M4在上個月有被砍5%血量,下個CD又要再被砍5%血量及10%傷害,
相信砍了兩次之後,應該會親民許多,趁機PO個文騙P幣 XD
nerf之前的M4是休閒團的超大門檻,我覺得比達薩亞洛的M4金輝魔靈還要難非常多,
大概是達薩M7大工匠等級的難度。
由於現在大家都神兵65+開三槽了,所以幾乎都是二肉打法,
每一次肉有70秒時間,2肉=140秒,
nerf 第1次後的M4血量大約1.12億,
1.12億/140S = 80萬 團隊DPS,除以15個DD = 5.3萬DPS
nerf 第2次後的M4血量大約1.06億,
1.06億/140S = 76萬 團隊DPS,除以15個DD = 5萬DPS
注意這是指肉階段爆發期的DPS,不是全程DPS。
1肉和2肉剛好間隔3分鐘,所以3分鐘的爆發技能剛好可以開在肉階段裡。
硬體的條件大多數團隊應該都能符合,剩下的就是流程細節的處理。
1. 撞球
2. 2-2和2-3要活下來
3. 鹹水氣泡
4. 切珊瑚+踩綠圈
>>> 撞球 <<<
我們團是
1-1 5層 DD或治療各吃一層
1-2 (7層不撞) 給王撞掉。或坦克撞掉最近的1顆
2-1 5層 DD或治療去吃一層
2-2 7層 DD或治療吃4層,坦克吃3層(大顆的)
2-3 9層 身上沒層的人去幫擋,坦撞掉剩下的全部,然後就等死。
**1-1的水泡撞完之後所有遠程全部靠牆壁站,別站在外面,以免碰到1-2的水球
**1-2有時候可能盾還沒破,或珊瑚太近
此時坦克撞掉最近的一顆,剩下的給王撞,坦最多只能幫撞一顆,
如果1-2的第二顆撞到王之前盾還沒破就代表DPS不夠,可以考慮排幾個DD提早開爆發
NERF後的1-2應該可以穩穩打進去
**王尚未nerf時,1-2很多團是風箏打法。
不過如果DPS夠的話不風箏會比較穩,也就是0:52~54秒時大家站著打進去。
>>> 坦克和治療 <<<
坦補飾品可以帶[口袋型運算裝置],紅卡插[龍捲震波]。
不過如果坦的壓力很大的話也不一定要帶,以生存為優先。
我們是 聖坦+戰坦 奶騎+神牧+奶薩
這支王很夯的坦克是DK坦(但我們沒有),因為DK坦可以開綠盾擋掉每波的鹹水氣泡
(鹹水氣泡必點當前坦克)
其實戰士的[狂暴之怒]也可以擋鹹水氣泡,但是CD1分鐘,
2-2和2-3之間的氣泡只有45秒來不及轉好。
由於2-3的鹹水氣泡非常致命,所以戰坦要把狂暴之怒留到2-3。
2-2的鹹水氣泡,戰士被關之前自己開減傷招+治療給減傷撐過去。
這支王另一個有特異功能的是神牧,項鏈裝PVP特質[衝突與鬥爭]
(集滿500征服點數,去開PVP保底箱就有)
每一波水泡都能救一個人,整場戰鬥一共可以救5個人。
如果把救人的DPS算在神牧身上的話相當於全場5000DPS
加上自己打的5000DPS,差不多等於貢獻1萬DPS。
所以如果你平常沒在玩戒律,並不需要為了拼傷害而硬轉戒律,
除非你的戒律能打超過1萬。
戒律的另一個功能是開罩子,不過現在大家的血量都高了,只有2-3那一波需要硬減傷,
如果團隊已有奶騎減傷的話就夠了。
神牧能在2-2和2-3的鹹水氣泡各救一個人出來,應該會比罩子更能避免減員。
2-3如果是治療被關進氣泡,要優先救治療,否則一定滅團。
治療開招主要就是2-2和2-3都要排大招開。
神牧雙大招,2-2開贖 2-3開神聖禮頌。所以往前推1-1還可以開一次神聖禮頌。
薩滿也是雙大招 2-2療癒 2-3連結 (或反過來亦可,但2-3下連結會穩很多)
奶騎的減傷光環開2-3
其他團隊減傷 如 戰士吼血/DH黑暗/吸血鬼...也都要排在2-2和2-3。
>>> 2-2和2-3所有人都要確實自保 <<<
每個人一定要準備1~2組深淵治療藥水
1-2 開自保技
2-2 吃糖
2-3 開自保+喝紅水
2-3 被點鹹水氣泡的人,有無敵要開無敵解掉。被關進氣泡裡仍然可以喝紅水。
以上幾點沒做到而死亡的,都算是個人失誤。
1-2會死掉幾乎都是遠程自己站太遠,吃不到團補,或撞到不該撞的水球。
1-1撞完之後所有遠程就應該要集中靠牆站,等進1肉才分散。
2-3被點鹹水氣泡的人幾乎是必死,要刻意排招去處理。
有免疫技能的人要留到2-3鹹水氣泡 (披風/龜殼/無敵/冰箱/狂暴之怒...)
神牧的神聖結界 救沒有免疫技能的DD (如果治療被點名,這波要優先救治療)
如果運氣差,氣泡點到兩個沒有免疫的DD,[神聖結界]救一個,[守護聖靈]茍住另一個。
>>> 自保神器-艾薩拉法杖 <<<
建議休閒團還是要勤勞點去農H8女王,團裡只要有2到3個人有法杖,打起來就舒服很多。
尤其複合職DD在2-3是能主動炸的 (把MP耗完)
因為現在2盾階段已經不缺DPS,有法杖的複合職業寧可在2-3時唱補血,把法杖炸出來,
增加團隊存活率。
而且如果你2-2或2-3被關進氣泡裡...血線過低會自動幫你炸滿血...好法杖不拿嗎
>>> 鹹水氣泡 <<<
前面已經提過很多次鹹水氣泡就不再贅述。
注意鹹水氣泡不要框到人,幾乎每個第一次拓的人都會犯這個失誤,
因為「站太遠」,跑到半路上就把全隊都框起來了。
遠程要抓好距離,你要確保自己中鹹水氣泡時來得及就位,你只有6秒鐘的時間可以跑
>>> 切珊瑚 <<<
切珊瑚看似簡單,但其實很多細節要注意,而且有很高的隨機性,
考驗全團的臨場應變能力。
珊瑚不是切乾淨就好,是要「一邊切一邊採綠圈一邊打DPS」,這才是這個階段的考驗。
1. 只有一肉要切(共5個珊瑚),二肉不切。
2. 第一次只切近的珊瑚,第二次切剩下的。
第一次切的時候只切遠程打得到王的距離,太遠的就別切了,否則會損失太多DPS。
切完要踩綠圈,踩的過程一樣盡量輸出。 (所以別切太遠的珊瑚,會來不及踩綠圈)
3. 切珊瑚讓遠程去切,近戰盡量留在原地打王。
除非連線的兩個人都是近戰,那就是腿長近戰去跑。
4. 第一次切後,坦克把王拉到靠近剩下的珊瑚,讓遠程DD二切時也能摸到王。
5. 第二次切,中晶岩的坦克要主動去切最遠的珊瑚 或是 在髒地板裡面的珊瑚。
由於晶岩連線必點名坦克,所以坦克可以事先挑好自己要去切哪個珊瑚,
一般來說二切會只剩2~3個珊瑚要切。
所以坦克處理掉最遠的,剩1~2個給遠程去切。
6. 遠程要看好全場珊瑚的位置,先想好點到自己的時候要往哪邊跑。
不是等點到你了才在找珊瑚,你只有8秒鐘的時間可以跑。
7. 雖然近戰DD原則上不用跑,但一定要注意不要切死隊友,
所以還是要稍稍移動,近戰被點名要主動跟遠程搭檔站在同一側
8. 治療要把中晶岩連線的人補滿血,直接用快補連刷刷到滿。
9. 二切的時候,同一時間腳下會出[湧潮],這裡很容易發生失誤,沒切好/人死掉。
要先想好如何應對[湧潮],一般來說就是直接向後跑 (不可左右跑,線會歪掉)
但如果珊瑚在牆壁旁邊,你沒辦法向後跑(後面是牆壁,沒路走)
這種狀況,你要先站在珊瑚旁邊,等腳下出水,再進到牆裡切珊瑚。
腳下出水的時間是1:57,晶岩傷害是1:59會炸開
所以你只有2秒鐘時間反應 XD
以上幾點如果都有做到的話,4王應該就能過了。
謝謝收看~