[問題] 攻擊強度影響多少傷害?

作者: oxygen718 (我的保溫杯)   2019-11-23 17:55:47
現行的經典版有些技能會吃額外攻擊強度,比方說賊的剔骨和割裂,但令我感到困擾的是
,攻擊強度到底對實際上的傷害影響了多少?官方在遊戲內並沒有直接做加成(數值變動
)。
這些日子參閱一些文章,大多是在說明攻擊強度怎麼算,卻沒談到實質影響的傷害。
想請教一下板上各位前輩,對於強度實際影響的傷害,到底要如何計算又該怎麼看呢?
割裂800
強度600
實際傷害是800+600嗎?
作者: mealoop (肉oop)   2019-11-23 17:58:00
歪國都有公式Attack Power * 0.24 + 1000 這是2.0 等級7的割裂等級六的我也找不到 不過後面的1000換成800應該就好惹反正賊沒事也不會打割裂打架才會打吧 PVE沒在打的https://vanilla-wow.fandom.com/wiki/Rupture 歪國的
作者: Gredt (喵喵喵綠茶)   2019-11-23 18:09:00
pve出血也不打割裂?
作者: Ryougi (我喜歡章魚頭!)   2019-11-23 18:14:00
因為經典版負面狀態數量有限
作者: mealoop (肉oop)   2019-11-23 18:16:00
5人是沒差啦 然後都選出血惹 我想打啥也沒差多少
作者: tony77731 (...)   2019-11-23 20:26:00
14AP=1傷害 而賊有兩手 但副手傷害50% 所以約8AP=1傷害假設一個只拿單手 攻速2.0的坦 每秒傷害100 每刀200傷給他+140AP 會變成110每秒傷害 每刀220傷
作者: Jabarkas (手提箱農夫)   2019-11-24 01:26:00
你只需要知道,我全身故意穿能量之的攻強裝,49解任務可以單挑50的精英峭壁巨人。
作者: mealoop (肉oop)   2019-11-24 04:33:00
賊只要裝備換的夠勤 大招全開單挑同等精英很正常喇
作者: Jabarkas (手提箱農夫)   2019-11-24 08:26:00
我沒開招喔
作者: Virgl (Zappa)   2019-11-24 10:43:00
其實割裂傷害比剃骨高。因為割裂無視護甲(Dot),剃骨傷害會因為護甲而遞減。但是缺點是要完整跳完傷害才高,加上目前Raid戰鬥時間太短&王大部分都免疫流血。所以剃骨還是比較推薦使用!割裂比較好的場合就黑妹轉P2可以打一個五星割裂。
作者: Gredt (喵喵喵綠茶)   2019-11-24 19:48:00
這也是我為什麼會問「即使出血也不打割裂?」的原因,因為鋸刃有提高割裂傷害,在剔骨沒爆擊情況下,割裂傷害大於剃,缺點就是會再多吃一個狀態。只是沒想到直接被瞧不起而已…看來pve出血賊被視為異類…
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-11-25 12:04:00
你沒有搞懂割裂的原因不是怕擠掉別人,是怕被別人擠掉....debuff的優先度中(不是指玩家眼中的優先度,是系統優先度)割裂這種無法重複刷新的傷害性debuff是最低的;意味著很容易被洗掉,能量跟連擊點就白花了...
作者: Virgl (Zappa)   2019-11-25 14:57:00
PVE出血賊我會推薦打剃骨。因為王身上一定會有5層破甲、魯莽詛咒加上出血天賦有無視一定程度護甲,而且出血賊集星相較其他賊快。上述幾項會讓剃骨的傷害很好看
作者: mealoop (肉oop)   2019-11-25 18:21:00
多吃一個狀態只是換來割裂-剔骨的提升 其他人能多放一招
作者: Gredt (喵喵喵綠茶)   2019-11-26 07:31:00
老實說,我打了很多次,沒有看到自己的割裂被擠掉過…另外,大部分情況割裂能跳完還是比沒爆的剔骨痛。與其擔心自己割裂被擠掉,不如擔心其他更重要的debuff被割裂擠掉,才是被歧視的主要原因吧?割裂優先度應該是低的,不是中的。
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-11-26 07:45:00
你開心就好,現在是還沒有火法,等到有火法你就知道什麼叫做被擠掉現在的16格確實是還夠用,你可能要感謝你的團隊紀律比較好,不然割裂、毒蛇、痛苦、厄運、撕裂,大家擠來擠去,最後一起下去XD等到火法跟風劍出現,一次又多5格以上尤其是火球術那個垃圾dot,就會很刺激了
作者: Gredt (喵喵喵綠茶)   2019-11-26 13:24:00
沒什麼紀律,我打的是野團不是固定團,如果說野團絕大部分技術不好,我也不否認…但這篇是以傷害為前提在討論,沒什麼必要因為天賦是出血,答案就變成隨便打吧?
作者: mealoop (肉oop)   2019-11-26 13:55:00
以傷害為前提 啊怎麼不用戰鬥?
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-11-26 16:37:00
只是跟你說用割裂容易被擠掉,而且剔骨實際上有破5加上鋸刃天賦,總傷害落後不會到1%,這個都是當年算到不想算的東西了,怎麼到你口中變成隨便打了我不知道你實際上遭遇了什麼,因為一些優先度高的debuff並不會被割裂擠掉,如果有人因為這個理由不准你放割裂那是錯的,你要擔心的是割裂容易被擠掉,話說到這裡你還看不懂一直覺得別人在瞧不起出血賊那我也沒辦法了
作者: mealoop (肉oop)   2019-11-26 19:00:00
你覺得這篇瞧不起出血的人大概也只有我吧 其他人也分析給你看惹 先不講我瞧不瞧的起 但我覺得割裂減剃骨的傷害提升不值得一個debuff格子 就這樣

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