※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之銘言:
本來就跟魔獸爭霸3沒有直接關係,而且經典版劇情很肢離破碎,要自己拼湊
: WC3主要劇情
: 阿薩斯的墮落/嫂控伊利丹和他的跟蹤狂典獄長
: 海加爾山之戰/索爾硬起來
海加爾山是當年魔獸世界來不及做完地圖之一,後來在TBC 也開一個海加爾山之役給你回
味,直到4.0 地圖才全開。
: 可是經典版剛開的火元素/黑龍勢力/古神TAQ
: 其實wc3都沒提到(只有NAXX扯上邊)
黑龍勢力是舊部落的東西,我記得魔獸爭霸2 的邱加利跟死亡之翼是同個陣營的!
: 那是不是代表著其實比起像鄉土劇一樣翻來覆去
: 愛恨糾葛複雜
: 不如把故事簡單點,直接對付新敵人簡單點
所以正式版搞了一個虛無大君
: 會這樣想是看到討論新手玩經典版幹嘛,本來想說是新玩家想體驗經典劇情
: 忽然想到劇情上來說其實明明和wc3關係不大
: 可是那時候大家不太會一直幹譙
其實會稍微念一下,白金圓盤爛尾到 4.0 才結案,月神鐮刀到7.0,當時就覺得
蝦?劇情就這樣喔
: 再細想每次會幹譙的其實都是聯盟和部落翻臉時
: 誰莫名其妙收掉,誰莫名其妙耍低能,誰莫名其妙性情大變
: 如果是這樣,與其一直糾結艾澤拉斯
: 不如古神認真收一收,不要再搞同盟反目這種劇情
最早魔獸世界,是劍與魔法+克蘇魯 構成的世界觀
後來當然走自己的劇情..
艾澤拉斯(Azeroth)最早的設定跟阿撒托斯(Azathoth)很像
就是一個土地上有幾個邪惡的古神原生種,後來改寫成古神是外星人罷了
最後..講真的根本沒有幾個人說經典版劇情好? 都是在講遊戲體驗
劇情的巔峰是 加入大量鏡像導引的3.0,後面當然就直接走下坡..