※ 引述《bobmarly (看到毛了)》之銘言:
: 魔獸世界15週年了
: 記得當初從公測開始玩,一直玩到巫妖王之怒
: 就quit了
: 一直到前陣子經典服開放後,上去回味一下
: 基於好奇,又跑去看看現在的wow 8.2變成什麼樣子
: 結果就玩到現在....
: 但覺得很好奇
: 這15年來 (2005-2019),有人是一直玩都沒quit過的嗎?
: 我指的不是每天都很hardcore那種一直玩
: 就是至少每個版本都有參與到,這樣的
看到這篇,我就想要回應,但一直找不到時間回應
等等打完要趕快上班惹
我還記得大約一年半以前
我寫的碩士論文(一篇一直抓不到重點、後來換題目結果又不願受訪)
前前後後時間約一年,最後又被指導教授建議要不要換題目
等於說前面寫出東西又作廢了一次,我就大崩潰,教授就跟我提議說
「既然寫論文都那麼痛苦了,不然就挑你喜歡的題目來做好了」
你可以做看看暗黑破壞神(曾跟教授組隊刷苦10)、直播類,
可能你寫起來也比較好、比較順
我就挑了魔獸世界這個陪我15年的遊戲,我記得那時候剛好阿古斯要開
就很好奇為什麼有人可以玩那麼久或者玩那麼精
但畢竟是研究,不能隨便抓人來問,必須還是要有個依據
所以我跟教授討論了一下
我的目標就鎖定在從無印時期玩到阿古斯前(1-7版)的玩家
之後題目就訂為:
「當遊戲不再好玩之後 - 「魔獸世界」玩家的儀式性使用之研究」
大意約當今版本那麼農,他們怎麼玩得下去
現在google碩博士論文應該是找得到,我沒有鎖國圖
附一張完成論文的封面
https://imgur.com/VCQMssG.jpg
想知道裡面基本上是查得到,有興趣可以去查沒關係
後來我找到了十位受訪人願意受訪,那時候身為研究生的我很窮
只能自掏腰包$300+P幣300,現在想起來是廢到爆炸
還是非常感謝這些人願意讓我訪問,其中還有不收我錢的
真的非常感謝你們
他們持續玩的理由有很多種,
其中大多他們認為在網路上認識的已經跟現實生活重疊了
等於可以說是見證了另一個人的人生
從交女友、被分手、結婚、生小孩、各種抓馬等等,也有在魔獸相遇結婚的
也有把帳號分身當作小孩養的,每個角色一定要包包+310%
種種理由其實都還蠻感動的
不難看出這款遊戲給他們的影響
等等這些理由,魔獸已經被認為是另一個交友平台了(月費450的聊天室!?
我自己也是從無印玩到現在
現在主要是玩經典版,慢步調的遊戲真的可以玩比較長久
雖然15年來第一次玩聯盟被殺爆,但終於知道聯盟這邊的故事是什麼了
真的比後續版本去哪裡殺幾隻、有王出現要去打之類的有帶入性多了
後續真的遇到的遊戲都免洗太多了
經典版放到現在是一款完全不同的遊戲
雖然我一直加班,玩一個月下來才33等
但我很享受這種慢步調的遊戲過程
至少讓我覺得玩起來有吸收到東西的感覺
我相信這也是很多人轉去經典版的原因吧
好,扯歪了
總而言之,就是自身對社交的需求與習慣的結合,也就是日常生活的關係
使得人們會想上遊戲
就這樣,要繼續加班惹