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Re: [問題] 問題/經典版 戰士DD手法請益
作者:
b25581747
(Cristdc)
2019-09-24 12:59:49
謝謝各位昨晚熱心的建議,目前依照昨天建議的手法輸出DPS有較之前提升
主要就是 戰姿開場 - 轉狂姿平A -有壓制打壓制 簡單粗暴 也不太會Miss了
(滑鼠滾輪切換姿態真的是新世界...)
旋風斧的傷害真的很夠力
目前手上除了旋風還有轉轉斧,跟血色任務完成還沒選獎勵
想請教一下旋風斧可以繼續使用的話,獎勵需要選咬骨來取代還是選平靜等剃刀的征服者雙持呢?
這兩把之前爬NGA看很多人推
想知道接下來怎麼選才好
新手問題比較多 感謝各位不吝解答
作者:
digitai1
(大摳)
2019-09-24 13:30:00
我覺得除非裝超級超級好 雙持狂怒還是沒大把武器好前面靠旋風斧 亞歷山大之類的便宜貨 武器斧+狂怒天賦前面靠旋風斧 亞歷山大之類的便宜貨 武器斧+狂怒天賦火力就非常足夠
作者:
ice0514
(五å)
2019-09-24 13:50:00
我也認為 雙持天生懲罰重,要靠裝備補足才會比大根好用不論是武戰天賦還是狂戰天賦,雙持沒好裝都吃虧QQ
作者:
bang71013
(貧乳哥布林)
2019-09-24 14:07:00
雙持就是一直miss 然後猛擊根本沒屌用 施放被打還會倒退 比普攻還慢
作者:
sunnyjohnny
(王仔)
2019-09-24 14:31:00
請問我有打到奧達曼尾王雙手劍,這樣要把旋風斧換掉嗎?我的天賦有點斧專精,謝謝
作者:
wizard13
(jwizard)
2019-09-24 14:39:00
基本上雙持要強是在堆高爆擊/命中後的事(這類的裝備大多在BBSSD或Raid才有)斧頭穩定/劍專天花板高一些,成長期的話(<60)差異很小如果是武器天賦點致死的話,就挑大傷高的慢武器
作者:
irvine5566
(Selica5566)
2019-09-24 14:49:00
斬石者挺強的 幾乎可以用到60
作者:
a127
(毛蘿蔔)
2019-09-24 14:49:00
奧達曼尾王劍比旋風斧好啊,天賦自己考慮要不要換吧,奧達曼之後是馬拉頓鱷魚的斧頭,自己評估
作者:
iam0718
(999)
2019-09-24 15:17:00
奧達曼尾王那把 好像是無印最慢雙手? 記得很猛
作者:
cgalen1994
(galen)
2019-09-24 15:27:00
大傷越高越好 通常大傷高的武器攻速很慢並不是看速度 是看大傷
作者:
jabari
(Still不敢開槍的娘娘腔)
2019-09-24 15:27:00
你拿壓馬路機砸人跟拿小牙籤一直戳 哪個猛?
作者:
DEVIN929
(厭倦)
2019-09-24 15:27:00
越慢大傷越高不是
作者:
cgalen1994
(galen)
2019-09-24 15:28:00
大傷高順發的技能很痛 普攻加強技別丟了浪費怒氣
作者:
a127
(毛蘿蔔)
2019-09-24 15:28:00
因為技能傷害吃DPH,武器越慢,DPS不要差太多,DPH都很高
作者:
DEVIN929
(厭倦)
2019-09-24 15:30:00
好像滿多人拿澳金斧的 雖然我不知道經典現在有沒有
作者:
iam0718
(999)
2019-09-24 15:30:00
這種武器配劍專只有爽快
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2019-09-24 16:28:00
經典版應該有Normalization 有些技能是無視快慢的標準化後 就只看DPS 但慢武仍舊有觸發附魔較高的優勢
作者:
bang71013
(貧乳哥布林)
2019-09-24 16:41:00
我拿這隻戳3下就能跟馬路機一樣痛 速度還比較快
作者:
a127
(毛蘿蔔)
2019-09-24 16:57:00
標準化是把AP影響技能傷害的公式標準化,公式內還是包含基礎武器傷害,所以相同DPS下的慢武技能傷害還是比快武還高
作者:
wmud
((ˊ"_")ˊ NN )
2019-09-24 20:08:00
樓上是正確的,標準化只是拉近快慢武收益,但涉及武器傷害的技能還是慢的略好(狂戰嗜血只吃ap)然後到底拿劍還是斧頭,看你的種族吧,天賦差距很小,人類拿劍槌有優勢,獸人斧頭,但是考慮到後面除了奈法斧頭之外沒有好用的單手斧..後期狂戰pve還是人類強
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