作者:
safy (Ty)
2019-10-01 10:47:33※ 引述《jatin (LUBIPAPA)》之銘言:
: 不用想太多...
: 奉獻下去 主打的怪審判 然後敲敲敲 重複循環就好了
: 經典騎士坦 其實設計的概念蠻有趣
這邊精華區只能查到TBC之後的資料, 我自己的經典版的紀錄都得從巴哈BBS去挖..
那邊BBS版討論斷水的好處反而是留下一大堆經典版的各種資料...
恩...不過扯到坦怪, 1.12的聖坦有一大堆問題
: 在大副本之前 我認為騎士坦完全贏過戰士坦 吸群怪比戰士猛太多
: 單體也不會差多少 反正我盜賊起手繳喉 切割 開始背刺循環還不會OT
: 晚一點點出手 開場伏擊也OK
其實當年大部分的工會都有在各大論壇申請自己的討論區
所以比較特殊的東西, 公會自己內部講講, 不太會拿出來分享
: 說來說去 其實就是以前的玩家根本不會玩 才會造就當年騎士是廢物坦的印象
: 連5人副本都坦不住...
5人副本當年野團還是可以去組的, 畢竟CALL不到坦克
讓聖騎士去快點出發也很正常
洗天賦太貴, 裝備不好拿, 然後玩家意願低
聖騎士不能拿法杖, 單手治療槌+治療盾, 坦5人當然有硬度
另外一點就是天賦設計太爛
需要靠被爆擊觸發的天賦就有兩個, 單手武器傷害強化除了命令聖印外無任何幫助
專注光環強化乾防護系屁事
本來王者祝福使懲戒系有保底打副本的名額, 被改成防護系...
聖騎士, 考慮到通用天賦配點, 一般都是神聖x懲戒, 讓出門農怪好一點
但大多數情況, 不想出門農, 基本上天賦我只推薦31/20/0
https://i.imgur.com/Mqmbfjt.png
這個天賦的好處
1. 他是純治療天賦, 不會背離主流市場, 出大團 坦小本 補戰場都可以
2. 正義之怒+智慧祝福, 當坦克有群坦仇恨不穩, 輸出不容易被第一時間攻擊
自己可以開專注幫忙撐線
3. 神震是開場製造仇恨非常強的技能, 彌補玩家使用十字軍審判的仇恨空窗期
這個天賦的缺點
1. 無命令聖印, 能不能接受看個人
2. 法傷裝沒起色前,農怪很慢, 只能蹲副本
3. 少招架5%,不過BBSSD大多法系怪,你不太需要擔心這問題,你還有抗性光環
4. 無神聖之盾,說真的10秒康4下, 一下子就沒了, 而且法系怪才不鳥你這招
比起戰士在那邊斷怒切姿態, 就像手排車還有離合器
聖騎士坦怪這種自排車, 說真的坦怪只有裝備強度差異, 技術面趨近於零
頂多OT的怪暈一下, 丟個保護給隊友, 丟個犧牲祝福給隊友, 這應該沒什麼難度
只是我覺得年紀大了不太想換個口味了...
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2019-10-01 19:01:00我坦完一大堆副本才跟人說我是神31聖騎, 每個人都嚇一跳神震真的是莫名其妙的招式, 拿來坦比補還好用很多後面版本距離跟耗魔比改好才有補的價值, 不然純補別點神震點21/0/30更好~說錯不是純補, 是補/懲雙修沒有命令聖印還有個問題就是被打幾乎等死或無敵爐石,有命令聖印換雙手武或切盾等清算都有得打, PVE沒差就是