傷害
iLV415 = +4184 傷害
iLV400 = +3640 傷害
穿三件430的痛增傷,暗牧型態底下放一次痛的總傷超過3萬8
如果用戒律 搭配 驅淨邪惡的傷害應該也是 3萬+
而痛(或者驅淨邪惡)每跳一下的傷害都能轉贖罪治療,
換言之當多目標撒了痛之後,有贖罪的目標身上就等同於有個HOT在跳。
利用懺悟可以擴散並刷新痛的持續時間,可以大幅減少舖痛的時間。
痛的好處是沒有正面視角限制,加上射後不理;
戒律要有輸出才能補得多,因此死亡掙扎的效果對於戒律來說是個很棒的特質。
再來一項就是痛每跳一下就能額外增加暗影癒合治療效果的特質。
搭配複數目標身上的痛,可以讓暗影癒合(戒律的直接治療)效果大增。
所以這兩個算是相輔相成的概念...
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