看完真的感觸良多
我自己待的小公會從2版卡拉讚開始出固定團
前前後後雖然來來去去不少人
但大多都能夠有固定10-20人可以成團拓荒
但是從7版開始逐漸也遇到人員不足和人員出走的問題
最終公會固定團在達薩亞洛珍娜面前止住腳步
當然部分原因跟公會團只打到H模式而不拓M模式有關
但是更根本的理由
就像原文裡說的一句話一樣
真的打進我這個從3版開始兼任RL的心底:
以前是人家拼命私訊跪求能夠有一個出團的位子
現在是你拿錢拿資源去跪求別人 求他能夠來打團 人家還不一定肯來
來了之後要是技術爛還好 技術爛可以培養 可以練習
要是技術超好 那可能打沒幾把
關鍵裝備拿一拿之後 就跟你說抱歉朋友找我去別服打M團隊
然後你團隊繼續缺某種職業專精 或缺補缺坦缺DD
記得以前在板上看過一篇分析文
說一個團隊的組成通常有4種人:
1. 會事先查攻略看影片做功課,打王也會協助指揮者 能力超群
2 不會事先查攻略,但學習能力強,兩三場就看懂王的技能者
3 不會事先查攻略,能力表現一般般,但肯學習也肯配合指揮,
通常5-10滅以內就會學會王的技能
4 我是誰我在哪裡 QAQ?
以我家這種只求H模式通關的小團隊
我們不求全團都是1或2
只求大部分是腦袋清楚的3就行
但是有帶過團的人都知道
一個團隊的籌備和管理往往是:
改版了開始衝等/衝裝等->滿等了開始刷5人本/低層M+
等第一批人員裝備起來->分團帶其他人衝裝等
->計算職業 坦補DD數量 buff/debuff 戰復英勇糖門...等等 選擇拓荒成員
->看攻略影片 準備功課->講解 開始拓荒
但實際情形往往是 很多人到了王前 才聽RL講解
或是就算聽完了卻沒有聽懂 造成戰術執行率不佳 或人員執行效度不同
最後的結果就是卡王
或是另一種情形: RL與團員之間對於攻略的意見不合
或是對於付出的心力不一而有諸多怨言
最後的結果往往不是退團就是散團
當然 如果你的團隊沒有發生過這樣的問題
我只能說 你很幸運 能夠擁有一個執行率高的團隊
但是現實生活就是你往往無法預期你的團員能做到什麼程度
這種情形放在以前的版本
RL會覺得無所謂 反正那麼多人想來出團 今天這個人不行
我後面能打的大有人在
但是現今的大環境就是
你手中能出團的人員就是這幾個人
今天你把人氣走了 可能會面臨的是團隊缺人
甚至因此而造成離團成員帶著其他成員出走
而如果你團隊拓荒順利 你也不要高興的太早
要是團本一下就被踏破 團隊進入農團時期
通常團裡一部分1或2的成員就會開始慫恿RL前進M模式
要是RL堅持不拓荒M
那結果往往就是菁英人員為了追求更高難度的模式或更高等的裝備而出走
然後結果就是你還是繼續缺人
當然你也可以說
阿你今天就不想拓M阿 人家想往上打你為何要對此有意見
其實也不是埋怨
只是說這樣的情形我相信不是個案
只打H模式的團隊除了我以外應該還是有不少
而傳奇模式 對於團隊的需求又更高了
光是每次都要求20人 對某些團隊來說就會是個挑戰
更別提能組到20顆清晰的腦袋進行拓荒
那真的要燒香拜佛間每天扶老太太過馬路才能求得
有些人可能會覺得 阿就沒那個屁股就不要吃那個瀉藥
沒有那個本錢打傳奇 就不要打
沒有錯 身為一個上班族和爸爸媽媽公會
我們的確也是因為沒有人有那麼多時間能夠固定長期拓荒
才決定只通關H模式
但WOW裡面不是只有菁英玩家
以現今這種團本生態
中小團隊的空間只會越來越被限縮 最後消失殆盡
而另一個狀況就是
WOW一路改版下來 許多王的設計都逼死中小公會和固定團
尤其是10-15人的小團隊
別的不說 只講8版團本就好
奧迪爾的6王組爾 團裏面有牧師和沒牧師 拓起來會是兩種不同的王
8王就更不用說了 有術士和沒術士 人數少和人數多 拓起來都會是不同的王
這情形從6版就隱約開始有這種吃特定職業或技能的情形
比方說基爾羅格的進圈 祖霍拉克的小怪等等
或是7版王座偉王基丹的採圈和分傷
遇到這種情形 只要關鍵人物沒上線或是請假
往往落的全團等一人或是外補或是休團的情形
WOW是個15年的老遊戲
我想現在仍在現行版本活耀的應該不少都是社會人士
想要像當年那樣拓荒拚首殺 一周拓5天以上的寥寥無幾
但是想要徹底轉休閒 又覺得隨機模式沒有那種公會同心齊力出團的溫度
只能說像現在這樣卡在一半不上不下的這種團隊
會越來越玩不下去吧
一點淺見