玩經典版
因為我看warcraftlogs治療排名高低
好像是以HPS為標準
但HPS應該不適合拿來當標準吧?
團隊損血少 HPS低
團隊補職多 HPS低
甚至也可以不解某些傷害debuff來衝高HPS
那這樣拿HPS作為標準來排名有參考價值就很不高了吧
拿總體補量+過量治療比例交叉看還比較有參考價值
比較能判斷一個補職的優劣
不過這也僅限於同團隊的比較
不同團隊比較又有很多干擾因素要考量
例如
A團補職實力都差不多 大家過量可能都稍高 然後單人補量降低
B團補職實力落差大 第一名的補量可能更高然後過量更低
不同團變的也沒有比較的意義
所以在治療方面 好像不如DPS單純
治療在warcraftlogs是不是很難比較 參考意義也比較低阿?
尤其用HPS真的不夠精確
還是有那些比較公平的數據可以比較?