內有簡體字不喜勿入
https://keylol.com/t535910-2-1
這是對岸原本的steamcn,最近改名成其樂論壇的討論
然後NGA討論串連結
http://ngabbs.com/read.php?tid=19179261&_fu=42654224%2C1&rand=621
外媒Polygon的連結
https://www.polygon.com/2019/11/1/20944518
Warcraft 3: Reforged’s story won’t be retconned by WoW after all
以下是過去影片
2018年的BZCON Grubby做客訪談
https://youtu.be/KCuBrFdQOks
[Blizzplanet採訪執行總監Robert Bridenbecker]
https://youtu.be/pYhLcnbX4FM
[Back2Warcraf採訪高級製作人Pete Stilwell]
https://youtu.be/nI10a1GR_jM
[Pcgamer前線記者採訪]
https://tinyurl.com/yyldcmxg
https://www.pcgamer.com/warcraft-3-reforged-includes-the-
frozen-throne-multiplayer-will-be-compatible-with-the-original/
簡單來說,當初暴雪曾經允諾
1.Re:WC3除了模組更新之外,還會有以珍娜、希瓦娜斯等英雄新編的戰役劇情並和
WOW連結。加入由現役的配音員的新配音(可以和舊配音切換)。->砍了
2.會重作戰役過場動畫,例如他們去年BZCON展示的<淨化斯坦索姆>。->砍了
新戰役、新配音、新UI都砍...
至於新模型嘛...是外包的喔,由馬來西亞的工作室Lemonsky負責
但是今年BZcon的訪談上
https://youtu.be/e-gbMil5HEM
首席製作人Pete Stilwell:去年,你們也看到(展示的戰役) “淨化斯坦索姆”,
我們對其中一些變動相當有幹勁,透過由不同角度來講述故事。但我們也收到了不同意
見的玩家反饋,例如【不要改變我的遊戲,這樣已經很好很酷,可以吸引很多新玩家了】
之後我們就回到工作室開始反覆審視玩家的建議,我們真的很高興能接受(玩家的)指正
。我們在辦公室討論過後決定撤回原計畫,重做所有鏡頭包括我們前面提到的模型、大
量的動畫動作。
首席美術設計師Brian Sousa:因为增加了一些環境資源,所以我們對銀月城進行了大修
,增加了一些你可以在魔獸世界裡認出來的建築,還有達拉然也調整到更像魔獸世界裡
的藝術形象。
http://img.nga.178.com/attachments/mon_201911/06/dmQ5-c5dcZqT3cSgl-15l.jpg
然後這是文章作者擷取的Back2Warcraft 歐洲最大魔獸解說組合Twitter的文
他們日前受邀參加BZCON並採訪重鑄版團隊
不想點進去看的人我用文字
第一章圖.Cutscenes of 2018 Blizzcon 2018 build scratched Back to old cutscene style
2018暴雪嘉年華裡展示的過場動畫改回舊版風格
最後一張圖.Cutscenes changes confirmed.
總之就是暴雪聲稱因為有些玩家反應說不要改比較好...
所以他們把原本的計畫(WOW連動等)停了
然後你2018看的那個炫泡斯坦索姆也沒了..