https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20191103151018_NJF1nBEtO
看到一個新訪談
有稍微提到一些等級壓縮的事
複製一些等級相關的 其他像劇情那些就請自行看了
Q:你們認為什麼是健康的練小號機制呢?
A:在新資料片中,從零開始玩一個職業會容易很多,我們認為練到50 級的時間大概在
50 小時左右是一個理想的範圍。總的來說,新資料片中玩一名50 級角色大概需要的時間
會比「決戰艾澤拉斯」練到120 級快上70% 左右。
Q:等級壓縮之後直升110 服務的價格會不會也有壓縮?
A:等級直升服務會變成50 級,至於價格,還沒考慮呢。
Q:壓縮之後會不會影響到玩家單刷經典副本?
A:雖然主體數據變了,但強弱關係還是沒區別的。現在能單刷的副本以後還是能單刷的
。
Q:等級從120 壓縮到50 這個過程中,劇情會不會有什麼解釋呢?比如為了進入暗影之地
不得不自我閹割等等。
A:不會,這只是數值和系統角度的變化,不會讓玩家因為劇情失去等級。
Q:10級之後玩家可以去任意資料片,那原版世界會不會就沒有人了?
A:我們更多強調的是玩家自我選擇,當然也可以留在艾澤拉斯。如果一些玩家覺得某個
資料片特別無聊,那他可以去其他的地方,反正只要一個資料片的長度就能升到50 級了
。
Q:等級壓縮之後騎術系統會怎樣分配?什麼時候能飛?
A:現在還沒具體定下數字,但會根據遊戲的節奏分配,讓新玩家不會覺得太快,老玩家
也不會覺得麻煩。
Q:一些舊資料片的飛行任務會不會簡化或者取消掉?
A:新版本中玩家可以自行選擇練級區域,這樣就導致很多一開始不能飛的地方也是可選
的。我們接下來會慎重考慮這個問題,比如哪個區域能飛,什麼時候能飛等等。
看起來一些大家在意的事都有答案了 不過大多未定XDDDDDDDDD